Playstation

Hands On: Možná nekupovat Disco Elysium na PS5 při spuštění

Možná nekupujte Disco Elysium na PS5 na Launch Hands On 1

Bylo uvedeno, že Disco Elysium: The Final Cut bude podporovat 60 snímků za sekundu na PlayStation 5. To však při spuštění absolutně neplatí. Vysoce očekávané izometrické RPG spuštěné na platformách Sony s řadou drobných závad, které se sčítají, aby byl zážitek dost neuspokojivý. Je to frustrující, protože vidíme, jak některé kouzlo a kvalita prosakují prasklinami, o kterých uživatelská základna PC hovořila zhruba za poslední rok, až do bodu, kdy si myslíme, že vývojář ZA / UM bude mít nakonec ruce být považován za jeden z nejlepších PS5 v jeho raných letech. Ale tuto hru nehrajeme od prvního dne. To, co hrajeme, nám připadá jako buggy, bezcitná fuška.

Je to snímková frekvence, která nás skutečně ovlivňuje. Cíle 60 fps lze dosáhnout, když necháte hru nečinnou, ale pak nebudete dělat žádný pokrok. Vážné chugging je běžným jevem kdykoli přepínáte mezi prostředími a pouhá navigace venku může způsobit, že frekvence snímků bude příliš často klesat. Ničí to pro nás smysl zkoumání, protože bojujeme, abychom měli hru pod technickou kontrolou, stejně jako chatujeme s obyvateli města. Někteří by to mohli zvládnout, ale nečekali jsme, že Disco Elysium: The Final Cut bude fungovat jako prezentace. To zanechává neuspokojivý první dojem, který je pouze extrapolován špatnými výzvami k interakci.

Hra pomocí správného joysticku ovladače PS5 DualSense zvýrazní objekty v každém prostředí, se kterým můžete komunikovat. Poté musíte tuto interakci potvrdit stisknutím X, až na to, že hlavní postava Harry podle všeho plní vaše rozkazy zhruba polovinu času. Je to velmi ošidný systém, ve kterém musíte svou postavu dokonale sladit s tím, kde chce hra stát, aby se výzva spustila. Pokud budete mírně stranou, interakce se neuskuteční. Během pouhých několika hodin hry jsme se velmi pravidelně přistihli, že zbytečně upravujeme pozice, abychom splnili požadavky titulu. Je to zdlouhavá akce, která se k ovladači nijak zvlášť nehodí.

A pak je tu a tam ten podivný problém, který vás vymyká kontrole. Příkladem může být situace, kdy jsme na několik minut jednoduše ztratili možnost vybrat možnost dialogu. Všechna ostatní herní menu jsou přístupná a lze se v nich dokonce pohybovat, ale vraťte se zpět ke skutečné hře a žádné kostky. Potom jsme najednou získali kontrolu a bylo nám umožněno postupovat - v tomto bodě jsme několikrát stiskli každé tlačítko na ovladači, takže nevíme, co spustilo tuto chybu nebo jak byla vyřešena.

Jak již bylo zmíněno dříve, celý obrázek je nudný, protože můžeme vidět záblesky toho, o čem diskutovali ti, kteří hráli základní počítačovou hru od spuštění. Špičkové psaní udržuje diskuse poutavé a řada možností dialogu na dosah ruky je opravdu něco. To znamená, že typické hry na hrdiny, které znáte, jsou na konzolách naprosto ostudné. Samotný příběh nás ještě docela nezaujal, ale jsme jen pár hodin daleko. Pokud se to projeví v naší další relaci hraní, začneme zjišťovat, proč je hra tak dobře hodnocena pro svou historii.

Je trochu srdcervoucí vidět, jak se Disco Elysium: The Final Cut dostalo do takového stavu na PS5. Je tu něco zvláštního a nemůžeme se dočkat, až práci dokončíme a zjistíme to, ale budeme to muset udělat s velmi nízkými snímkovými frekvencemi, hloupými výzvami k interakci a malou hrstkou chyb. Někde je tu skvělá hra - není to jen tak při spuštění.


Už jste někdy hráli Disco Elysium: The Final Cut na PS5? Také jste se setkali se spoustou problémů nebo chybami snímkové frekvence? Podělte se o své první dojmy v níže uvedených komentářích.