Eldenův prsten Dataminaři Lance McDonald a Zullie The Witch se podělili o to, co se zdá být důkazem potenciálních oblastí nového stahovatelného obsahu (DLC) a podpory ray-tracingu v patchi hry 1.07.
Nová aktualizace, která byla vydána tento týden, podle Bandai Namco „přináší úpravy vyvážení pro zlepšení stability hry“ a zároveň zavádí nové změny v „kouzlech, dovednostech, zaříkáváních a zbraních pro podporu větší všestrannosti, pokud jde o hratelnost“.
jako Hráč na PC zprávy, Zullie včera (13. října) sdílel snímek obrazovky seznamu úrovní pro Eldenův prsten který obsahuje položku „m20_00_00_00:???“, což by mohlo být označení pro nové DLC Legacy Dungeon.
"Identifikátory jsou m20 a m45," vysvětlil Zullie na Twitteru. „Identifikátory mohou zejména naznačovat typ oblasti, na které se mapa nachází. Mapy M30 jsou sekundární dungeony, m60 je nadsvět a „hlavní“ oblasti se v současné době pohybují od m10 do m19, což znamená, že m20 může být Legacy dungeon. M45 je zajímavý, protože v tomto rozsahu nejsou žádné karty.
Identifikátory jsou m20 a m45. Identifikátory mohou zejména naznačovat typ zóny karty. Mapy m30 jsou sekundární dungeony, m60 je nadsvět a „hlavní“ oblasti jsou v současnosti m10 až m19, což znamená, že m20 by mohl být Legacy dungeon. m45 je zajímavé, protože v tomto rozsahu nejsou žádné karty. https://t.co/uaN2nXC4eD pic.twitter.com/wdv2ybw9ba
—Zullie (@ZullieTheWitch) 13 říjen 2022
McDonald's, který také Poznamenal že „aktualizace také obsahuje odkazy na dvě nové mapy, které ještě neexistují v datech hry,“ včera sdílený snímek obrazovky s extrahovaným textem nabídky, který zřejmě souvisí s vrhacími funkcemi paprsků.
„Povolením sledování paprsků se uzamkne nastavení výkonu, aby se upřednostnila kvalita,“ zní jeden řádek. "Nastavení sledování paprsku bude použito až po návratu do nabídky titulu."
Nejnovější aktualizace Elden Ring přidává řetězce nabídek související s funkcemi sledování paprsků. pic.twitter.com/LrCaqkzfsV
- Lance McDonald (@manfightdragon) 13 říjen 2022
Minulý měsíc Bandai Namco Europe oznámilo, že vytvořilo hudební label pro herní soundtracky.
Společnost, která vydala soundtrack k Eldenův prsten o streamovacích službách v září uvedl v prohlášení: „Od prvních videoher a v celé historii tohoto odvětví byla hudba vždy ústřední součástí herního zážitku.
"Hudba způsobila, že vzpomínky na hry vydrží déle a provázela hráče jejich každodenním životem s úžasnými soundtracky, aby se vrátili a znovu prožili příběhy, které hráli."