Novinky / Hry

Microsoft a Riot jsou nejnovější herní/technologické společnosti, které propouštějí zaměstnance – 343, The Coalition, Bethesda jsou postiženy

Microsoft a Riot jsou nejnovější herní/technologické společnosti, které propouštějí zaměstnance – 343, The Coalition, Bethesda jsou postiženy

Microsoft a Riot Games podle nedávných zpráv z různých zdrojů čelí značnému propouštění.

Zdá se, že obě společnosti následují nedávné trendy v technologickém průmyslu, který se v posledních měsících ocitl ve zmatku s masivním snižováním počtu zaměstnanců a propouštěním v různých společnostech po celých Spojených státech.

Zde můžete sledovat, jak Todd Howard mluví o Starfieldu!

Podle první zprávy CNBC se zdá, že Microsoft ruší 10 000 pracovních míst v rámci přípravy na pomalejší růst příjmů. Loni v říjnu už dříve předpovídala nejpomalejší období růstu od roku 2016, což manažeři firem uváděli jako hlavní důvod vlny odchodů.

Jason Schreier z Bloombergu byl později schopen získat další informace ze zdrojů Microsoftu a ve svých vlastních zprávách odhalil, že toto propouštění bude mít dopad na herní divizi Microsoftu, včetně Bethesda a 343 Industries. Podle jejich zpráv bylo zvláště těžce zasaženo 343 Industries; To zahrnuje Joea Statena, režiséra přivedeného do týmu v roce 2020, aby pomohl dokončit Halo Infinite, a velkou část týmu kampaně pro jednoho hráče. Rozsah škod způsobených Bethesdě při přípravě startu Starfieldu zůstává nejasný.

Kromě toho Kotaku prostřednictvím svých vlastních zdrojů také informovalo, že The Coalition, tvůrci franšízy Gears of War, byli také ovlivněni těmito propouštěními společnosti Microsoft. Generální ředitelka Microsoftu Natya Nadella se vyjádřila k 10 000 propuštěným v příspěvku na blogu a pokusila se ujistit veřejnost, že to „představuje méně než 5 % naší celkové zaměstnanecké základny“.

Tato zpráva přiměla několik velkých jmen v herním průmyslu, z nichž mnozí dříve spolupracovali s Microsoftem, aby vyjádřili svou podporu a/nebo frustraci. Patrick Wrenbývalý senior designér multiplayeru na Halo a současný senior designér setkání v Respawn tweetli následující:

"Propouštění na 343 se nemělo stát a Halo Infinite by mělo být v lepším stavu." Důvodem obou těchto věcí je nekompetentní vedení na vrcholu během vývoje Halo Infinite, což způsobuje obrovský stres pro ty, kteří tvrdě pracují na tom, aby bylo Halo co nejlepší.

Rod Ferguson, který dříve pracoval s Microsoftem v The Coalition, ale od té doby se stal generálním manažerem Diabla v Activision Blizzard, vyzval lidi bez práce, aby hledali potenciální roli.

Ale není to jen Microsoft, který dostává zásah, podle zpráv z esportový novinář Jacob Wolf, Riot Games čelí vlastní vlně propouštění. Zdá se, že to v současnosti mělo dopad na lidské zdroje, podporu a sportovní divize společnosti, přičemž rozsah škod na vývojových týmech stále není jasný.

Tak co se tu děje? No, jak bylo stručně zmíněno na začátku tohoto článku, celý technologický průmysl dostává velký zásah. Důvodů pro to je mnoho a prsty lze ukázat na různé faktory, včetně možné recese na obzoru (nebo už tu je, v závislosti na tom, koho se ptáte), spotřebitelských utrácecích návyků v důsledku blokování a vrcholu pandemie. prodlévající a ovlivňující spodní linii. Nebo dokonce prasknutí technologické bubliny stejným způsobem jako bublina .com v 90. letech.

Ať už jsou důvody jakékoli, zprávy o propouštění společností Microsoft a Riot Games jsou první ranou, kterou herní průmysl utrpěl během celého tohoto technologického zlomu. Stále není jasné, zda je to jen začátek vlny propouštění v herním průmyslu, nebo jen tragická anomálie.