Novinky / Hry

Meta Quest 3 je první VR headset, který necítí bolest v krku

Meta Quest 3 je první VR headset, který necítí bolest v krku

Už je to nějakou dobu venku, ale nechtěl jsem se unáhlit s hodnocením a verdiktem Meta Quest 3. Důvod je docela jednoduchý: ve srovnání s předchozí generací jsem docela rychle vychladl. To na mě udělalo dojem od začátku, ale rychle jsem se vzdaloval technologii. Bylo pro něj těžké udržet můj zájem. Chtěl jsem vidět, jak Quest 3 obstojí po delší dobu – a tak jsem váhal, jestli to napsat.

Pokud jde o svět virtuální reality, přiznám se, že jsem tak trochu Zlatovláska.

Pro mě je část problému s VR problém. Jsem spec goblin a rád provozuji věci ve vysoké kvalitě. Mám super high-end PC. Ale pomyšlení, že si budu pohrávat s položkami nastavení PC VR pokaždé, když ho chci použít, nebo nechávat nainstalované položky ve spleti kabelů, mě okamžitě odradí od pravidelného používání PC VR. Navíc nemohu skutečně ospravedlnit utrácení peněz za nejlepší náhlavní soupravy pro PC, když vím, že VR je v současné době spíše stranou než podstatnou částí mého herního času. Z této logiky by pro mě měla být bezdrátová náhlavní souprava jako Quest – ale pak se obávám o vizuální věrnost a váhu.

Stejně jako Zlatovláska nechci na jednu stranu ani moc na druhou: chci, aby to bylo „tak akorát“. Navlékání této jehly se ukázalo jako obtížné pro téměř všechny náhlavní soupravy, které jsem vlastnil.

Pokud jde o grafický výkon, Meta Quest 3 zjevně nebude v nejbližší době soupeřit s mým 4090, ale oproti předchozí generaci jde o slušné zlepšení. Většina z nich jsou malé aktualizace, ale mnoho z těchto maličkostí dává dohromady hodně. Jeden zvláště dělá ten rozdíl.

Název tohoto článku má dvojí význam, viďte. Meta Quest 3 si zachovává efektivní nastavení „vše v jednom“ z předchozích náhlavních souprav Quest – odstraňuje bolest spojené s řetězením kabelů k počítači nebo konzoli nebo nedůstojné zasouvání telefonu do hloupého držáku, který se připevňuje k vašemu obličeji. . Řešení all-in-one však přichází s výzvami, například jak by měla samotná náhlavní souprava obsahovat veškerou technologii. Tady mě začíná bolet krk.

Je to rozhodně stylový kousek.

První a druhá generace Questu, které jsem vlastnil a používal, byly velmi skvělé věci. Před očima měli výrazné výčnělky, ve kterých byly umístěny kamery, technologie, reproduktory – a samozřejmě oční komponenty – čočky, obrazovky, prvky, díky nimž se iluze VR tak blíží realitě. Tyto věci jsou velké. Nebo spíše byly velké.

Nová revoluce v Meta Quest 3 je známá jako Pancake Lenses – evokující název, který přivádí domů to, co dělají jinak. Jedná se v podstatě o velmi tenké čočky, které výrazně snižují hloubku v přední části přilby.

Tyto nové čočky nejsou zdaleka tak ploché, jak naznačuje jejich název, a váhový rozdíl mezi Quest 3 a 2 je zanedbatelný (3 je pouze o 15 gramů nebo o 3 % lehčí) – ale zdá se, že rozdíl je mnohem větší. To může být způsobeno tím, že váha je rozložena na menší plochu, takže celá věc bude na vaší tváři méně těžká. Nevím, upřímně – nejsem typ recenzenta, který by se tímto technickým prvkem hluboce zabýval. Vím jen, že se cítím lépe a mohu hrát mnohem déle, aniž bych se propadl do nepohodlí.

Začal jsem pociťovat nepohodlí, protože nosím brýle – ale to se dá napravit, pokud jste ochotni se vykašlat na nákup dioptrických čoček pro přístroj. Ještě jsem to neudělal, ale slouží ke cti Questu 3, že cítím, že mohu být silným argumentem pro příplatek za objektiv – protože moje brýle jsou nyní pravděpodobně největší překážkou herních seancí.i delší hry.

Žena našpulí rty, zdánlivě v úžasu, nad obrazem, který nevidíme, když se dívá přes náhlavní soupravu Meta Quest 3.

Co... na co se mohla dívat? | Obrázek kreditu: Meta

V podstatě, když nosím Meta Quest 3, cítím se trochu přirozeněji; Necítím se, jako bych se tu trmácel s velkou krabicí připoutanou k obličeji. Jako další bonus poskytují čočky pancake také větší pocit jasnosti a ponoření. Je zde více pocitu „od okraje k okraji“, což značně zvyšuje iluzi. Zatímco předchozí iterace Questu mohli mít někdy pocit, že se díváte na extrémně přesvědčivý portál do jiného světa, je zde prezentace výrazně vylepšena o dalších 30 stupňů v celém zorném poli.

Další velkou změnou, která odstraňuje spoustu mé minulé frustrace, je vylepšený průchozí vizuál. Nyní, pokud potřebujete vidět místnost kolem vás – abyste viděli, proč pes štěká, nebo chcete najít sušenku, kterou můžete nahodit do virtuálního hlína, nebo například sdílet jednu z těchto sušenek se psem – můžete .

Pokud jste předchozí generaci nehráli, ujišťuji vás, že přechod z Questu 2 byl jednobarevnou noční můrou. Bylo těžké hodně vidět; jen tolik, abyste se vyhnuli zakopnutí o předměty, nebo abyste si nastavili „limit“, který vás varuje, pokud se v polovině hry zabloudíte příliš blízko k cennému, ale nejistě umístěnému rodinnému dědictví. V Questu 3 je rozlišení a barvy vyšší a nesyčí jako nekvalitní televizní signál z 80. let.

Nechápejte mě špatně, není to dokonalé. Podařilo se mi zkontrolovat svůj telefon přes Quest 3 pass-through během mrknutí, ale rozlišení není tak vysoké. Ale je dostatečně vysoká: blíží se k tomu sladkému místu Zlatovláska, kde mohu dělat základní úkoly se stále nasazenou náhlavní soupravou, což eliminuje bolest krku z nutnosti upravovat popruhy a nepořádek při nastupování a vystupování. Opravdu bych nedoporučoval uvařit si šálek čaje a zacházet s vařící vodou, když jste stále uvnitř Questu 3 – ale hej, udělal jsem to. Což vypovídá o mnohém. Asi bych tam neotevřel dveře, protože si myslím, že kvůli těm věcem vypadáš jako kouzelník. Ale je to pokrok.

Osoba oblečená v oranžovém topu a bílých kalhotách stojí v postoji bojových umění se dvěma ovladači Meta Quest 3 v rukou a náhlavní soupravou připevněnou k obličeji.

Na stráži! | Obrázek kreditu: Meta

Úroveň pohodlí, kterou tyto čočky nabízejí, není ve skutečnosti technicky nová – ale dříve byly k dispozici na Meta Quest Pro, což je prémiová náhlavní souprava s prémiovou cenou, začínající na přibližně dvojnásobku ceny Quest 3, i když může uzavřít dohodu. Jak jsem řekl dříve, toto je gambit Zlatovláska; ani příliš drahé, ani příliš špatné. Jen doprava.

Je zřejmé, že potřebujete software, který vám vyhovuje, a to jak z hlediska hraní her, tak uživatelského zážitku – a k tomu bych se rád vrátil, až budu s tímto zařízením nadále žít. Ale jako úvodní salva je pouhé zlepšení komfortu a pohodlí náhlavní soupravy dobrým začátkem. A je to pro mě vůbec nejbližší nabídka VR k dosažení tohoto sladkého místa.