Autor: Stéphany Nunneley
11. června 2021 18:56 GMT
Vydání dalšího patche společnosti Returnal je naplánováno na pondělí 14. června.
Vyjde housemarque Retour oprava 1.4.0 toho dne a opravuje několik chyb, stejně jako problémy se zvukem a uživatelským rozhraním.
Spolu s výše uvedenými opravami oprava také upravuje obtížnost všech biomů a zajišťuje vyváženější hru, pokud jde o nepřátele, šéfy a zbraně.
Přidává také podporu opakování pro určité trofeje 1. a 2. aktu, zpětně uděluje trofeje, které nelze přehrát, a přidává další sloty, aby se Scout Logs 9, 34, 35 a 46 objevovaly častěji.
Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě.
Zpětná oprava 1.4.0
Melíry
-
Platina: Přidána podpora pro přehrávání určitých trofejí 1. a 2. aktu
-
Platina: Přidána podpora pro zpětné udělování trofejí, které nelze přehrát
-
Platina: Přidány další sloty pro Scout Logs 9, 34, 35 a 46, takže se objevují častěji
-
Platina: Opraven problém, kdy 1 číslo bylo někdy pro Biome Investigation Trophies nedosažitelné
-
Platina: Opraven problém, kdy některé karty aktivit zobrazovaly nesprávné číslo
-
Uživatelské rozhraní: Štítky HUD pro položky jsou nyní skryté, když Selene vystřelí ze zbraně
-
Uživatelské rozhraní: Opraven problém, kdy bylo možné po změně předvoleb ovladače namapovat 2 akce na jediné tlačítko
-
Cinematics: Opraven vzácný problém se synchronizací zvuku v Secret Ending
-
Zvuk: vylepšení obecného mixu v celém prostředí
-
Zvuk: Vylepšená podpora nastavení prostorového zvuku během celého zážitku
-
Zvuk: Přidáno více hmatů DualSense prostřednictvím filmových momentů pro hlubší ponoření
-
Zvuk: Přidána haptika DualSense při použití ikarského háku
-
Zvuk: Vylepšený systém doporučení dynamického rozsahu
-
Zvuk: Umožňuje uživatelům ignorovat doporučení dynamického rozsahu
-
Zvuk: umožňuje uživatelům měnit zvukový výstup z nabídky ve hře
Vyrovnanost hry
-
Balance: různé opravy chyb u určitých artefaktů, parazitů, spotřebního materiálu a kdy může dojít k určitým poruchám v raných částech hry
-
Zůstatek: Hráči již nepřijímají parazity jako odměnu za pomstu jejich mrtvol
-
Balance: nepřátelé, zbraně a bossové - úpravy obtížnosti napříč všemi biomy pro vyváženější zážitek z hraní
Opravy různých chyb
-
Opraven problém, kdy Hyperion mohl upustit klíč mimo dosah
-
Opraven problém, kdy se Ophion mohl stát neviditelným, pokud hráč během boje použil Rekonstruktor
-
Opravené zbraně nebyly po skenování nalezeny v biomech, ale nebyly shromážděny
-
Opraven problém, kdy Selene mohla skákat neuvěřitelně dlouhé vzdálenosti
-
Opraveno několik problémů, kdy Selene mohla být uvězněna v místnosti
-
Opravený vzácný problém se zamrzáním při teleportování do Crimson Wastes
-
Opravené občasné poklesy snímkové frekvence při použití ovladače Electropylon
-
Vylepšení výkonu, opravy chyb a několik drobných oprav chyb
')); }); }); }