Novinky / Hry

Praktický náhled hry King's Bounty II

Praktický náhled King's Bounty II

Po úspěchu videoher King's Bounty se společnost 1C Entertainment snaží přinést zcela nový zážitek fanouškům RPG z pohledu třetí osoby s King's Bounty II. Může se pochlubit obrovským herním světem, komplexními možnostmi hledání a dialogů, taktickými bitvami založenými na tahu a plně znělými dialogy.

Praktický náhled hry King's Bounty II

S minimálními zkušenostmi s původními hrami King's Bounty jsem si nebyl jistý, co očekávat od King's Bounty II. Často se mi stává, že trávím noci hledáním v Steamově nekonečné knihovně, abych našel něco, čím bych se mohl zabývat. Když jsem procházel King's Bounty II, systém hexagonálního stylu mě okamžitě zaujal a jeho zajímavá kombinace průzkumu RPG z třetí osoby a taktického boje rozhodně vzbudila můj zájem.

Měli jsme to štěstí, že jsme měli přístup k náhledu hry King's Bounty II před jejím úplným vydáním 24. srpna. Nebyla to úplná hra a nesměli jsme pořizovat snímky obrazovky ani pořizovat obrázky (snímky obrazovky v tomto článku nám byly poskytnuty), ale měli jsme možnost prozkoumat přibližně 8–10 hodin obsahu blízko začátku hra.

Příběh začíná, když vás, hrdinu, na příkaz prince propustí z vězení. Místní strážci, drsný a bytelný gang, vás rychle informují, že jste byli povoláni. Nabízejí doprovod, který vám pomůže dostat se do města, a je to. Je to rychlý, ale vítaný úvod do hry, stačí pár minut počkat, než se necháte do hry ponořit a zažít na vlastní kůži její divy.

Styl třetí osoby je dobře udělaný; je známý, snadno se v něm orientuje a umožňuje vám rychle a snadno prozkoumat svět velkých her. Na začátku hry dostanete koně a poté váš cíl, kterou cestu zvolíte, je na vás. Když jsem se dostal do hlavního města, rychle jsem zjistil, že zkoumám mimo vyšlapanou cestu. Truhly s pokladem, tajné úkoly, miniaturní hádanky - jen díky prozkoumání první hlavní oblasti jsem narazil na spoustu vzrušujícího a obohacujícího obsahu.

Zatímco většina z toho je pro hru v prostoru RPG velmi standardní, King's Bounty II vyniká fantastickým nastavením a téměř bojovým stylem a správou jednotek. Hlavní hrdina nebojuje přímo v boji. Místo toho velí řadě různých vojsk a někdy kouzlí mocně. I přes omezený čas dostupný během náhledu jsem objevil působivou řadu různých jednotek, které jsem mohl přidat do své armády.

Lidští kopiníci, lučištníci a léčitelé sloužili jako svatá trojice tanků, podpory a DPS. Zanedlouho jsem však opíral luky a pokládal kopí ve prospěch vlkodlaků, kostlivců a dalších příšerných tvorů. I když to fantastické bylo rozhodně vzrušující než průměrný bojovník, rychle jsem zjistil, že ne všichni lidé spolu dobře hrají. Směs mých jednotek v lidském stylu s jednotkami Temných hlubin rychle vytvořila diskurz mezi řadami a donutila některé z mých jednotek přeskočit náhodné věže kvůli jejich nedůvěře k živým mrtvým. To znamená, že to dává smysl, že?

Nechápal jsem mechaniku řízení své armády, dokud jsem neztratil polovinu, ale nabídla úroveň hloubky, kterou jsem nečekal. Existuje obrovský strom talentů, dovednosti, které může hlavní postava nebo generál ve vaší armádě odemknout a které snižují některé z těchto trestů, ale nejsem si jistý, kam až plná verze zajde. Existuje velký potenciál a myšlenka kombinovat různé typy jednotek při měření silných a slabých stránek nejsilnějších jednotek v každé frakci je vzrušující. Navzdory tomu to není nic, co bych během náhledu příliš zažil.

Tahová bojová strategie je pravděpodobně nejzajímavějším atributem King's Bounty II, ale mimo boj je nádherný svět, který můžete prozkoumat. Hrál jsem pouze jednu hru s Aivor the Warrior, ale okamžitě jsem objevil různé druhy obsahu, které jsem nemohl prozkoumat. Různé postavy mají různá sladění, rozhodnutí, která děláte, ovlivňují vaši celkovou pověst a mění možnosti, které máte před sebou. Vytváří neustále se rozvětvující cestu volby a následku se skutečným dopadem a významem, která daleko přesahuje jednoduchou reakci v další linii dialogu.

První hodiny King's Bounty II mě vzrušovaly. Pokud je v plné hře s pečlivým řízením obtížnosti a výzev k dispozici dostatek různých jednotek a kouzel, bude za zkušenost stát samotný strategický boj - a to bez již působivého a rozsáhlého prostředí.

Tento náhled byl založen na náhledu, který byl k dispozici pro testování na Steamu. Obrázky v tomto článku poskytl vydavatel a slouží pouze k dekorativním účelům. Nesměli jsme pořizovat vlastní screenshoty.