Novinky / Hry

No Man's Sky Fractal Update je nyní k dispozici; Přidává podporu pro PS VR2, Utopia Expedition atd.

No Man's Sky - Fractals Update

ahoj hry No Man's Sky je dnes k dispozici pro PlayStation VR2, ale s nejnovější aktualizací nabízí více než to. Aktualizace Fractal přidává novou expedici, Utopii, která umožňuje hráčům připojit se k projektu přestavby pro Nadaci Utopia, aby pomohli systému Bakkin prosperovat. Podívejte se na trailer níže.

Dokončení všech misí Utopia Foundation poskytuje vesmírné lodi Utopia Speeder pancéřování odolné vůči záření a aerodynamičtější profil. Katalog je také aktualizován o Wonders, který sleduje pozoruhodné nálezy, jako je nejstarší strom, největší býložravec a další. Přepracováno je také odstupňování barev pro HDR osvětlení a hráči Nintendo Switch se nyní mohou pustit do misí Nexus.

Co se týče přehrávačů PlayStation VR2, je k dispozici podpora rozlišení až 4K a ovladače Sense lze použít pro multi-tools a pilotování. Uvidíte také kvalitnější textury, více planetárních detailů a vzdáleností vykreslování a podporu AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, která v několika ohledech představuje krok vpřed oproti verzi pro PlayStation VR. Podívejte se na poznámky k opravě níže a úplné poznámky k opravě zde.

4.1 Poznámky k verzi

RV

  • No Man's Sky nyní plně podporuje PlayStation VR2.
  • PS VR2 těží z displeje s vysokým rozlišením, stejně jako kvalitnějších textur, vylepšeného vykreslování částic, efektů mozaikování terénu, zvýšených planetárních detailů, zvětšené vzdálenosti tažení a mnoho dalšího.
  • Byla přidána podpora vibrací náhlavní soupravy PS VR2.
  • Byla přidána podpora pro ovladače PS VR2 Sense, včetně pokročilé haptiky a adaptivních spouštěčů.
  • Všichni hráči VR s náhlavní soupravou s vyšším rozlišením si nyní užívají čistší uživatelské rozhraní umístěné v pohodlnější výchozí vzdálenosti od očí.
  • Hranice herních zón VR jsou nyní mnohem mírnější, což snižuje výskyt zbytečných varování herních zón.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že umístění kurzoru VR bude v průběhu času nestabilní nebo nepřesné.
  • Hráči VR nyní mohou používat ruční ovladače k ​​přímému umístění osobního silového pole, což umožňuje pokročilé bojové taktiky.
  • Ovládání plavání ve VR bylo výrazně vylepšeno.
  • Zážitek z budování základny VR a uživatelské rozhraní byly výrazně vylepšeny.
  • Nabídka budovy základny VR se nyní správně zobrazuje v rámečku zápěstního reflektoru.
  • Při stavbě základny ve VR nyní sledují body přichycení a náhledy místností pozici hlavy hráče, nikoli kurzor.
  • Zážitek z mapy galaxie VR a uživatelské rozhraní byly výrazně vylepšeny.
  • Nyní je možné cestovat přes Galaktické centrum ve VR.
  • Opraven problém specifický pro VR, který mohl způsobit zablokování interakcí po použití mapy galaxie.
  • Zážitek z VR měření a uživatelské rozhraní byly výrazně vylepšeny.
  • Značky objektů vlastněné jinými hráči se nyní ve VR snáze zaměřují.
  • Opraven problém, který mohl způsobit vizuální zpoždění při určování polohy pomocí více nástrojů ve VR.
  • Nabídka reflektorů na zadní straně větších multifunkčních nástrojů má nyní vlastní a vhodnější pozici.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné umístění vlastních značek ve VR.
  • Opraven problém s vykreslováním, který mohl nastat při skenování ve VR s vypnutým HUD.
  • Opraven problém s ořezáváním, který mohl nastat u hlavy hráče při vstupu do režimu fotografie ve VR.
  • Ruce hráčů se nyní zobrazují správně v režimu fotografií VR.
  • Možnosti „Scan“ a „Swap Weapon“ Right Wrist Spotlight jsou nyní použitelné ve hvězdných lodích a Exocraftech.
  • Díky aktivovanému chování automatického sledování v boji již hráči nemusí mít ruku na letové páce, aby mohli ve VR střílet zbraněmi vesmírné lodi.
  • Změna převodů ve vesmírné lodi nyní způsobuje malé vibrace ve VR, což naznačuje, že nastavení plynu bylo úspěšné.
  • Uživatelské rozhraní pro vyvolávání lodí a společníků bylo ve VR vylepšeno a upřesněno.
  • Opraven problém, který způsoboval pohyb uživatelského rozhraní při interakci s tvory a společníky ve VR.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se oblasti Space Anomaly načítaly nebo uvolňovaly nesprávně v závislosti na tom, kam byl aktuálně zaměřen náhled VR Teleport.
  • Hráči VR nyní mohou upravit směr svého jetpacku uprostřed letu, zatímco je zaměřen náhled teleportu.
  • Opraven problém, který se mohl vyskytnout při použití pohybu teleportu VR k navigaci mezi nákladní kůlnou a mostem.

DIVY

Do katalogu byla přidána nová sekce – „Marvels“.

Katalog divů sleduje vaši hru a zaznamenává pozoruhodné nálezy, planetární extrémy a nasbírané neobvyklé předměty.

Mezi témata patří:

  • Planetární záznamy, jako je teplota, toxicita, nejvyšší dosažený bod, celkový kvocient nepřátelství atd.
  • Nahrávky stvoření, včetně nahrávek různých velikostí a pozoruhodných úprav prostředí.
  • Flóra a minerální záznamy, měřené proti řadě kategorií.
  • Záznam vzácných předmětů s nejvyšší tržní hodnotou na galaktické burze.
  • Kolikrát jste interagovali se vzácnými planetárními závadovými objekty.

Libovolný záznam v katalogu Wonders lze vybrat, abyste se dostali k jeho podrobnému záznamu ve vašem seznamu objevů, což vám umožní snadno označit a navštívit jeho mateřský hvězdný systém.

OVLÁDÁNÍ GYRO

Hráči Nintendo Switch a PlayStation mohou nyní povolit ovládání gyroskopu založené na pohybovém senzoru.

  • Gyroskopické ovládací prvky umožňují jemné doladění pohybů kamery pomocí pohybu ovladače nad joystickem.
  • Gyroskopické ovládací prvky lze také použít k pohybu kurzoru po obrazovkách uživatelského rozhraní.
  • Ovládání gyroskopu lze aktivovat v části Snímač pohybu v možnostech ovládání.
  • Pro hráče je k dispozici velké množství možností ladění, aby si přizpůsobili své zážitky z gyra.

VOLBY

  • Různé nabídky možností byly přepracovány a reorganizovány tak, aby vyhovovaly nové sadě možností a také pomohly hráčům rychle přejít k možnosti, kterou chtějí změnit.
  • Možnosti lze nyní upravit ze spouštěcích obrazovek a uložit výběr, což umožňuje přizpůsobení před spuštěním hry.
  • Na PC byly možnosti videa a grafiky sloučeny do jedné stránky pro snadné použití.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožní nastavit ve hře jiný jazyk, než je výchozí systémový jazyk jejich zařízení.
  • Byla přidána možnost resetovat vaši aktuální pozici na palubě nákladní lodi, aby byl umožněn bezpečný návrat na palubu po uvíznutí.
  • Pro všechny platformy mimo přepínač byla přidána možnost používat rozšířený text nabídky, který se již na přepínači používá.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožní přizpůsobit si, kdo má přístup k obsahu jejich rafinérů.
  • Byla přidána možnost odstranit ze hry všechny bílé záblesky a nahradit je vyblednutím do černé.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožňuje upravit sílu různých efektů obrazovky souvisejících s nebezpečím, jako je námraza hledí.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožní deaktivovat všechny automatické pohyby kamery „sledování“ třetí osobou.
  • Byla přidána možnost, která umožňuje hráčům upravit lateralitu své postavy v režimu první osoby.
  • Byla přidána možnost, která umožňuje hráčům upravit lateralitu své postavy v režimu třetí osoby a přesunout postavu na druhou stranu obrazovky.
  • Pro uživatele PlayStation 4 VR byla přidána možnost používat svůj DualShock 4 k přímému ovládání kurzoru v nabídkách, namísto použití palců.
  • Pro hráče VR byla přidána řada možností, jak upravit vzdálenost obrazovky u různých položek nabídky.
  • Pro hráče VR byla přidána možnost upravit sílu efektu viněty použitého ke snížení kinetózy.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožní analyzovat objekty pomocí analytického štítu, aniž by museli držet tlačítko analýzy.
  • Byla přidána možnost, která hráčům umožňuje přepínat chování tlačítka skoku na gamepadech, takže jej lze použít jako alternativní tlačítko „Stavět“ v režimu budování základny.
  • Byla přidána možnost, která umožňuje hráčům vyměňovat funkce na joysticky gamepadu, tedy přepínat mezi Sprint Stick a Scan Stick.