Novinky / Hry

Microsoft potvrzuje cíl 12 teraflop pro Xbox Series X

Nyní víme mnohem více o obsahu Xbox Series X.

Microsoft právě popsal řadu technických detailů pro Xbox Series X. V příspěvku na blogu vlastník platformy odhalil náhled specifikací Xbox Series X.

Za prvé, společnost potvrdila, že GPU Xbox Series X se podle nedávného úniku AMD zaměřuje na 12 TFLOPS výpočetního výkonu. GPU je založeno na architektuře AMD RDNA 2 a CPU je postaveno na Zen 2. Xbox Series X podporuje až 120 snímků za sekundu.

Společnost tvrdí, že GPU je dvakrát výkonnější než Xbox One X a více než osmkrát vyšší než původní Xbox One. Microsoft to ale nenabízí jen na hardwarové frontě; držitel licence na platformu rovněž investuje do řady softwarových technologií, které by mu měly poskytnout výhodu.

Dnešní příspěvek potvrzuje jak Variable Rate Shading (VRS), tak hardwarově akcelerované DirectX Ray tracing. První umožňuje GPU soustředit se na zpracování toho, co je skutečně na obrazovce, a inteligentní správu zdrojů. Ten potvrzuje, že ray tracing bude poháněn hardwarem přes DirectX.

S přidáním SSD vám Xbox Series X umožňuje podezřívat a pokračovat ve více hrách najednou, což je upgrade ze současné implementace. Očekává se také, že hry budou na Xbox Series X citlivější díky technologii Dynamic Latency Input (DLI) společnosti Microsoft, která snižuje vstupní latenci bezdrátového ovladače pomocí proprietárního bezdrátového protokolu.

To je dále vylepšeno s příchodem HDMI 2.1, standardu, který nabízí režim Auto Low Latency Mode (ALLM) a Variable Refresh Rate (VRR), což eliminuje trhání v podporovaných hrách a zajišťuje, že televizory stále aktivují „herní režim“, když je Xbox Series X je připojeno.

Na rozdíl od hardwarových a softwarových funkcí bude Xbox Series X používat technologii Smart Delivery společnosti Microsoft. Stručně řečeno, toto zajišťuje, že hráči získají pouze verzi hry, kterou může hrát jejich konzole. Tuto funkci využije například Halo Infinite – které vyjde na základní Xbox One prostřednictvím Xbox Series X.

V tomto případě si budete muset zakoupit pouze jednu kopii Infinite a vaše konzole si automaticky stáhne verzi, která je vhodná pro váš hardware. Společnost Microsoft potvrdila, že všechny exkluzivní hry budou podporovat Smart Delivery a je k dispozici na výběr pro vydavatele třetích stran.

Jak se očekávalo, Xbox Game Pass bude pokračovat na Xbox Series X. Budoucí proprietární hry budou také spuštěny v den a datum uvedení do provozu.

Pokud jde o zpětnou kompatibilitu, společnost Microsoft potvrdila, že stávající hry pro Xbox One, včetně zpětně kompatibilních her pro Xbox 360 a původních her pro Xbox, se budou hrát na Xbox Series X a budou vypadat ještě lépe.

Ohodnoťte tento článek

Související články