Novinky / Hry

Reputační systém Rainbow Six Siege zatím zůstane v beta verzi

Reputační systém Rainbow Six Siege zatím zůstane v beta verzi

Ubisoft pracuje na implementaci pokročilého systému reputace Ústředí Rainbow Six už nějakou dobu a od roku 8 sezóny 4 je systém přítomen v Siege v beta verzi. Prozatím zůstane v beta verzi – Ubisoft říká, že se systém stále nechová dostatečně konzistentně a vyžaduje další vylepšení, než bude plně implementován.

Týmy Rainbow Six Siege, které zkoumají systém reputace, zjistily, že hráči jsou hlášeni za komunikační tresty, jak verbální, tak textové, ve „vyšší míře, než se očekávalo“. Ty byly od té doby deaktivovány, „dokud nebudeme moci implementovat další páky, abychom zajistili, že všechny uložené tresty budou spravedlivé a zároveň poskytneme hráčům jasnou cestu ke zlepšení,“ říká společnost.

Další změnou, která přichází na začátku 9. roku, je oprava systému hodnocení FPS hry. Teoreticky mají tato opatření zlepšit pozici hráče, ale v praxi týmy zjistily, že tyto efekty jsou zpožděné a hráči končí na nižší pozici, než měli mít. Ubisoft říká, že tento problém vyřešil a že ocenění by měla po obdržení rychle aktualizovat stav hráčů.

Jak se očekávalo, systém reputace dá každému hráči představu o jeho reputaci ve hře pomocí značky "reputace": obecně by cílem mělo být "reputační" a Ubisoft říká, že je to zaměřeno na hráče, kteří ne. nezpůsobují problémy. pro ostatní, kteří hrají opatrně a svědomitě a kteří obecně „udělají Siege příjemným hráčům kolem vás“. Je možné spadat do „rušivé“ kategorie tím, že tyto cíle kdykoli nesplníte, ale Ubisoft říká, že by to nemělo být vnímáno jako ve své podstatě negativní – možná se někdo při vyhroceném zápase trochu zbláznil. Když se věci stanou „nečestnými“, nastává problém – Ubisoft říká, že to znamená „existují zjevné negativní trendy“.

Vzhledem k tomu, že mnoho z toho, co se měří systémem reputace, závisí na lidské komunikaci, která může nabývat celé řady potenciálních významů v závislosti na bezpočtu kontextových faktorů, jde o extrémně komplikovaný úkol a Ubisoft říká, že systém prostě není přesný. dost k realizaci zamýšlených „dopadů“ (čti: sankce založené na pověsti).

„Dopady založené na vašem hodnocení již nebudou v Y9S2 zaváděny a místo toho přijdou v pozdější sezóně,“ říká Ubisoft. „Brzy se podělíme o více informací o tom, kdy můžete očekávat dopady a úplné uvolnění systému reputace. Rozmístění dopadů bude také předem oznámeno, aby se hráči mohli připravit. Jakmile bude tato funkce spuštěna, budeme systém bedlivě sledovat a vyslechnout si vaši zpětnou vazbu k aktualizaci.

Podívejte se na náš seznam nejlepších operátorů Rainbow Six Siege nebo se podívejte na náš seznam nejlepších kooperativních her na PC, pokud hledáte alternativy k Siege.

Můžete nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy o hrách na PC, recenze a průvodce, nebo se podívat na náš nástroj pro sledování nabídek PCGN, kde najdete skvělé nabídky.