Xbox

Jak poslední podzim, na hraně a trhliny změnily vizuální identitu Frostpunku

Shrnutí

  • Frostpunk zezelená: Poslední podzim, Na okraji, A střílny nyní jsou k dispozici rozšíření pro Xbox One a Xbox Series X | S.
  • Každé rozšíření je plné nové mechaniky, nových budov a nových dilemat.
  • Ušetřete až 60% Frostpunk: Console Edition na Xbox Store na omezenou dobu.

Frostpunk, simulátor přežití v 11bitových městských budovách, uvidí dnes, 21. července, v Xbox Store tři expanze. Když jsme přemýšleli o dalším obsahu, stanovili jsme si dva cíle. Abychom rozšířili tradici, protože klademe velký důraz na narativní stránku hry a dodáváme nové herní mechanismy. Tento přístup umožnil odlišit všechna rozšíření nejen od základní hry, ale také od sebe navzájem.

střílny přidává novou mapu pro nekonečný režim a mosty, nový typ sestavení pro shromažďování označených zdrojů na ostrovech. Na okraji vypravěčně sleduje události po Velké bouři, tedy od konce základní hry. Zde jsou hráči sami s úkolem vybudovat a udržovat základnu mimo město. Neexistuje žádný generátor, a přestože schopnost získávat zdroje z nedávno objeveného vojenského skladu se zdá být riskantní, jste zcela vydáni na milost a rozmary Nového Londýna. A co by se mohlo stát, pokud nebudete souhlasit se všemi jejich požadavky?

Frostpunk: Console Edition

Nejsložitější expanzí ale je Poslední podzim. Vypadalo to, že to převrací stůl, protože jsme hráli se základními vizuály základní hry. Zelené listy nahradily bílý sníh, a protože jsme si to nikdy nepředstavovali Frostpunk bez toho se ukázalo být obtížnější než jen změnit počasí.

V našem týmu vytváříme hry, ve kterých umění slouží k umocnění poselství designu. v mrazivý punk, umělecký design byl použit ke stanovení toho zlověstného, ​​nemilosrdného a hmatatelného smutku, který rezonuje všemi událostmi, které zobrazujeme. Světla a barevné palety, stylizované části uživatelského rozhraní, částice nebo dokonce architektonické tvary - to vše sloužilo tomuto účelu. Dominují odstíny královské modři a oceli Frostpunk palety a všechny barvy jsou studené a vybělené. Každé ráno v denním cyklu hry je stříbrná podšívka, takže jsme je trochu odlišili a povznášeli. Pak ale přijde minus 60 stupňů a vše se vrátí do beznadějně normálního stavu. Mezitím temné uživatelské rozhraní v Knize zákonů nebo na obrazovkách událostí, které mohou vypadat jako smutek, který je koneckonců hlavním zdrojem hry, zvýrazňuje tmavé tóny. A detaily jako špína na budovách, zmrzlé okraje obrazovky, ostré střepy vznášející se ve vzduchu se ukázaly být velmi užitečné při udržování nálady.

Frostpunk: Console Edition

Každý z těchto aspektů musel fungovat v harmonii, kombinovat to a oni tak činili v Frostpunk. To je důvod, proč rozhodnutí přijmout Poslední podzim prequel příběh, ve kterém hráči dohlížejí na konstrukci generátoru z hlavní hry, byl tak velkým skokem do něčeho jiného žánru. Být zasněžený je vedle steampunku Frostpunk základní vizuální identita. Hráči vidí screenshoty ve hře a okamžitě je poznají a chystali jsme se tuto přísadu vypustit. Alespoň na část Poslední podzim historie, protože zima je bezprostřední hrozba a v určitém okamžiku začnou udeřit jemné sněženky.

Jak jsem již zmínil, během vývoje hlavní hry jsme si nikdy nepředstavovali „zelenou“ Frostpunk, ale vyladění palety byl jen menší úkol. Ještě důležitější je, že celé prostředí, všechna 2D umělecká díla ve hře a všechny budovy bylo třeba přizpůsobit jejich „podzimním“ verzím. Znovuobjeveno, abych tak řekl. Ve skutečnosti se změny počasí ve hře spoléhají na jemné a složité kouřové a zrcadlové triky. Podmínky se během bouřek mění, ale i přes to se stále pohybujeme uvnitř zimy. V důsledku toho odklízení sněhu, které se nemusí zdát důležité, vyžadovalo hodně práce. Stejně jako to, aby se to znovu objevilo, protože víme, jaký bude výsledek, a také to musíme opravit.

Frostpunk: Console Edition

Stručně řečeno, Frostpunk byl navržen mnoha vlastními systémy a celkově není tak flexibilní, jak bychom chtěli. Vezměte si například střechy. Červené střechy jsou pěkně vyřezané ze soupravy a terénu zelené, ale v základní hře jsme v modelech budov neměli vůbec žádné střechy, protože byly všechny zasněžené. Také jsme neměli mnoho typů terénu kromě závějí, protože jsme to prostě nepotřebovali. Kromě toho nové typy budov, jako je přístaviště lodí, které přicházejí na břeh a jsou hlavním zdrojem zdrojů v Poslední podzim, muselo být věrné uměleckému stylu a vizuální struktuře hry. A zůstat blízko již vydlážděné vizuální identity neznamená omezovat kreativitu. Znalost limitů vaší hry ji může ještě více stimulovat. To se stalo během Poslední podzim vývoj a myslíme si, že je to obrovský úspěch pro uměleckou divizi 11bitových studií.

Všichni tři Frostpunk nyní jsou k dispozici rozšíření pro Xbox One a Xbox Series X | S. Poslední podzim, Na okraji, A střílny jsou k dispozici samostatně nebo v balíčku s Season Pass.

Frostpunk: Console Edition

Xbox Live

Frostpunk: Console Edition

11bitová studia


167

$29.99

MĚSTO MUSÍ PŘEŽÍT Nabízí hráčům komplexní strategickou výzvu i bohatý příběh představující alternativní verzi průmyslové revoluce XNUMX. století. Frostpunk vypráví o tom, jak naše planeta záhadně zmrazuje, končí civilizaci, jak ji známe, a nutí lidskou rasu přizpůsobit se obtížným podmínky. Jako vůdce možná poslední civilizované společnosti na Zemi budete stavět město, ve kterém žijí vaši přeživší, objevovat nové technologie, prozkoumávat zmrzlou pustinu a hlavně řídit a vést společnost, aby ji připravila na život v bezohledném světě. Ať už jste osvícený vládce nebo tyran se železnou rukou, zjistíte, že volby v tomto světě nejsou tak snadné, jak se zdá, a že získání moci nad lidmi přichází za cenu stejně těžkou jako zodpovědnost. starej se o sebe. jim.

Frostpunk: Season Pass

Frostpunk: Season Pass

11bitová studia

24,99 XNUMX $

Oficiální Season Pass pro Frostpunk byl vydán a vyprodán! Poskytuje vám přístup ke všem dodatečným obsahem vydaným pro hru od premiéry, včetně tří rozšíření (Poslední podzim, Na hraně a Roztržky), které výrazně rozšiřují hlavní příběh a vyplňují mnoho mezer ve vesmíru. EXPANZE Poslední podzim Poslední podzim je zlomovým okamžikem ve vesmíru Frostpunk. Tato předchozí expanze odhaluje turbulentní události na webu 113 a jeho snahu postavit generátor dříve, než Zemi obklopil mrazivý závoj, a rozšiřuje tak vesmír Frostpunk o nové prostředí, nové knihy zákonů a jedinečné technologie a představuje řadu nových budov - vám umožní formovat společnost a město netradičními způsoby. Vedení skupiny inženýrů pracujících na jednom z největších technologických zázraků světa - generátoru - bude vyžadovat přizpůsobení vaší strategie mimořádným situacím. Jako vedoucí webu 113 doufejte v to nejlepší, ale připravte se na to nejhorší. Pro královnu a zemi! • zažijte příběh prequel odehrávající se před zamrzlou kataklyzmou • zvládněte zcela novou knihu zákonů, která vám umožní formovat vaši společnost způsoby, které dříve nebyly známy • stavět nové budovy • objevovat neobvyklé technologie páry • aplikovat pokročilejší strategie k přežití • Ponořte se do krásné nové prostředí ještě nepokryté sněhem On The Edge Rozšíření On The Edge vypráví příběh občanů Nového Londýna vyslaných na speciální misi po Velké bouři. Otevírá nejen zcela novou kapitolu ve vesmíru Frostpunk, ale také vám představuje nové výzvy a nabízí jedinečnou mechaniku, jak ve městě, tak na mapě Frostland - další obohacení základního zážitku. Je nainstalována zbrusu nová zmrazená deska a figurky se pohybují. Jaký osud čeká váš lid? Co to pro vás jako jejich vůdce znamená? Formujte budoucnost lidstva v nejnovější kapitole Frostpunk - On The Edge. • zcela nový scénář příběhu, odehrávající se po Velké bouři • řada výzev, které je třeba dokončit na nové mapě s lítostí • unikátní mechanika, kterou lze použít při pohledu Frostland The Rifts Postavte novou úroveň výzev na zcela nové mapě v nekonečném režimu, kde samotná Země ohrožuje vaše přežití. Pomocí nové herní mechaniky vyplňte mezery pro přístup do nových oblastí. Rozšiřte město, abyste zachránili své lidi před nevyhnutelnou katastrofou! • nová jedinečná mapa v nekonečném režimu • nová stavitelná budova • nová herní mechanika