Vývojář na nedávno vydané střílečce z pohledu třetí osoby helldivers 2 vysvětlil důvody, proč titul „nikdy“ neobdrží režim hráč versus hráč (PvP).
V příspěvku na X (dříve Twitter), generální ředitel vývojáře Arrowhead a kreativní ředitel společnosti helldivers 2 Johan Pilestedt odpověděl na fanouška, který žádal, aby hra v budoucnu přidala prvky hráč versus hráč.
„Nikdy nepřidáme režim PvP. Jde o snížení toxických prvků v komunitě. Chceme prostředí, které je podpůrné, zábavné a kde všichni bojujeme na stejné straně,“ stojí ve zprávě.
Ahoj; „Nikdy“ nepřidáme režim PvP. Jde o snížení toxických prvků v komunitě.
Chceme prostředí, které je podpůrné, zábavné a kde všichni bojujeme na stejné straně!
– Pilestedt (@Pilestedt) Února 14 2024
Pilestedt také nedávno vysvětlil, jak se vývojář snažil vyhnout tomu, aby hra „platila za výhru“ (p2w) v jakékoli funkci, a tvrdil, že před zpeněžením hry je třeba získat důvěru.
„Jsem zaujatý, ale opravdu jsme se snažili nevytvořit toto p2w, i když jsou prvky funkčně odlišné. Jediná položka, která je p2w, je revolver, který vám vyhraje jakoukoli soutěž o skvělé zbraně.
„Musíte si zasloužit právo na zpeněžení, opravdu tomu věřím,“ pokračoval vývojář v příspěvku X.
"Opravdu tomu věřím." Pokud lidé chtějí tento titul podpořit, mají na výběr, ale nikdy k tomu nikoho nenutíme.
helldivers 2 je již největším uvedením počítačů Sony na trh a 81. února dosáhl vrcholu 840 8 hráčů současně, což znamená, že překonal rekord, který dříve držel Bůh válkykterá měla k lednu 73 529 2022 souběžných hráčů.
NME revidovat Helldiverse 2, nazval to „zatraceně dobrý čas“.
"helldivers 2 je neuvěřitelně zábavná a extrémně nepředvídatelná hra, která vás donutí smát se, plakat i křičet frustrací. Nemá však mnoho příběhu ani nijak smysluplným způsobem nekritizuje svá politická témata. Problémy s online serverem mohou být také obtížné.
V dalších herních zprávách podvodníci Call Of Duty Warzone pomocí hacknutých vrtulníků létat ve vesmíru.