Novinky / Hry

LOTRO Legendary: Jaké nové třídy by LOTRO mohlo v budoucnu přidat?

LOTRO Legendary: Jaké nové třídy by LOTRO mohlo v budoucnu přidat?

Témat k diskusi rozhodně nekončí Pán prstenů online, ale někdy si chci dát pauzu, abych v tomto prostoru udělal něco zábavného. A ačkoli vývojářský tým od spuštění hry přidal pouze čtyři třídy, hodně jsem přemýšlel o tom, pro co by mohly být potenciálně vytvořeny další třídy. LOTTER.

Jde o těžší mentální cvičení, než by se zpočátku mohlo zdát, protože všechny budoucí třídy musí zapadat do rámce tradice a světa. Měli by mít kvalitu více zakotvenou ve Středozemi než například magický lukostřelec nebo kulometčík. A měli by odpovídat té "dobré" straně rovnice, takže žádní nekromanti nebo něco podobného.

Takže pro dnešní zábavu zde je sedm nápadů pro budoucí hodiny v našem oblíbeném MMO!

lovce zvířat

Pro začátek jsem chtěl do mixu zahrnout novou třídu domácích mazlíčků. Miluji kurzy mazlíčků v MMO a mám pocit, že jich není nikdy dost. Výzva s tímto in LOTTER je vytvořit novou třídu svého druhu dostatečně odlišnou od Captaina a Lore-mastera.

Můj nápad je tedy Animal Trapper (nebo Animal Tamer). Charakteristickou schopností této třídy by bylo chytit a ochočit zvířata v krajině na úrovni hráče nebo nižší. Hráči mohli chytit a uložit až tři zvířata, která pak mohli vypustit jedno po druhém, aby pomohli v boji. Problém? Každé zvíře by vydrželo jen krátkou dobu (několik minut na nízkých úrovních až možná 15 na vyšších úrovních), což by vyžadovalo, aby hráči po cestě neustále chytali nová zvířata a strategicky používali ta, která již mají.

Také bych viděl, aby třída používala prak jako zbraň na dálku, která by mohla být nabita různými typy střel pro různé efekty.

Kopáč

Zapomeňte na meč; vojenští historici vám řeknou, že skutečným králem středověkých bojišť bylo kopí. Měl delší dosah a mohl být dokonce použit jako obrana proti kavalérii. LOTTER nemá moc zastoupení v oddělení kopí kromě ředitele a kapitána, a tak si myslím, že by tam mohl vklouznout pikeman, který by poskytl větší specializaci v boji na blízko.

Dát pikemanovi větší vzdálenost na jeho zbrani by nabídlo pár zásahů navíc, než by se mohl nepřítel přiblížit. A vlastně si představuji, že třída používá štiku, aby srazila nepřítele z jejich dosahu na blízko. Jako skupina by to byl způsob, jak chránit slabší třídy tím, že je odpudíme.

Pikemen by se specializoval na pronikání brnění, krvácení a přišpendlení (omráčení) davu na krátkou dobu. Zahrnovalo by to také použití seker a mečů na blízko, když se nepřítel přibližuje na vzdálenost.

Korzár

Tento kurz ve skutečnosti navrhl můj přítel, který spekuloval, že protože kolem Gondoru byla spousta mořských banditů, je logické, že by se někteří mohli reformovat a bojovat za ty dobré.

Ve třídě podobné pirátům je rozhodně potenciál, jak s tématem, tak se zbraněmi. Dobrá kombinace šavle a dýky by byla typickým bojovým stylem Corsairu. Mohou se specializovat na souboje nebo nízké kopy (v závislosti na tom, zda máte rádi výšky nebo minima), a možná mají na rameni posazeného malého mazlíčka (ptáčka? opice?), kterého by bylo možné čas od času použít k útoku nebo efektu.

Corsairs by byli zkušení hledači pokladů, kteří by dokázali získat více harampádí od prodejců nebo peníze od davů. Kompromisem však je, že třída by nemohla vykonávat řemeslná nebo sběratelská povolání. Být pirátem je práce na plný úvazek!

Skaut

Součástí obtížnosti tohoto seznamu je nabídnout třídy, které jsou dostatečně odlišné od současných tříd. A přiznám se, že s většinou z nich je křížení dost, že proti jejich existenci můžete namítat. Přesto si myslím, že variace mají svou hodnotu.

Při navrhování zvěda tedy rozpoznám přítomnost lupiče a lovce. Konceptem je zde třída, která má směšné množství pohybových schopností, ale ne schopnosti lovce mapovat. Zvědové mohou běžet rychleji než jiné třídy, skákat dozadu, když se k nim přiblíží dav, šplhat na krátké vzdálenosti a automaticky přijmout jakousi polotajnou úroveň, kdykoli se úplně zastaví. Útočili by kuší jako svou primární zbraní a mohli mít v rukávu nějaké triky pro přežití ve stylu Rangers.

Diplomat

Ne všechny konflikty ve Středozemi by měly být vyřešeny tupou silou a údery blesku. Diplomat by použil sílu řeči, aby, jak to říci, rozrušil mysl nepřátel. Dobře mluvená postava může dokonce přesvědčit nepřátelské davy, aby po jejich boku na krátkou chvíli bojovali, hroutili se ve zmatku, krčili se zděšením nebo ztráceli morálku stálým tempem.

Přiznám se, že bojuji o zbraň pro tuto třídu. Jediná dýka (třeba se štítem) může být možností pro záchranu nebo svitek, ze kterého může postava číst.

Alchymista

Trochu zde vstupujeme do území mistrů Lore, ale líbí se mi myšlenka třídy, která je mnohem více o vaření jedů, lektvarů a dalších užitečných směsí. Alchymista by měl pás, který by obsahoval dva až pět slotů, které by bylo možné upravit pomocí specifických skleněných lahviček.

Tyto lahvičky by mohly být použity k pomoci nebo zranění podle potřeby a jejich kombinace vržené v rychlém sledu by mohly spustit kombo. Sloty by se pak automaticky regenerovaly (období ochlazení), takže alchymista mezitím možná bude muset použít jinou taktiku. Možná hrsti kyselého prachu nebo práškového skla házené do očí?

Sekundární třídy

Od té doby LOTRO sesterská hra D.D.O. V současné době zkoumám podtřídy jako archetypy a přemýšlel jsem, jak by to mohlo fungovat zde. Je pravda, že vytvoření nové třídy od nuly je velmi skličující, ale co podtřídy v podobě dalších talentových stromů? Předpokládejme, že na úrovni 80 nebo 100 by všechny postavy měly možnost vybrat si sekundární třídu ze stejného fondu (tj. třídní agnostické stromy).

Tyto sekundární třídy by mohly přidat trochu chuti, přidat další nástroje, které nesouvisejí s bojem, nebo dát třídám šanci posílit některá ze svých slabých míst. Mohla by existovat podtřída průzkumníků pro další cestování po Středozemi, podtřída hledačů, kteří by měli přístup k dalším znalostem a tajemstvím po celém světě, podtřída přeživších, kteří by si mohli postavit stan a získat přístup k buffům atd.

Dobře, mé snění je u konce. Hodím na vás toto: jaký by byl budoucí kurz, který byste chtěli vidět LOTTERa jak by to odpovídalo příběhu a současné struktuře hry?