Novinky / Hry

Video série Guilty Gear Lore si klade za cíl sestavit celou časovou osu franšízy

Nová série videí Guilty Gear si klade za cíl zaznamenat celou franšízovou tradici až do nejnovějšího příspěvku Guilty Gear -STRIVE-.

YouTuber WoolieVersus udělal to, co by mnoho fanoušků považovalo (napůl žertem) za téměř nemožný úkol: Už začal sestavovat úplnou časovou osu často matoucího příběhu Vinná výbava. V prvním ze série videí pokrývá WoolieVersus začátek časové osy až Guilty Gear: chybějící článek, první hra v sérii:

Toto 30minutové video je skvělým úvodem do událostí, které se formovaly Vinná výbavahistorie a postavy po celá léta. Skutečnost, že video série je sponzorované společností Arc System Works, což znamená, že musí být docela konkrétní. Datum vydání posledního záznamu v sérii, Guilty Gear Strive, byla stanovena na 9. dubna a ti, kteří si zakoupí edici Deluxe nebo Ultimate, budou moci hrát 6.

Dříve společnost Arc System Works potvrdila, že název bude po mnoha požadavcích fanoušků obsahovat netcode pro obnovení. Nejnověji byl v nejnovějším traileru odhalen nováček Giovanni a veteránský bojovník Anji Mito. Leo Whitefang a Nagoriyuki byli také dříve oznámeni na titul. Dva další trailery odhalily Ramlethal Valentine a také Millia Rage a Zato = 1. Zatím víme, že dříve oznámenými postavami jsou protagonisté Sol Badguy a Ky Kiske, Axl Low a May a Chipp Zanuff a Potemkin.

Během jevištní akce věnované Vinná výbava na Tokyo Game Show 2019, Daisuke Ishiwatari a Akira Katano diskutovali o tom, jak podrobně popsali obličejové animace postav a jak je to v podstatě „3D Sakuga“. Opravdu to vidíte na spoustě různých výrazů, které postavy při svých útocích a superech dávají. Při téže události také zmínili, že mechanik změny scény má v sobě zabudovanou skutečnou herní mechaniku. Pokud chcete vědět více, přeložili jsme celou událost zde.

Vinná výbava -STRIVE- byl poprvé škádlen během EVO 2019. Generální ředitel Daisuke Ishiwatari vysvětlil, jak nový Vinná výbava Tato hra není „evolucí série, ani návratem ke kořenům“, ale spíše „úplnou rekonstrukcí franšízy“. Namísto přidávání nebo odebírání prvků z předchozích her popsal vývoj tak, že jej zcela rozbil, vzal vše, co sérii učinilo okouzlující a jedinečnou, a znovu ji přetvořil pomocí těchto komponent.

Ishiwatari pak zmínil, že toto nové Vinná výbava Hra je „skvělou výzvou, která půjde s podstatou bojových her“. Dodal, že jít touto cestou byla riskantní sázka, ale jsou si jisti, že ji dokážou dotáhnout a vytvořit nové možnosti s využitím všech zkušeností a materiálu, které dosud nasbírali. Svůj příspěvek zakončil slovy, že si myslí, že hry jsou mosty, které mohou lidi spojovat, takže doufá Vinná výbava bude odrážet tuto myšlenku.