Novinky / Hry

Microsoft Flight Simulator mě dostal hlad po simulátoru výletů

Létání letadlem je skvělé, ale co kdybych chtěl uvolnit nějaké koňské síly na dálnici?

Asobo Studio odvedlo úžasnou práci s uvedením PC verze v roce 2020 Microsoft Flight Simulator - měl by zamířit do Xbox Series X | S letos. Je to úchvatná hra, kterou můžete zažít, pokud jste fanouškem létajících letadel a simulátorů. Ale jeho skutečným prodejním argumentem je jeho schopnost doslova vás nechat létat kdekoli v našem světě. A přidáním využití dat z reálného světa budete mít pocit, že jste ponořeni do toho nejlepšího, zvláště když se probudíte v 5 hodin ráno a přeletíte svou oblast, abyste viděli, jak vypadá mlhavé ráno.

Ale vidíte, jako fanoušek hry, kterou jsem, nejsem úplně fanouškem toho, abych viděl svět shora. Sakra, já jsem spíš motorista, a člověk, který má rád řízení a výlety. Chci být v terénu, projíždět klacek malými městy, kroutit se a točit rušnými městskými ulicemi. A když jsem mezi mraky a vidím ty prašné cesty skrz rozlehlé tropy a klikaté cesty skrz bujné hory, moje touha po silnici se zdesetinásobí.

šířka =

Microsoft Flight Simulator umožňuje prozkoumat celý svět. Využívá technologii efektních kalhot k vytvoření přesného světa, když letíte někde 50 000 stop nad tím vším. A z pohodlí vzduchu vypadá grafika úžasně realisticky. Moře stromů, textury trávy splývající s hlínou a kameny, budovy a auta dělají města věrohodným. Někdy přistanu s letadlem na M46 a projedu se po britském venkově s Radiohead - Lotus Flower hrajícím v kokpitu. Ale to je místo, kde kazím své ponoření, protože letem nízko, abych se podíval zblízka, se všechno změní.

Textury jsou více zdeformované, stromy vypadají více pixelovaně, auta se vznášejí několik metrů nad silnicemi, sloni vypadají jako flekatí. Je to hra, která je nejlépe vidět na obloze nadýchaných mraků. A tehdy sním o hře, která používá podobný systém generování karet Microsoft Flight Simulator používá k tomu, abyste mohli cestovat kamkoli na světě, ale jako auto využívající mechaniku řízení podobnou hrám Forza od Playground Games.

Ubisoftu se podařilo zcela oslovit Ameriku Posádka 2 kde si můžete libovolně prohlížet mapu od 5 000 do 7 000 km² autem, lodí nebo letadlem. A miloval jsem to jako hru na výlet, ale být omezen na Ameriku bylo někdy nezajímavé. Forza Horizon 4 je omezena pouze na část Spojeného království, Neomezená zkušební jízda 2 měl Ibizu a Oahu na Havaji. Ale každá hra má svou vlastní mechaniku, díky které je jízda v autech radost nebo otrava.

šířka =

Poté, co jsem viděl veškerou svobodu, kterou mi Asobo Studio dalo, chci jen cestovat po mapě světa, nastavit výchozí bod a jezdit zákonným rychlostním limitem ve více zemích. Inspirováno přehlídkami, které zahrnují velkolepé roadtripy jako např Dlouhá cesta nahoru, Top Gear, Le Grand Tour. Chci se projet mezi tyčícími se horami Curychu na Yamaze MT-09, chci projet Černobyl v Chevroletu Impala z roku 1967, chci zaparkovat na australské pláži a sledovat západ slunce v Aston Martin DB9.

To vše je pravděpodobně nemožné, uvědomuji si. Díky tomu, že jste ve vzduchu přes 10 000 stop, vypadáte dobře na dálku. Být na úrovni země a cestovat na tak velké mapě by pravděpodobně mělo za následek nepřeberné množství grafických požadavků, aby byl render aktuální a aby bylo v oblasti zobrazení tolik detailů. Dále jsou zde přidány informace o okolním provozu a také fyzice simulovaného vozu a jak typy terénu ovlivňují vaše auto. Zní to jako neuvěřitelně nepraktický nápad.

Ale představte si, že by to bylo možné. Extrahování skutečných dopravních dat k osídlení určitých oblastí auty PNJ by bylo fantastické, protože by vás udrželo v zácpě v New Yorku. Použití údajů o počasí v reálném světě k tomu, aby byla silnice zledovatělá nebo suchá, by bylo skvělé pro udržení náročných oblastí venku a také pro začátek se správnými koly atd. Mít přátele, kteří jedou po svém boku a dodržují během cesty zákony silničního provozu, by bylo hezké, dokud zábava nezačne, když všichni začnete přecházet Saharskou poušť bez obav z policejních honiček, protože by to byla hra na průzkum.

Letadlo Microsoft Flight Simulator letící před obřím mrakem u útesů a stromů

Přidaným klenotem by bylo, že budete moci objet všechny silnice, které obvykle vidíte, když vstáváte ve 23:15 a prohlížíte si Mapy Google jen ze zvědavosti. A pomocí dat silniční mapy se budete moci odpojit od hlavních silnic a prozkoumat části země, které jsou skryté. Masivně interaktivní hra ve stylu Street View, chcete-li. Orientační body by samozřejmě měly být vždy určujícími prvky světa takového, jaký je. Microsoft Flight Simulator. Oblasti, jako je Eiffelova věž, Hooverova přehrada a další, by potenciálně vyžadovaly další grafické informace, aby bylo zajištěno, že tyto oblasti budou prezentovány v nejlepší kvalitě, aby jim skutečně pomohly přivést je a jejich okolí k životu.

Měl by mít také online funkce, které vám a příteli umožní nastavit trasové body a systém GPS. Ale pokud máme zahrnout měřítko, že Microsoft Flight Simulator používá pro svou kartu, některé z těchto cest by mohly trvat ... dlouho. Mít čerpací stanice na plánovaných trasách by byl šikovný způsob, jak udržet cestu posetou odpočívadly a zaznamenávat průběh cesty a vrátit se k ní později. Dalo by vám to také šanci provést nějaké úpravy na vašem autě, které z vás udělá atmosféru simulátoru automechanika.

Seděl jsem a zíral do prázdna a přemýšlel o tom, jak úžasné by bylo hraní tohoto druhu hry, ale ať už by ji vyvinulo kterékoli studio, pravděpodobně by čelila směšnému počtu let vývoje. Nejen to, ale hra by pravděpodobně nakonec překročila 200 GB jen kvůli instalaci základní hry. Množství různých modelů budov a textur, listí, počasí, detaily aut a jejich jednotlivé mechaniky. Seznam pokračuje.

To vše by se sčítalo a pravděpodobně by vaši grafickou kartu úplně rozpustilo. Pak by nepochybně bylo přidáno DLC, aby byla hra aktuální s novými modely aut, novými upgrady na klíčová místa, sakra, možná by si cestu po startu prosadil i balíček HD textur.

Letadlo Microsoft Flight Simulator letící proti oranžovému západu slunce

Víš co? Proces vytváření hry v tomto měřítku, který si představuji, se zdá být až příliš problematický a masivní. Řekl bych, že hra tohoto druhu by jednoznačně pocházela z jednoho z těchto nových AAAA studií, možná dokonce AAAAA. Pravděpodobně bych potřeboval nainstalovat na nový PC, abych to mohl spustit. V každém případě je to něco, co by bylo vysněným konceptem, ale něco, co zůstane snem z příliš mnoha technických důvodů.

Kdybychom někdy měli hru v tomto měřítku, byl bych neuvěřitelně přes měsíc, ale po zamyšlení nad všemi výše uvedenými si myslím, že bych souhlasil s jednou, která neexistuje. Hádám, že budu muset jít ven a udělat si výlet ve skutečném životě, spíše než v pohodlí svého županu a pantoflí. Možná jen zůstat u různých her s otevřeným světem, od různých studií, s různými mechanikami jízdy. Jinak se zdá, že nejlepší způsob, jak prozkoumat svět, aniž byste opustili svůj domov, je Google Earth nebo Microsoft Flight Simulator.