Novinky / Hry

League of Legends konečně hledá tvrdší akci na truchlící hráče

League of Legends má stále příliš přeplněnou komunitu hráčů, kteří chtějí zničit hru pro všechny, ale Riot nyní dělá velké změny.

League of Legends, navzdory tomu, co jste možná slyšeli, je ve skutečnosti docela solidní videohra. Mega-populární MOBA od Riot Games, o které se říká, že stále hraje 8 milionů simultánních hráčů každý den, je dodnes jednou z nejpopulárnějších her na světě, ale už dlouho má negativní konotaci, částečně kvůli hře. "Toxická" komunita. Naštěstí se Riot nyní chystá v roce 2020 podniknout drastičtější opatření, aby věci uklidil, a dnes shrnul několik dalších plánů, ve kterých doufá, že hru vylepší.

Popsáno na League of Legends Cody Germain z Riotu dnes popsal některé nové systémy, které jsou zavedeny, aby odradily běžné události ve hře, jako jsou hráči ve smutku, AFK nebo záměrné krmení týmu soupeře. Riot říká, že když se jeho nové systémy pomalu začínají zavádět, dokáže identifikovat, kdy se hráči chystají do AFK, nebo nakrmit nepřátelský tým dvojnásobnou rychlostí, než tomu bylo dříve. Umožňuje také hráčům častěji zasahovat proti těmto truchlícím hráčům, přičemž nové implementace, jako je označování nebo umlčování hráčů v předzápasové lobby, se nyní stávají trvalou součástí hry. League of Legends.

Možná nejdůležitější je, že to vypadá, že Riot se nyní snaží mít trochu více milosti na hráče, kteří se nakonec musí vypořádat s toxickými nebo bolestivými spoluhráči, se kterými jsou spárováni. Některá z těchto řešení umožňují hráčům jít do zápasu ještě dříve, jakmile si hra uvědomí, že hráč opustil hru. Navíc, zejména s ohledem na hodnocené hry, hráči, kteří byli v zápase s hráčem, který odešel do AFK ztratí méně LP, než by ztratili při normální ztrátě. To je něco, o co jsem konkrétně prosil League of Legends už roky v tomto bodě, takže díky bohu, že to konečně přichází.

V mnoha ohledech, sezóna 10 League of Legends se pomalu začala vymezovat, protože komunita už má plné zuby těchto negativních praktik, které jsou ve hře tak běžné. LoL Nejoblíbenější streameři a hráči komunity, Voyboy, se stal semivirálním začátkem tohoto roku, když zveřejnil video vysvětlující, jak byl vyčerpaný z hraní hry kvůli tomu, jak často se některé z výše uvedených akcí staly dokonce na vysoké úrovni. hrát. Od té doby Riot otevřeněji mluví o tom, jak se konečně snaží tyto dlouhodobé problémy řešit.

Jestli ano nebo ne League of Legends skutečně uvidí, že se jeho hráčská základna časem stane méně toxickou, ale přinejmenším Riot zjevně používá skutečné implementace, aby mnohé z těchto problémů vyřešil. Nakonec, hráči, kteří chtějí zničit zážitek pro ostatní, v tom pravděpodobně budou pokračovat, ale doufejme, že titíž hráči budou na svém účtu čelit zákazům a dalším varováním rychleji než v minulosti.