Novinky / Hry

Massive Thought: Zaplatili byste za revival Guild Wars 1?

Massive Thought: Zaplatili byste za revival Guild Wars 1?

WoodenPotatoes minulý víkend zveřejnil zábavné video Klasika Guild Wars 1a plně přiznávám, že jsem na to kliknul jen proto, abych si znovu poslechl hudbu, ale jsem rád, že jsem to udělal, protože prochází hromadou předpovědí a přání – možná víc přání než ne – o tom, jak by ArenaNet mohla oslavit originál. Cechové války 20. výročí tento měsíc. Mezi nadějnějšími nápady by se mohl ArenaNet vrátit k aktualizacím, ať už v malém (jako přidání zóny Winds of Change), nebo ve velkém (jako dokončení Utopie).

"S radostí bych za a zaplatil víc než cokoli jiného." Guild Wars 1 zkušenosti,“ říká a zároveň přiznává, že za tolik by laťku nesnížil GW2.

ArenaNet již vysvětlil, že klasické servery považuje za „sledovače trendů“ a že tak neučiní, ale GW1 už tam je a určitě by mi nevadila revitalizace. Možná bych to tak chtěl GW3. Ale zaplatili by za to lidé?

Promluvme si o tom pro tento týden Massively Overthinking. Co si myslíme, že ArenaNet udělá? GW1 narozeniny? Vrátí se to někdy z velké části ke klasické hře? Byli byste ochotni za to zaplatit, kdyby tomu tak bylo? Nebo byste raději, kdyby se studio zaměřilo na budoucnost a GW3?

Brianna royce (@nbrianna, blog): Opravdu jsem zakroutil hlavou nad komentářem „honit trendy“. Man, Siege Perilous byl propuštěn v červenci 1999 bývalý nápad teď a velcí MMO to dělali před mnoha lety Páni nakonec podlehl a vytvořil Classic a nic z toho nesledovalo trendy – právě naopak! Téměř vždy je to o pohledu zpět, tak či onak.

Ale to znamená, že mám stále tolik dobrých pocitů a dobrých vzpomínek Guild Wars 1 a rád bych viděl jakýkoli druh oživení, který přiměje lidi, aby se k němu vraceli. Hraju to roky a chci důvody, proč hrát víc! Spustil bych znovu na novém startovacím serveru? Asi ne. Opravdu bych hrál super ultra hardcore režim? Tomu taky ne. Ale posílilo by to populaci do té míry, že by se obnovilo zemědělství, obchod a závodění a mě by to bavilo. pondělí věc v této vývařovně. Měl jsem spoustu nedokončených kreslených filmů a dokonce i jednu nebo dvě třídy, do kterých jsem nikdy nevěnoval žádné vážné úsilí (většinou hříchy). Byl bych rád za jakýkoli dobrý důvod, abych se vrátil, vytvořil nový film a pobavil se se svými hrdiny. A pokud je to obsah, tak bych si to taky zaplatila, i když se tam stejně jako u WP nevidím, že bych zase loupala po kosmetice.

Opravdu tohle všechno očekávám? Opravdu ne, upřímně. Je mi dáno to pochopit GW1 technická omezení (zapomeňte na finanční) vylučují většinu věcí nad rámec režimů a reskinů, proto ANet přešel na GW2 na prvním místě.

A opravdu to nevnímám jako volbu mezi jedním nebo druhým. GW3. Pracovat na GW1 et GW2 do jisté míry pracuje na budoucnosti franšízy a miluje celou svou hráčskou základnu. Skutečnost, že se společnost nikdy nevzdala GW1 je jedním z důvodů, proč lidé rádi začali GW2. ArenaNet může využít stejnou komunitní sílu GW3.

Chris Neal (@vlčí očiblog): Tohle bude ještě spekulativnější než většina ostatních odpovědí, jednoduše proto, že ve skutečnosti moc nehraju Cechové války více; Přestal jsem hrát Guild Wars 2 v podstatě jsem se dotkl Guild Wars 1 možná měsíc, když to začalo, pak znovu, když se spustil Nightfall, a výlet zpět GW1 protože CMA byl jeden z nejhorších zážitků, které jsem měl. To vše znamená, že jsem této hře nesmírně mentálně vzdálený než ostatní zde.

I tak by bylo docela cool, kdyby se ANet rozhodl udělat víc než jen mluvit o hře, která spustila jejich studio (pravděpodobně) a měla zásadní dopad v žánrovém prostoru (pravděpodobně). Silně pochybuji, že by to titulu opět věnovalo nějakou vývojovou práci, ale možná by bylo dobré spustit nějakou trochu novou událost. Nebo dokonce může stačit představení highlightu nebo retrospektivy hry.

Colin Henry (@Chaosconstant): Upřímně, pro hru z roku 2005, myslím Cechové války zestárla tak dobře, jak se dalo očekávat. Myslím, že hratelnost je na to, co je, solidní a grafika, i když je zjevně dlouhá, není pro oči tak bolestivá jako u mnoha jejích současníků. Navíc, pokud jste typ člověka, který chce klasické MMO, myslím, že budete pravděpodobně ochotni smířit se s grafikou, která není špičková. Nejsem si jistý, že by remaster přilákal dostatek lidí, aby ospravedlnil náklady.

Pokud jde o "klasický" server, opravdu nevím, co by mohl udělat z hlediska progrese, vzhledem k tomu, že nikdy nedošlo ke zvýšení limitu úrovně, takže obsah nikdy nevyjde z módy, jako je tomu v případě klasičtější server. Páni- jako MMO. Hádám, že byste mohli jednoduše zavřít lidi do každé z kampaní, aby byli všichni nuceni vytvářet stejný obsah?

To znamená, že jsem se nikdy nemohl dostat dovnitř Guild Wars 1, ale myslím, že to hodně souvisí s tím, že jsem nikdy neměl nikoho, kdo by si se mnou hrál. Je to hra velmi zaměřená na party, takže možná to, do čeho se potřebuji dostat, je něco jako remaster nebo klasický server, abych přivedl zpět kritické množství hráčů. Stále jsem však skeptický ohledně jeho udržitelnosti a věřím, že stávající server bude i nadále mnohem populárnější.

Justin olivetti (@Syptera, blog): Stále jsem pro existující progresivní server! Nový začátek, možná přidání jedinečných zvratů nebo pobídek (další dárky pro Guild Wars 2 Památkový sál?). Kromě toho by mi nevadilo retrospektivní video popisující historii a vývoj této hry a dojem, který v oboru zanechá. Osobně ne, nevrátím se Guild Wars 1 v tuto chvíli však pro cokoliv. Věnoval jsem tomu čas a stejně tam nemám žádné hluboké kořeny.

Mia DeSanzo (@neschria): Myslím, že jsme daleko za hranicemi tradičních serverů, které „sledují trendy“. Jednoduše se zdá, že je fakt, že mnoho lidí dává přednost účasti ve hře a prožívá ji s jinými lidmi od začátku, a tak získává zkušenost ze společného hraní stejných věcí, jaké lidé dělali dříve v historii hry. Nehrál jsem Cechové války Před 20 lety a hrál jsem to jen krátce. Klasický server by mě mohl zajímat, protože vím, že to znamená, že bych nebyl jediným skutečným nováčkem ve hře.

Pane J. Guthrie (@MJ_Guthrieblog): Budu upřímný, originál se mi nikdy nelíbil Cechové války. Vzpomínám si, jak jsem nadšeně obdržel beta disk a nainstaloval jej, ale hra mě nepřesvědčila; Nelíbil se mi formát. Vlastně jsem se nikdy ani nepřipojil GW účtu při spuštění, takže si nikdy nebudu nárokovat zvláštní výhody z mé účasti v beta verzi. A nikdy jsem toho nelitoval.

Nicméně jsem rád, že jsem se konečně mohl odvázat Guild Wars 2 – i kdyby mě museli podplatit koně! Hru si hned užívám s přáteli a opravdu jsem si užil většinu příběhu.

Pokud se tedy ArenaNet zaměřuje pouze na GW1 na velkou narozeninovou oslavu (kterou si, pozor, zaslouží!), tomu nebudu věnovat velkou pozornost. Ale budu rád za všechny lidi, kteří na hru vzpomínají v dobrém a chtějí ji zhypovat. Upřímně, doufám, že OG a fanoušci z toho všeho získají trochu lásky a pozornosti. Pokud studio chce přidat dobroty do GW2, velmi rád si je chytím a zúčastním se. A pokud chce studio také přidat GW3 hype, se zájmem se na to podívám.

Sam kash (@thesamkash): Jsem velkým fanouškem Cechové války franšíza. Poslední roky jsem nehrál často, ale pořád na to vzpomínám rád. Obě hry nabídly jedny z nejlepších PvP. Původní z hlediska designu a možností a druhý z hlediska samotného boje – do bodky.

Přes to všechno bych se k originálu nevrátil. Nikoliv výrazně. Minulost je minulost a asi by to tak mělo zůstat. Vím, že hráči milují své retro servery, ale já prostě nevidím, že by mě to zajímalo. Je to staré. Na svou dobu to bylo skvělé, ale já chci jen něco nového.

Možná to musí být GW3. GW2 je skvělá hra, ale co se týče mého zájmu o PvP, vývojáři v ANet už hodili ručník do ringu.

Takže možná s novou hrou by mohli zkusit prozkoumat, co vyrobili GW1 PvP je tak úžasné a vraťte ho zpět do moderní doby. S GW2 PvP, Anet si myslela, že ví lépe než komunita (nebo alespoň lépe než já), a nefungovalo to. Studio vyzkoušelo PvP design „moje cesta nebo dálnice“ a hráči jednoznačně zvolili dálnici. Možná by s novou hrou mohli být vývojáři o něco otevřenější a možná by se zase trefili do zlata.