Novinky / Hry

Genius Lee Everetta z The Walking Dead

Genius Lee Everetta z The Walking Dead

Je to osm let, co jsme se poprvé setkali s Lee Everettem. Muž z Gruzie byl po odsouzení za vraždu na jednosměrné cestě do vězení, jeho život se změnil v chaos a zkázu. Spisovatelé The Walking Dead chytře propletli Leeův příběh s velmi velkou záhadou: Zavraždil milence své ženy?

Jak už to tak často bývá, realita situace byla mnohem komplikovanější, než se na první pohled zdálo. Začal jsem svou zoufalou cestu, abych zjistil pravdu o Leeově minulosti, ale zůstal jsem kvůli jeho vřelosti, nesobeckosti a odvaze.

Když přišla zombie apokalypsa, svět se navždy změnil. Pravidla, kterými se řídila civilizovaná společnost, se vytratila, když paničtí přeživší přijali mentalitu „žebrák-soused-soused“. Lee byl jiný. Zpochybnil naše předsudky na základě toho, co si diváci mysleli, že vědí o své minulosti, a ukázal nám důležitost soucitu a spolupráce. Učil také Clementine - bezmocnou mladou dívku opuštěnou ve vlastním stromovém domku - jak přežít proti téměř nemožným překážkám. Tento vztah by byl základem první sezóny, dotkl by se srdcí hráčů na celém světě a navždy změnil způsob, jakým přemýšlíme o zombie hrách.

Je těžké uvěřit, že Clementine byla ze hry téměř úplně vyřazena. Zpočátku se vývojáři obávali připoutat hráče k postavě, kterou neměli rádi celé hodiny. Naštěstí je herečka Melissa Hutchinson přesvědčila o opaku svým výkonem v nahrávací kabině, čímž nastolila dynamiku otce a dcery, která se v této chvíli ve videohrách prozkoumávala jen zřídka. Tím Telltale vydláždilo cestu dalším otcovským hrám, včetně The Last of Us a God of War.

Zde musíme zdůraznit, že se chystáme diskutovat o některých hlavních zápletkách první sezóny The Walking Dead. Bylo vydáno v roce 2012, ale pozor prozradit varování, pokud si to hodláte někdy zahrát. Pokud jste to vy, můžete si The Walking Dead koupit zde.

Walking Dead se také vzpírá konvencím kolem plemene. V tom, co se zdálo jako zlomový okamžik pro průmysl, byli dva protagonisté hry barevní lidé. Telltale zaujal k tématu rasy odměřený a citlivý přístup, vyhýbá se symbolickým pokusům zavést rasové problémy tam, kam nepatří nebo nedávají smysl. Místo toho jsme dostali jemnější narážky na rasové neshody, spodní proudy některých fanatiků, které Lee, černý vysokoškolský profesor, mohl ve svém starém životě znát.

Telltale se vyhýbal symbolickým pokusům zavést rasové problémy tam, kam nepatřili

Kreativní ředitelé The Walking Dead dlouze hovořili na konferenci Game Developers Conference v roce 2013. „Když se rozhodujete, kdo jsou vaše postavy, ano, nastavíte kontext své hry. Ale neurčíte směr. Téma vaše hra, a je velmi odlišná, “řekl Sean Vanaman, hlavní autor první sezóny. „Hry představující ženy, menšiny nebo někoho s nižším socioekonomickým postavením jako protagonisty-v zásadě jakéhokoli netypického, jiného než mužského, nebělého hlavního hrdiny-nemusí o tyto věci automaticky jít.“

Zatímco The Walking Dead je údajně o hordách míchajících se zombie, kteří štěkají na lidské maso, vývojáři neignorovali jen Leeovu rasu nebo jeho minulé zkušenosti s rasismem - místo toho je kontextualizovali. Vanaman vysvětlil, že rasová politika měla zásadní význam pro zajištění toho, aby kontext hry zůstal skutečně poctivý. Leeova barva pleti možná nedefinuje, kým je jako osoba, ale způsob, jakým ostatní reagovali na jeho rasu, nepochybně formoval jeho povahu.

Lee ze hry Walking Dead čte dopis před motelem

Úkolem scénáristů The Walking Dead bylo přiznat tuto prožitou zkušenost a podat ji způsobem, který je věrný realitě. Aby to udělali, strávili značné množství času přemýšlením o tom, kdo přesně Lee byl, než se to všechno pokazilo. "Napsali jsme velmi podrobný příběh o tom, co se stalo mezi Leem a jeho ženou," vzpomínal Vanaman. "Víme, co Lee nosil do práce, přemýšleli jsme o konkrétních událostech v jeho době, kdy na běhání záleželo, přemýšleli jsme o tom, co ho spustilo, přemýšleli jsme o tom, jak reagoval na agresi a kam až by se dala posunout."

Leeova barva pleti možná nedefinuje, kým je, ale způsob, jakým ostatní reagovali na jeho rasu, ano

Všechny tyto životní zkušenosti naplnily zbytek vývojového týmu. Právě hloubka příběhu je tím, čím je Lee tím, čím je. Tím se řídí jeho reakce na všechno, od koketních pokroků až po kódovaný rasismus. Velká část Leeova příběhu - hádky s jeho bratrem, jeho manželský rozpad atd. - zůstane pro hráče úplnou záhadou, přestože vývojáři zmapovali tyto části jeho života v raných fázích vývoje. Zatímco tento proces vytvořil další práci pro spisovatele, nepochybně vedl k jemnějšímu a autentičtějšímu vykreslení postav.

Telltale také odolal zahrnutí druhu škodlivých rasových stereotypů, které pronikají do mnoha dalších her s černými postavami. Pryč jsou nevkusné vizuální reprezentace a bizarní řečové vzorce, které byly vidět v předchozích pokusech o zobrazení. Lee předvedl, že černí muži mají místo ve hrách mimo generické střílečky, bojovníky a sportovní tituly.

Lee z Telltale's The Walking Dead ukazující Clemovi, jak střílet ze zbraně

Stejně důležitá byla Leeova role náhradního otce Clementine, která ji chránila před újmou a učila ji přežít v násilném a šíleném světě. Ukázalo se, že médium bylo něco víc než drsní macho muži tečkovaní jinými drsnými macho kulkami. Mužští hrdinové mohou být starostliví, milující a zranitelní - oni pouvez mít emocionální stránku.

A tak když konečně nastal čas rozloučit se s Lee, všichni jsme cítili stejný pocit citové vazby, jako bychom ztratili drahého přítele. S touto osobou jsme si prošli peklem, vyslali jsme legie živých mrtvých, přijali jsme kanibalské farmáře a (nejhorší ze všeho) jsme procházeli minovým polem meziskupinové politiky. Byl to muž, který byl dokonce připraven uříznout si ruku, aby zachránil někoho, koho miloval. Lee nebyl jen jednorozměrná loď, která by se pohybovala po mapě a hledala předměty úkolů. Byl mnohem víc. A proto jsme plakali, když jsme viděli jeho tragickou smrt.