Novinky / Hry

Global Chat: Melancholické výročí RIFT

Najít cestu.

10. výročí jakékoli MMO je milníkem a důvodem k oslavě, ale pro Rift výročí, letošní rok vypadá spíše jako pohřeb než jako večírek díky propouštění Gamigo.

Nerdy Bookahs shrnul náladu v místnosti slovy: „My fais Bát se o ROZSEDLINA a tato hra zde byla v centru, ale nebyla ani jednou zmíněna v jejich odpovědi! Je to uklidňující? A snaží se nám říct, že je všechno v pořádku... mluví o dvou hrách, se kterými nemají nic společného ROZSEDLINA? "

Je čas jít domů.

Yeebo Fernbottom: Je rozšířená realita další velkou věcí pro MMO?

„Rozšířená realita se dokonale vyhýbá mnoha problémům, které budou muset překonat hry založené na neuronových rozhraních. Nemusíte vypínat hráčovy kosterní svaly, vymýšlet, jak překládat signály z motorických center v mozku, ani vymýšlet, jak přenášet komplikované informace o virtuálním místě přímo do mozku. Místo toho využíváte skutečný svět a vrstvíte prvky fantazie. “

Aywren Sojourner: Black Desert Online - Můj muzikál Shai a v Mediah

"Nic z toho jsem nechtěl, takže když jsem si uvědomil, že jsem pod palbou hráčů, začal jsem běhat." Ve skutečnosti mě účinně pronásledovala - takže možná opravdu chtěla to, co vypadalo jako snadné zabití, stejně jako mě chtěla vykopnout z oblasti. Navzdory špatnému vybavení jsem opravdu nebyl v ohrožení života, pokud jsem pokračoval v běhu. Nemluvě o tom, že byla ve třídě skrumáže a že se o sebe starám.

MMO Bits: Můj rok 2021 SWTOR předpovědi

"Myslím, že bychom se mohli vrátit na existující planetu, ale bude to úplně nová oblast na planetě (vzpomeňme na Černou díru na Corellii). Téměř jistě bude jedna nebo dvě nové planety. Oblíbená žádost fanoušků po dlouhou dobu jako Kashyyyk. Mohou se také rozhodnout pro planetu z trilogie Sequel nebo nedávná média Star Wars. Osobně bych rád viděl ve hře Scarif nebo Lothal.

Mailvatar: Přesnost je v MMORPG špatná statistika

"Podle mého názoru je přesnost, někdy označovaná jako Hit Rating nebo podobně, pozůstatek papírových a perových RPG, které se nikdy neměly dostat do RPG hraných na digitálních zařízeních v reálném čase."

Broximar: Nový Elder Scrolls online hráč vstoupí

„Křivka učení byla strmější, než jsem očekával. V téměř sedm let staré hře se toho děje hodně. Svět je velký. Neustále bojuji se svalovou pamětí warcraft pokud jde o pohyb a boj. Také zapomínám na každodenní práce. Ale s každým hraním se to zlepšuje."

24 hodin v: také hraje Neohrožený

"Mělo by to být frustrující, ale jen zřídka kvůli boji." Neohrožený je velmi dobře promyšlený. Jakkoli se někteří z juggernautů zpočátku zdají nespravedlivé, mají útočné vzorce a se zkušenostmi je možné jejich útoky předvídat. Na dovednostech záleží a je hluboce uspokojující znát načasování ohromujícího úderu nebo úskoku. “

Publicité