Novinky / Hry

Nejoblíbenější quest WoW Dragonflight kdysi vypadal úplně jinak

Nejoblíbenější quest WoW Dragonflight kdysi vypadal úplně jinak

Když budete prozkoumávat nádherný svět WoW Dragonflight, nejnovějšího rozšíření World of Warcraft, čeká vás nepřeberné množství questů. Zatímco většina hráčů se vrhne přímo na úkoly nové kampaně, jedna z vedlejších misí MMORPG se stala jedním z nejoblíbenějších úkolů v tomto rozšíření, ale ne vždy to šlo tak, jak by mělo.

Samozřejmě mám na mysli „Zůstaň chvíli“, quest, který si hráči mohou vyzvednout, jakmile dosáhnou Ruby Lifeshrine v Waking Shores. Hned vedle hracího plánu, kde si poprvé vyděláte svá křídla pro jízdu na drakech, sedí Veritistrasz, drak, jehož tvář je starý trpaslík, který tiše zírá na obzor a prakticky ignoruje vaši přítomnost.

Nakonec k vám začne Veritistrasz mluvit a zabaví vás tragickým příběhem o starém příteli, který byl zvrácen a zkažen Blackwingem a Black Dragonflight. Je to drásavý příběh o ztrátě, orámovaný velkolepým pohledem, o kterém si rychle uvědomíte, že by se mohl proměnit v popel, pokud Primals nezastaví své stopy.

Toto je jednoduše jeden z mých oblíbených questů ve WoW Dragonflight, a to natolik, že jsem jej okamžitě zachytil pro svou recenzi WoW Dragonflight. Strávil jsem několik dlouhých minut dokonalým umístěním svého Evokeru, aby seděl vedle Veritistrasze, a snažil jsem se zachytit podstatu toho, co bylo zdaleka jedním z nejemotivnějších momentů mého WoW dobrodružství.

Ukazuje se však, že původní návrh Blizzardu pro tento úkol byl velmi, très odlišná od verze, která byla nakonec vydána. Zpočátku si vývojáři představovali řetězec případů, kdy „hráč prozkoumal oblast se starým červeným drakem, který vyrostl v Ruby Lifeshrine. Červený drak by o tom hráči řekl z poznámek, které si napsal, aby mu pomohl zapamatovat si mnoho věcí, na které možná časem zapomněl.

To se však rychle střetlo s obecným turné Lifeshrine – které jsem ironicky ukončil après můj pobyt chvíli snít. Namísto toho se rozhodli pouze požádat hráče, aby zpomalil a posadil se, a skutečně prosazovali „konverzační přístup“ namísto neustálého vyrušování způsobeného pobíháním a sbíráním předmětů.

Zaměření úkolu se také změnilo, protože vývojářský tým se rychle rozhodl, že nechce, aby hráči „opravovali“ Veritistrasz, protože „takto nefungují emoční, mentální nebo duševní poruchy.“ „nálada“.

"Místo toho chtěl tým jen trochu naklonit misku vah, takže místo toho, abychom Veritistrasze táhli níž, možná by tento rozhovor s hráčskou postavou mohl být katalyzátorem, který mu pomůže začít stoupat." To spolu s škádlivým komentářem, že „není (zatím) žádný [Veritistrasz] příběh“ může znamenat, že jeho pokrok můžeme zkontrolovat později – něco, co bych rád viděl v příští aktualizaci.

Miniatura YouTube

Skutečnost, že nemůžete opravit Veritistraszovo zlomené srdce, je to, co dělá tento úkol tak kouzelným. Jistě, můžete se vznášet po azurovém nebi a sbírat některé glyfy draků WoW Dragonflight tím, že si promluvíte s blízkými NPC, ale na vědomí, že ve virtuálním světě tak vzdáleném realitě, je stále čas jen… být smutný. Jako někoho, kdo trpěl duševní chorobou, toto tiché uznání znamená hodně a připomíná mi, proč má WoW v mém srdci tak zvláštní místo.

Pokud jste se ještě nevydali na Dragon Isles, nezapomeňte se podívat na náš seznam úrovní WoW Dragonflight, abyste se ujistili, že si vyberete nejlepší možnou kombinaci třídy/závodu. Můžete se také seznámit se všemi nejlepšími doplňky WoW; koneckonců k poražení Primals budete potřebovat víc než jen zbraně.