Novinky / Hry

Flashback 2 Review – Rychle vpřed nebo přeskočit

Flashback 2 Review – rychlý posun vpřed nebo přeskočení

anomysleli byste si, že když se blíží konec roku 2023, nejhorší hra roku bude z hlediska nominací za námi. V posledních týdnech však došlo k několika pozdním záznamům bloudící duše et Skull Island: The Rise of Kong à The Walking Dead: Osudy a teď Flashback 2.

Na rozdíl od jiných titulů má 2.5D boční rolovací střílečka od Microids rodokmen. Jedná se o pokračování populární filmové sci-fi plošinovky Delphine Software International z roku 1992, která byla uznávaná pro své rotoskopické animace. Nechybělo ani vyprávění a řešení hádanek a přijetí bylo takové, že se dočkalo pokračování, Vyblednout do černév roce 1995. Tak kde se to stalo Flashback 2 Pojď dovnitř?

Začíná tím, že se Conrad B. Hart, agent Galaktického úřadu pro vyšetřování, probouzí zraněný ve vyhořelé laboratoři. Jeho přítel Ian zmizí, ale nakonec najde AISHA, AI ve zbrani. Když se Conrad vynoří na neznámé planetě, hledá informace o tom, kde se Ian nachází.

"Umělecký styl je občas atraktivní svým nasvícením a barevnou paletou a animace, i když nejsou tak plynulé jako rotoscoping původní hry, nejsou zrovna hrozné."

Celkově to není nejhorší začátek, i když se vydáváte na mise, abyste získali kredity na nákup robota, abyste porazili protivníka místního mafiánského bosse. Získáte roztomilé malé gravbike, projedete se okružní cestou, abyste navštívili místa jako Pacifica, Arktida atd., doručili balíčky a dozvíte se o de facto zlé korporaci a odporu, který proti ní pracuje. Umělecký styl je občas atraktivní svým osvětlením a barevnou paletou a animace, i když nejsou tak plynulé jako rotoscoping původní hry, nejsou vyloženě hrozné.

Jakmile však opustíte laboratoř, výkon začne klesat a jakýkoli pocit kontroly kvality zmizí. Relativně plynulá snímková frekvence se trhá i při malé akci, takže jednoduché prozkoumávání se stává fuška. Nebojte se, protože první skutečný boj vám nabídne něco horšího: neohrabané ovládání a náhodné míření.

Nejen, že nemá smysl se krýt, protože nemůžete vyskočit a střílet nepřátele, ale máte také dobíjecí štít, který neguje poškození. Běhat, spěchat a používat Medkity při divokém míření a doufat, že něco trefíte – i když je váš kurzor přímo na nepříteli – je cesta k úspěchu. Je to stejně nepříjemné jako nepříjemné.

Někdy není zaměřovač úplně zbytečný a bez problémů se drží zamýšleného cíle. Jindy ji nemůžete nechat zacílit na nepřátele nahoře, abyste si zachránili život nebo postup. Nepřátelé nereagují na výstřely a zemřou po dostatečném zásahu, což se někdy může zdát až příliš. Hra vás zcela přetíží Medkity, jako by věděla, jak těžký může být boj, a snaží se vám pomoci.

"Největší problémy s Flashback 2 se objevují poté, co se k němu připojí Helen Clark, Conradova přítelkyně z Akademie GBI."

Nepříjemné je také 2,5D procházení, které umožňuje pohyb po prostředích nahoru a dolů a také doleva a doprava. Posouzení vaší pozice může být obtížné a je snadné se zachytit o předměty, zvláště v některých těsnějších oblastech. Pro slavnou platformovou franšízu viz její neúspěšná implementace v Flashback 2 je ostuda.

Stealth je horší než boj a plošinovka. Pokud stojíte v úkrytu, když kolem projde nepřítel, pak dobře, ale zapomeňte se pohnout, když je otočen zády, jinak budete okamžitě spatřeni. Zazní poplach a nepřátelé v okolí zaútočí. Zahoďte je a věci se vrátí do normálu, jako by si to všichni ostatní nepřátelé v oblasti blaženě neuvědomovali. Je to stejně hloupé jako destruktivní pro ponoření.

Největší problémy s Flashback 2 se objeví poté, co se k němu připojí Helen Clark, Conradova přítelkyně z Akademie GBI. Nejprve musíte Helen následovat a zůstat po vašem boku, protože hackuje různé systémy a uvolňuje cestu do budoucnosti. V Novém Tokiu to funguje docela dobře, zvláště když se dvojice vyhýbá nepřátelským silám a neustále zůstává v pohybu. Úroveň, kdy Conrad musí navigovat nepřátelskou loď, aby zachránil Helen, také není skvělá, pokud jde o tempo a akci.

Titan Jungle je místo, kde se všechno rozpadá. Kromě diskutabilních plošinovek, ještě horšího výkonu, silného kvetení a neohrabaných nových mechanik jsou zde části, kde Helen nestíhá držet krok a hra se stává softlockem (protože musí postupovat). Jedinou možností je opětovné načtení do předchozího uložení. Raději doufejte, že se jedná o soubor, který nebyl poškozen.

Flashback 2_Jungle_01

"Někteří nepřátelé, jako Masked Morphs, se nemohou otočit, což vede k obtížným bojům, kde se pohybují na místě, absorbují kulky, než ustoupí, nebo zemřou, než dokončí svůj dialog."

Tolik dalších věcí, velkých i malých, přímo kazí zážitek. Takzvaný mechanický boj se skládá ze dvou pomalých strojů, které proti sobě bojují, aniž by reagovaly na jediné dva útoky, které máte. Umělá inteligence je zase tak hrozná, že se s ní můžete dostat bez větších problémů. Některé záložní terminály fungují, jiné ne. Vždy sledujte upozornění „Uložit hru“, pokud některé části nechcete opakovat.

Funkční ukládací terminály lze aktivovat pouze jednou, což je matoucí. Nemůžete znovu nabít zbraň bez míření. Pomocí D-Padu nelze procházet nabídky. Získáte brnění, které lze zapnout a vypnout a kromě sekvence s nebezpečnými plyny netuším, jakou funkci plní v boji. Při použití dobíjecího štítu bude brnění stále poškozeno, ale ne vaše zdraví. Dejte tomu smysl.

Animace mizí v náhodných časech, i když se poměrně rychle sama opraví. Vidět Conrada najednou bezdůvodně zavřít výtah je stále zvláštní. Někteří nepřátelé, jako Masked Morphs, se nemohou otočit, což vede k obtížným bojům, kde se pohybují na místě, absorbují kulky, než ustoupí, nebo zemřou, než dokončí svůj dialog. Bylo by to k smíchu, kdyby to nebylo tak smutné. V jednom bodě v Titan Jungle se na obrazovce začalo dít blikání bezpečnostních kamer před jejich aktivací, dokonce i po projetí tímto úsekem, a nepřestalo.

K výměně dialogů, ke které mělo dojít na načítací obrazovce během cestování kosmodromem, dojde, když postavy jdou pěšky a pobíhají po městě. Chyby jsou zdánlivě nekonečné a nedovolí mi ani začít s NPC, která zvednou ruce, když na ně Conrad namíří svou zbraň, dokonce i s těmi v jiném patře, než je vůbec vidět.

Flashback 2_03

"Je to škoda, protože tam jsou některé sekvence, kde tempo naznačuje zábavný sci-fi špionážní thriller, ale zbytek hry je zklamal."

Příběh může být zajímavý, když ho nekazí trapné dialogy a otravné zvraty (ten člověk, o kterém jste si mysleli, že je spojenec, je ve skutečnosti zrádce. Gasp). Conrad působí kýčovitým dojmem, zvláště při interakci s AISHA, ale atmosféra působí pulsujícím způsobem jako v akčním filmu z 80. let. Není to skvělé, ale také to není úplně mizerné.

Když se k nám připojí Helen, rozhovory naberou spád. Morphové mají odporný plán, který by mohl zvrátit řád vesmíru, jak ho známe, a tito teenageři si špatně objednávají kávu, když se prohánějí nebezpečnou džunglí. Musíme jen doufat, že plán Morphů uspěje a lidstvo padne.

Je to škoda, protože jsou zde některé sekvence, ve kterých tempo naznačuje zábavný sci-fi špionážní thriller, ale zbytek hry je zklamal. Naneštěstí oprava všech těchto problémů s výkonem, chyb a rozhodnutí dělá podivný design. ne automaticky Flashback 2 DOBRÝ. Jen méně hrozné.

Pohyb a boj ve stylu 2.5D stále vypadají příšerně a příběh, ani s některými zajímavými prvky, není dost dobrý na to, aby vás zaujal. Dokonce i některé působivé detaily v prostředích nezamaskují design úrovní. Pokud hledáte plošinovku se slušným dějem a hádankami, udělejte si laskavost a zahrajte si místo toho něco jiného.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.