Novinky / Hry

Gabe Newell chce překročit rámec „periferií masa“ a dát jezdcům mozkovou náladu

Gabe Newell už nějakou dobu mluví o rozhraních mozek-počítač – neboli BCI. Myšlenka je taková, že nakonec budeme schopni komunikovat přímo s počítači rychlostí myšlenky a že počítač zase bude schopen ovlivnit náš mozek. Newell říká, že se to stane mnohem dříve, než si myslíme, a v novém rozhovoru rozebírá většinu naprosto divokých důsledků takové technologie.

"Jakmile uděláte cokoliv s neurovědou, je to k nerozeznání od sci-fi," řekl Newell 1 News. „Naše schopnost vytvářet v mozcích lidí zážitky, které nejsou zprostředkované jejich masitými zařízeními, bude ve skutečnosti lepší, než je možné.

„Takže jste zvyklí dívat se na svět svýma očima, ale oči vytvořil tento nízkonákladový dražitel, který se nestaral o poruchovost a RMA, a pokud byl rozbitý, neexistoval způsob, jak něco efektivně opravit. Z evolučního hlediska to dává dokonalý smysl, ale vůbec to neodráží preference spotřebitelů. "

Newell říká, že vizuální věrnost BCI bude znamenat, že „skutečný svět přestane být metrikou, kterou aplikujeme s nejlepší možnou věrností, a místo toho se bude zdát skutečný svět plochý, bezbarvý a rozmazaný ve vztahu k zážitkům. budete mít. schopné tvořit v lidských mozcích.

Šéf Valve také říká, že BCI vám umožní přímo změnit vaši náladu a osobnost. "Takže 'oh, dnes se cítím motivovaný." V současné době se domníváme, že jde o základní charakteristiku osobnosti, která je poměrně neřešitelná ve změně. A místo toho to bude jako 'ach, teď se zaměřím,' řekl Newell pantomimicky změnu ciferníku. Má také podezření, že byste mohli být schopni stisknutím tlačítka nastavit plán spánku, jako je aplikace v telefonu.

Newell uznává, že o tom všem je „divné mluvit“, ale je zjevně nadšený z možností technologie, na jejichž prozkoumání Valve spolupracovalo s OpenBCI. Je zřejmé, že od VR her po střílení trpaslíků ve vesmíru má Newell různé zájmy.

Pokud jde o přechod za tyto „masové periferie“, Newell říká, že Valve nepracuje na protézách – ačkoli tvůrci herních enginů jako Valve poskytují cenné zdroje pro tyto vědecké modely. (Něco, co uznává, že „Epic“ nebo „Unity“ jsou také vybaveny.) Ale hej, pokud lidé chtějí nahradit ruce chapadly, jejich mozky si na to pravděpodobně zvyknou. "Ukazuje se, že mozky jsou opravdu flexibilní."

Kdy tedy tuto technologii uvidíme v praxi? Newell říká, že je rozumné začít vytvářet spotřebitelský produkt, když stále probíhá tolik vývoje a objevů. Je také třeba zvážit bezpečnostní problémy, protože jakýkoli počítač je náchylný k hackingu. „Nikdo nechce říct: ,Pamatuješ si na Boba? Pamatujete si, když byl Bob napaden ruským malwarem? Je to na hovno – běhá ještě nahý v lesích? “