Novinky / Hry

Nový obsah Street Fighter 5 vypadá skvěle - ale vše, co opravdu chci, je nová generace

Street Fighter 5 neustále se zlepšovat. Ale po letech vzestupů a pádů to, co opravdu hledám, je Street Fighter 6.

Respekt k týmu Street Fighter 5. Zůstali věrní. Když jsem hru recenzoval v roce 2016, popsal jsem ji jako skvělou hru s problémem s obsahem. Sherif byl méně charitativní a otevřeně popsal svůj startovací balíček jako "naserte si příležitostné hráče." Nemýlil se. Ale Capcom tvrdě pracoval a konečným výsledkem je, že Street Fighter 5 je jedním z nejlepších a obsahově nejbohatších bojovníků. Letos to bude jen lepší.

A přesto ... je pro mě těžké se vzrušit. Chci mít jasno; To není případ velmi příležitostného fanouška, který začíná být trochu netrpělivý a nudit se. Mám přes pět set hodin připojení k SF5. nedávno jsem importovaná arkádová skříň SF4. Miluji tuto sérii. Dokonce půjdu odpalovat - a tvrdě - pro moderní SF5, který byl vylepšen natolik, že se snadno stane pětihvězdičkovým bojovníkem. Ale pravdou je, že jsem připraven jít dál.

Street Fighter nefunguje jako vaše průměrná série videoher. Stejně jako materiál přichází v generacích. Generace Street Fighter 2 například sestávala ze šesti různých verzí hry, přičemž každá mírně navazovala na tu poslední. Konečně je čas jít dál - a tehdy jsme měli sérii Street Fighter 3, která skončila třemi různými iteracemi. Stejně jako Street Fighter Alpha. Tento model pokračuje dodnes a zatímco Street Fighter 4 a 5 byly upgradovány prostřednictvím DLC a záplat, základní koncept je téměř stejný.

Každá nová generace Street Fighter je postavena od základů a je mechanicky výrazně odlišná. Tam, kde Mortal Kombat znovu použil a upgradoval různá aktiva z MK9 na MK11 a dokonce sdílel aktiva s Injustice, nemá Street Fighter 4 & 5 v podstatě nic společného. Bez ohledu na to, jak drastické nebo působivé jsou upgrady SF5, včerejší show mi dala jasně najevo, že jsem připraven od toho odstoupit. Mám pocit, že jsem ve hře zažil to, co potřebuji; systému V, jeho uměleckého stylu a vzpomínek na hru, která se zpočátku snažila realizovat svůj skutečný potenciál, ale nakonec se tam dostala.

Nenechte se mýlit; Jsem stále velmi nadšený z věcí, které letos přijdou na SF5. Dan, Rose a zejména Oro jsou vzrušující doplňky DLC. Jako fanoušek konkurenčních škol jsem směšně nadšený, že vidím, jak Akira Kazama skočí také do Street Fighter. Mechanicky vzato, změny vyvážení a nová dovednost V-Shift jsou také vzrušující-ale nemůžu se zbavit pocitu, že skutečná revoluce, kterou musíte mít pro Street Fighter, je hned za rohem.

Jsem si velmi dobře vědom toho, že životnost Street Fighter 5 byla poměrně zkrácena. SF4 vydržel osm let - SF5 bude příští týden pět. Velká část dobré vůle hry však byla během těch těžkých prvních let vyčerpána. Nějak se teď zdá o rok nebo dva starší, než ve skutečnosti je - takže to vypadá, že je čas jít dál. Máme zde sebevědomější tým Capcom Street Fighter než v jakémkoli bodě života SF5 - a přestože neustále rostou a zlepšují, SF5 je skvělé, je to mnohem vzrušující představovat si, co by tento tým mohl dělat od nuly. Zkombinujte to s tím, že Capcom otevřeně říká, že je to poslední sezóna obsahu SF5 a Street Fighter 6, který je prominentní v tomto katastrofickém úniku dat z Capcomu, a je těžké se necítit nervózní.

Budu u toho, až budou tyto aktualizace zveřejněny. Nemůžu se dočkat, až vyzkouším Rose, která se zdá být hloupá. Také se nemůžu dočkat, až uvidím, jak se Akira převede na Street Fighter. Ale zatímco to dělám, otevřeně přiznávám, že moje mysl bude napůl obrácena do budoucnosti. Naštěstí nás Capcom nenechá dlouho čekat.