Novinky / Hry

Další oprava Returnal opravuje několik chyb, problémy se zvukem a uživatelským rozhraním a další

Autor: Stéphany Nunneley
11. června 2021 18:56 GMT

Vydání dalšího patche společnosti Returnal je naplánováno na pondělí 14. června.

Vyjde housemarque Retour oprava 1.4.0 toho dne a opravuje několik chyb, stejně jako problémy se zvukem a uživatelským rozhraním.

Sledujte na YouTube

Spolu s výše uvedenými opravami oprava také upravuje obtížnost všech biomů a zajišťuje vyváženější hru, pokud jde o nepřátele, šéfy a zbraně.

Přidává také podporu opakování pro určité trofeje 1. a 2. aktu, zpětně uděluje trofeje, které nelze přehrát, a přidává další sloty, aby se Scout Logs 9, 34, 35 a 46 objevovaly častěji.

Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě.

Zpětná oprava 1.4.0

Melíry

  • Platina: Přidána podpora pro přehrávání určitých trofejí 1. a 2. aktu

  • Platina: Přidána podpora pro zpětné udělování trofejí, které nelze přehrát

  • Platina: Přidány další sloty pro Scout Logs 9, 34, 35 a 46, takže se objevují častěji

  • Platina: Opraven problém, kdy 1 číslo bylo někdy pro Biome Investigation Trophies nedosažitelné

  • Platina: Opraven problém, kdy některé karty aktivit zobrazovaly nesprávné číslo

  • Uživatelské rozhraní: Štítky HUD pro položky jsou nyní skryté, když Selene vystřelí ze zbraně

  • Uživatelské rozhraní: Opraven problém, kdy bylo možné po změně předvoleb ovladače namapovat 2 akce na jediné tlačítko

  • Cinematics: Opraven vzácný problém se synchronizací zvuku v Secret Ending

  • Zvuk: vylepšení obecného mixu v celém prostředí

  • Zvuk: Vylepšená podpora nastavení prostorového zvuku během celého zážitku

  • Zvuk: Přidáno více hmatů DualSense prostřednictvím filmových momentů pro hlubší ponoření

  • Zvuk: Přidána haptika DualSense při použití ikarského háku

  • Zvuk: Vylepšený systém doporučení dynamického rozsahu

  • Zvuk: Umožňuje uživatelům ignorovat doporučení dynamického rozsahu

  • Zvuk: umožňuje uživatelům měnit zvukový výstup z nabídky ve hře

Vyrovnanost hry

  • Balance: různé opravy chyb u určitých artefaktů, parazitů, spotřebního materiálu a kdy může dojít k určitým poruchám v raných částech hry

  • Zůstatek: Hráči již nepřijímají parazity jako odměnu za pomstu jejich mrtvol

  • Balance: nepřátelé, zbraně a bossové - úpravy obtížnosti napříč všemi biomy pro vyváženější zážitek z hraní

Opravy různých chyb

  • Opraven problém, kdy Hyperion mohl upustit klíč mimo dosah

  • Opraven problém, kdy se Ophion mohl stát neviditelným, pokud hráč během boje použil Rekonstruktor

  • Opravené zbraně nebyly po skenování nalezeny v biomech, ale nebyly shromážděny

  • Opraven problém, kdy Selene mohla skákat neuvěřitelně dlouhé vzdálenosti

  • Opraveno několik problémů, kdy Selene mohla být uvězněna v místnosti

  • Opravený vzácný problém se zamrzáním při teleportování do Crimson Wastes

  • Opravené občasné poklesy snímkové frekvence při použití ovladače Electropylon

  • Vylepšení výkonu, opravy chyb a několik drobných oprav chyb

')); }); }); }