Novinky / Hry

Monster Hunter Rise Guide - Všechny dovednosti Silkbind a Switch a vyberte si nejlepší zbraň

Podívejte se na všechny nové dovednosti a zjistěte, která zbraň je pro vás nejlepší.


vzestup lovce příšer

Lovec příšer povstává kombinuje klasický vzorec zavedením nových útoků Silkbind. Ty spoléhají na to, že Wirebug provede určité pohyby, a jako takové sdílejí cooldown se stejným. S útoky Silkbind však existují různé přepínací schopnosti, které v tomto slotu zajišťují vratný pohyb. Například Great Sword Tackle může být nahrazen Guard Tackle, což je pomalejší řešení používané k ochraně před útoky před přechodem na True Charged Slash.

Podívejte se na všechny různé dovednosti Silkbind a Switch níže ve videu Arekkz Gaming. Je třeba také poznamenat různé zbraně Lovec příšer povstává. Stejně jako předchozí hry je na výběr 14 archetypů. Ve hře neexistuje žádná skutečně nejlepší zbraň - vše závisí na vašem herním stylu a na tom, jak byste chtěli přistoupit k lovům. Ale bez ohledu na to můžete být úspěšní s jakýmkoli typem zbraně, pokud víte, jak ji správně používat.

Zde je rychlý přehled jednotlivých zbraní a herních stylů, které jim nejvíce vyhovují.

  • Long Sword - Skvělá komba a výjimečné poškození a také slušné protiútoky. Dlouhý meč je schopen určitých různých pohybů a je poměrně snadno ovladatelný.
  • Dual Blades - Rychlé útoky a výjimečné uhýbání, Dual Blades jsou pro ty, kteří dávají přednost taktice úderu a běhu před obranou. Díky vysoké rychlosti útoku je skvělý pro poškození elementů a status buffy.
  • Hunting Horn - Hunting Horn, často označovaný jako „podpůrná“ zbraň, je schopen poskytovat buffy a zároveň způsobovat těžké poškození a KO. Vstávej usnadnit péči a správu než dříve.
  • Charge Blade - Snad nejsložitější zbraň ve hře, výchozí tvar pro Charge Blade je meč a štít. Dokáže se proměnit v sekeru, a když jsou jeho lahvičky plné, rozpoutat silný vypouštěcí útok. Skvělé pro různé herní styly, ale jeho zvládnutí nějakou dobu trvá.
  • Sword and Shield - Vyvážená zbraň, kterou lze zaměřit na DPS, obranu, podporu atd. Jeho hlavní výhodou je schopnost používat předměty bez opláštění zbraně.
  • Hammer - Těžké údery, ale stále slušná mobilita, Hammer je schopen komb a knockoutů. Ideální pro ty, kteří chtějí vyřadit příšery a způsobit velké škody.
  • Switch Axe - Transformační zbraň, která nabízí pohyblivost a dobré poškození v režimu sekery a o něco menší pohyblivost, ale o to větší poškození v režimu meče. Režim Sword může také poskytnout elementární výboje pro velké poškození výbuchem.
  • Insect Glaive - Meč s neuvěřitelnou pohyblivostí a Kinsect, který lze použít k zaměření na jednotlivé části příšery a získání buffů, kteří vylepšují komba meče.
  • Great Sword - Pomalá mobilita, ale poskytuje silné nabité zásahy, které vyžadují určité načasování pro výjimečné poškození. Díky svému řešení má také slušné schopnosti snižovat poškození.
  • Lance - nejsilnější štít ve hře, Lance dokáže blokovat téměř jakýkoli útok a poskytovat silné protiútoky. I když nemá nejlepší mobilitu, je výjimečný pro ty, kteří dávají přednost tančivějšímu hernímu stylu.
  • Gunlance - Nabízí skvělou obrannou možnost, jako je Lance, ale také vysoké poškození svými HE granáty. Gunlance má také Wyrmstake, který uděluje nárazové poškození monstrum, a silnější možnosti mobility díky novým dovednostem v Vstávej.
  • Luk - zbraň na dálku, která používá různé povlaky pro různé typy šípů. Konzistentní poškození a rozmanité možnosti s dobrou mobilitou, i když postrádá obranu.
  • Light Bowgun - další zbraň na dálku, která vyžaduje opětovné nabití po stanoveném počtu výstřelů, nabízí dobrou mobilitu a díky svým typům munice řadu možností. Může také způsobit silné výbušné poškození.
  • Těžký kulomet - těžký kulomet je těžký kulomet, který je schopen působit silnou bolest v dosahu prostřednictvím nabitých střel a typů munice, jako jsou kazetové bomby. Nové dovednosti v Vstávej poskytují protiútoky a větší mobilitu.