Xbox

Věčný válec z rodiny

hero-image-4e86144fb3f7239ca075-jpg

S novým Aktualizace výročí de Věčný válec K dispozici je dnes na Xboxu, nezapomenutelná dobrodružná část je zřejmá. Ale existuje také základní téma o rodině. Vaše první rodina je Trebhumovo stádo. Rodina je také součástí naší historie. Naše studio, založené třemi bratry, je ACE Team = Andres, Carlos, Edmundo.

Hra byla součástí našeho dětství. Velmi nás přitahovaly kooperativní hry, jakmile to byla samozřejmě možnost. Řekl bych, že jsme byli velmi dobří ve společných hrách. Což si myslím, že byla jedna z věcí, která fungovala tak dobře později, když jsme začali spolupracovat; protože jsme měli tuto týmovou mentalitu pro hru, fungovalo to velmi dobře pro vývoj, kde jsme si rozdělili úkoly.

monstre

Naši rodiče jsou velmi hrdí na ocenění, která dostáváme. Vždy to sdílejí se členy rodiny. Na samém začátku...měli velký strach, řekl bych, o kariéru ve vývoji her. Nebylo to pro ně jednoduché, protože musíte pochopit, že tady v Chile nebyl žádný herní průmysl na základně a průmysl, který nyní existuje, je malý. Takže naprosto chápu, proč by existoval strach, že se pustíme do něčeho, co v budoucnu nemělo žádnou vážnou životní vyhlídku. Ale uspěli jsme. Vše se nakonec povedlo.

Nevím, jaký je ve hře nejpodivnější tvor, ale design některých z nich byl inspirován knihami o biologii, které měl můj táta doma. Měl klasické umělecké knihy. Hieronymus Bosch byl jedním z těch malířů, které byste tam našli – se všemi těmi podivnými a bláznivými kresbami s bytostmi z tohoto velmi slavného triptychu, které by na nás měly velký vliv. Mohli jste listovat stránkami jeho knih a prohlížet si fotografie nebo ilustrace bakterií. Pokud se podíváte na Unifier ve hře, je to virus. A pamatuji si, že se mého táty ptali „co je to za podivně tvarovaný mikroorganismus“ (měl dlouhý krk a hlavu ve tvaru diamantu a tyto pavoučí nohy), vypadá to skoro jako stvoření ze sci-fi románu. Bakterie nejsou zvířata, ale některá z nejbláznivějších stvoření Eternal by mohla být více inspirována bakteriemi než skutečná zvířata.

Snímek obrazovky

Moje děti jsou velkými fanoušky dinosaurů, když vyrůstají – já jsem byl taky, když jsem byl dítě. Rádi vidí Věčný válec a všechna ta podivná stvoření, která jsme vymysleli. Ale řekl bych, že se o to nestarají tolik jako my, když jsme byli děti. Můj kluk má jiné zájmy. Má rád programování a další věci. V dospívání jsem se začal více zajímat o umění. Je to rozdílné. Mám starší děti, které se objevují v závěrečných titulcích Věčný válec. Hraní videoher s dětmi může být velmi obohacujícím zážitkem. Zejména kooperativní hry nebo hry, kde jim můžete pomoci. Myslím, že je tu opravdu příležitost užít si spoustu zábavy.

Skutečnost, že rodiny tuto hru milují, byla trochu překvapením. Nemyslím si, že když jsme hru původně vytvářeli, bylo to jako „uděláme hru pro děti“. Ne, že bychom chtěli dělat hru pro dospělé. Vždy to mělo být tak, jak to je. Ale když se lidé o hře dozvěděli a moje děti na to reagovaly, neustále mě žádali, abych ji hrál, a vždy byli velmi nervózní, když se válec začal točit. Myslím, že je to určitě dobrá hra kvůli Trebhumu. Protože jsou roztomilí a můžete je pojmenovat. Myslím, že pro děti je snadné se spojit s malými tvory a cítit se do nich investováni. Když například hraji hru, moje děti se zaměří na konkrétní Trebhum a požádají mě, abych je pojmenoval svými jmény. A zblázní se, pokud ti Trebhumové nedostanou ty nejlepší mutace...nebo zemřou. Takže musím hrát pěkně opatrně podle toho, jestli jsou přítomni nebo ne. Ale je to dobrá hra kvůli řešení hádanek. Umožňuje rodičům hledat řešení se svými dětmi. Je to velmi nápaditý svět a umožňuje dětem rozvíjet jejich představivost.

Jsme nadšení, že uvidíme novinku Aktualizace výročí spustit na Xboxu a nemůžu se dočkat, až uvidím nové rodiny, jak si užijí dvě nová divoká stvoření, která obsahuje: Buddugh Gropp a Gharukuk. Je úžasné, co jim komunita říká, že jim to připomínají. Došlo také ke změně v mutaci Pyrogen Trunk, díky které je nebezpečnější pohrávat si s maličkým Trebhumem. Také jsme si mohli pohrát s naší technologií a přidat rozlišení 4k na Xbox Series S a Ray Tracing jako možnost na Xbox Series X, takže je to oboustranně výhodné. Doufáme, že si při hraní, o samotě nebo sledování se svými blízkými vytvoříte mnoho speciálních vzpomínek.