Nové 'Dead Space' Remake Livestream odhaluje okno vydání
Podle jeho vývojáře, Mrtvý prostor remake bude oficiálně spuštěn začátkem roku 2023.
Během pátečního živého přenosu vývojáři EA Motive po týdnech spekulací potvrdili, že se zaměřují na začátek roku 2023. Živý přenos také nabídl pohled na to, jak tým vylepšuje zvuk originálu. Mrtvý prostor.
"Chceme se ujistit, že jsme na místě, kde hra, kterou budeme dodávat, splní očekávání fanoušků," vysvětlil. Mrtvý prostor remake senior producent Philippe Ducharme.
„Právě teď, řekli bychom, začátkem příštího roku. Máme na mysli datum, než dodáme, "jsme... ve skutečnosti pár týdnů od toho, abychom provedli naši první úplnou prezentaci hry." Ducharme zdůraznil: "Jsme stále pre-alfa, ale věříme, že budeme v silné pozici... abychom dodrželi datum, které máme na mysli."
Živý přenos je k dispozici v plném znění na Youtube. Kreativní ředitel Roman Campos-Oriola a zvukový ředitel Olivier Asselin strávili část diskusí o zvuku hry. Zdůraznili, jak budou znít zbraně, jako je kultovní Plasma Cutter, a jak dýchání a dokonce i srdeční frekvence přidají atmosféru hry.
Dialog hlavního hrdiny Isaaca Clarka se bude také měnit podle toho, jak moc bude unavený. Systém, který implementuje tyto funkce, je známý jako ALIVE. Písmena se rozdělují a představují adrenalin, reakci limbického systému, inteligentní dialog, životní funkce a úsilí.
Clarke bude mít tři varianty každé řady na základě jejího aktuálního stavu, přičemž tyto varianty budou zahrnovat Normální, Unavený a Zraněný. V původní hře byl Clarke tichým protagonistou ve srovnání s pozdějšími verzemi.
Živý přenos skončil plánem EA Motive dodat další vývojářskou aktualizaci v květnu. Tato aktualizace se zaměří na Mrtvý prostor umělecké pojetí remaku.
Loni v srpnu společnost EA Motive odhalila první předprodukční obrázky hry, které upozornily na některé probíhající změny a vylepšení. Ty zahrnovaly vylepšené rozřezání ve hře.
V dalších herních novinkách velká Dying Light 2 Aktualizace vylepšila koncové sekvence hry.