Novinky / Hry

Průměrný vývojář vysvětluje technologii, která stojí za duální realitou

"To, co děláme s duální realitou, se velmi liší od rozdělení obrazovky pro více hráčů," říká producent Jacek Zięba.


Střední_02

Médium Mechanika Dual Reality je bezpochyby hlavním prodejním bodem hry a konceptem, který je stěžejní pro zážitek z hlediska hratelnosti a vyprávění. Vývojáři Bloober Team v minulosti výslovně uvedli, že je to přesně kvůli mechanismu dvojí reality, který hra má ráda Cesta prostě to nebylo možné provést na hardwaru nejnovější generace. Možná si říkáte, jak přesně se to liší od hraní na rozdělené obrazovce? Nakonec docela výrazně.

V aktualizaci zveřejněné na Xbox Wire Médium Producent Jacek Zięba řekl, že název psychologického hororu s duální realitou je „velmi odlišný od multiplayerové rozdělené obrazovky“, a dále vysvětlil, jak přesně. V zásadě platí, že když hry na rozdělené obrazovce zobrazují dvě instance stejného umístění, v Cesta, oba představené světy jsou zcela odlišné, každý má své vlastní jedinečné přednosti, textury, modely, světelné a vizuální efekty. Je to mnohem náročnější na paměť, úložiště a vykreslování.

„Většina ostatních her, které podporují rozdělenou obrazovku, zobrazuje dvě různé instance stejného umístění,“ vysvětlil Zięba. "V Cesta, skutečný a duchovní svět jsou zcela odlišné a používají vlastní sady grafických prvků, jako jsou modely nebo textury. Je to mnohem náročnější na paměť, úložiště a náklady na vykreslování. "

"Navíc je třeba dvakrát vypočítat a vykreslit efekty jako rozmazání pohybu nebo okolní okluzi," pokračoval. "Celkově hra vyžaduje značné množství VRAM a rychlého úložiště, mnohem rychlejší než to, co bylo použito v předchozí generaci hardwaru." I když to může vypadat podobně na screenshotech nebo upoutávkách, technicky vzato, duální realita hry funguje jinak a je mnohem náročnější na energii než „běžná“ rozdělená obrazovka.

Náročná povaha Médium Hraní dvou realit je také něco, čeho se vývojáři dotkli již dříve. Například kvůli tomuto mechanismu jsou jeho systémové požadavky na PC stejně náročné jako oni.

Cesta je nyní k dispozici pro Xbox Series X / S a PC. Hororový titul se už prodal dost na to, aby se mu plně vrátily veškeré náklady na vývoj a marketing.

V naší recenzi na Cesta, chválili jsme mechaniku duální reality, ale nastolili jsme problémy v jiných oblastech a uzavřeli:Cesta je slušná hororová hra, která má několik opravdu dobrých nápadů, ale nakonec nedosáhne svého potenciálu. Celou naši recenzi si můžete přečíst zde.