Novinky / Hry

Nové album Mura Masa 'Demon Time' bylo inspirováno 'Sonic The Hedgehog'

Sega odstraní původní hry „Sonic“ ze seznamu před „Sonic Origins“

Mura Masa dnes (16. září) vydal své třetí album „Demon Time“ a prozradil, že bylo inspirováno Ježek Sonic.

Pokračování „RYC“ z roku 2020 představuje spolupráci s Lil Uzi Vert, Shygirl, Slowthai, Pa Salieu a PinkPantheress, ale podle Mura Masa (vlastním jménem Alex Crossan) sehrál velkou roli při tvorbě disku také ikonický maskot Segy. .

Promluv si výsledekCrossan to řekl Ježek Sonic byla jednou z největších vizuálních inspirací za nahrávkou.

„Chci říct, že to není příliš intelektuální odpověď, ale byl tam obrázek Ježek Sonic který jsem si pamatoval, že jsem ho viděl před lety a byl jsem jako... 'to vypadá jako skvělá póza.' Má takový kruhový vzhled, jeho boty jsou trochu křivé a jeho vlasy jsou šílené. Takže tento obraz Sonic a radost, kterou promítá, se staly jednou z mých múz.

Crossan dále vysvětlil, že mnoho lidí zmiňuje Y2K, když mluví o 'Demon Time' "a nebylo to něco vědomého, na co jsem se soustředil, ale esteticky si myslím, že žánr konce 90. let. 2000. léta a začátek XNUMX. století je opravdu zajímavé, protože si myslím, že tehdy bylo ještě možné představit si skutečně futuristickou představu o tom, co se bude dít v pozitivním smyslu. Ale teď je to jako: "Oh, Mark Zuckerberg říká, že můžete jít do cíle v metavesmíru a to by mělo být zajímavé" nebo jako, změna klimatu je největší lidskou katastrofou všech dob – to je budoucnost.

"Ale v roce 2000 to bylo jako: "Jo, co když mají lidé opravdu velké hlavy?" Byla to opravdu šťastná mimozemská atmosféra. Takže ano, myslím si hodně (démon čas) skončilo s pocitem 2000, ale bylo to méně o estetice a více o atmosféře éry,“ dodal.

Ne, že Ježek Sonic je přísně zaseknutý v minulosti. hranice zvuku přichází 8. listopadu a hra „otevřená plocha“ představuje začátek nové éry této franšízy.

Kreativní ředitel Takahashi Iiuzuka řekl: „Opravdu jsme chtěli přemýšlet o tom, kam potřebujeme Sonic během příštích deseti let. Jaký druh hry potřebujeme, abychom začali vyvíjet, abychom udrželi lidi nadšení pro budoucnost? »

"hranice zvuku je to další krok na dalších deset let. Doufáme, že nám fanoušci věří a ocení to, co jim ukazujeme. Nemůžeme se dočkat, až si to zahrají a opravdu pochopí, o co jde.

hranice zvuku má vyjít na Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC a Nintendo Switch.