Novinky / Hry

Final Fantasy 7 Remake Intergrade - 16 věcí, které potřebujete vědět

FInal Fantasy 7 Remake je jedním z nejlepších PS4 titulů vůbec, ale s ním bude ještě lepší integrovat. Jako upgradovaná verze hry pro PS5 obsahuje spoustu nových funkcí a novou epizodu příběhu zaměřenou na Yuffieho. Co když jste nikdy nehráli základní hru? Co jiného? integrovat přinést ke stolu? Pojďme se na titul podívat blíže před jeho uvedením na trh 10. června.e.

Historie a nastavení

Příběh základní hry začíná v Midgaru, rušném městě, kde se ujímá vedení společnost Shinra Electric Power Company. Zatímco život je dobrý pro bohaté, pro chudé, kteří jsou většinou uzavřeni ve slumech, je to vyloženě těžké. Shinra také využívá Mako a nechává planetu Gaia vyschnout, ale existují skupiny jako Avalanche, které jsou proti nim. Děj začíná plánem bombardovat Mako Reactor 1. Bývalý voják z žoldáka Cloud Strife je najat, aby pomohl Barretovi, Biggsovi, Wedgeovi a Jessie v tomto úkolu.

Přestože se velká část příběhu odvíjí jako originál, byl výrazně rozšířen a dostal nové scény. Toto je také jen první část celkového příběhu, který se většinou odehrává v Midgaru.

Postavy

závěrečný remake fantasy 7

Cloud je hlavním hrdinou a přestože opustil SOLDIER, stále ho pronásledují vize minulosti a jeho nemesis Sephiroth. Barret Wallace provozuje Midgarovu celu Avalanche a vášnivě bojuje se Shinrou, jak pro dobro planety, tak pro Marlene, jeho dceru. Tifa Lockhart je Cloudovou přítelkyní z dětství a dalším členem Avalanche, který sídlí ve slumech sektoru 7. Pak je tu Aerith Gainsborough, zdánlivě nevinná květinová dívka, která má záhadné spojení s planetou (což z ní dělá hlavní cíl pro Shinru).

I když je to v podstatě hlavní obsazení, dochází k mnoha interakcím s Biggsem, Wedge a Jessie a také s hostujícím členem party Red XIII, červeným zvířetem neznámého původu, který se také snaží chránit planetu. Pak je tu Sephiroth, jeden z hlavních protivníků zodpovědných za velkou část Cloudovy agónie, zatímco má své vlastní grandiózní plány.

Bojový systém

Remake Final Fantasy 7 (11)

Final Fantasy 7 předělat používá pro bitvy systém Active Time Bar nebo ATB, ale implementace je zcela odlišná od původní hry. Členové party mohou ručně útočit v boji a vytvářet měřidla ATB, blokovat poškození nepřátel a vyhýbat se v reálném čase. Použití bojové nabídky dočasně zpomalí hru pro snazší výběr dovedností, materiálů, limitů a vyvolání, které spotřebovávají ATB. Každý člen party má také své vlastní jedinečné herní styly - Cloud může přepínat mezi režimy Operator a Punisher pro blokování a protiútok, zatímco Barret střílí z dálky a dokáže rozpoutat nabité střely. Tifa si může vybudovat sílu pro vyšší poškození a komba, zatímco Aerith se specializuje na magii a používá Tempest ke zvýšení magického poškození.

Nové úkoly a vedlejší činnosti

závěrečný remake fantasy 7

S novými systémy, jako jsou stromy upgradu zbraní, Final Fantasy 7 předělat Má také spoustu nového obsahu a vedlejších úkolů, které v originále nevidíte. Některé z těchto úkolů zahrnují seznámení s ostatními členy Avalanche, založení Cloudu jako žoldáka k pronájmu ve slumech Sector 7 a různé minihry. K dispozici jsou také výzvy Shinra Combat Simulator, kde hráči mohou čelit různým nepřátelům (a dokonce i některým volitelným šéfům na konci hry).

Intergrade cena a bezplatný upgrade z PS4 na PS5

Final Fantasy 7 Remake Intergrade je v podstatě PS5 verze hry, ale s novým příběhovým obsahem a optimalizacemi, aby bylo možné využít výhod hardwaru. Stojí 70 $, ale ti, kteří vlastní verzi PS4, mohou upgradovat na Intergrade zdarma (což neplatí pro ty, kteří si nárokovali digitální verzi na PlayStation Plus). Tím získáte pouze vizuální vylepšení a vylepšení kvality života. Chcete -li si přečíst nový obsah, budete muset zaplatit 20 $ za Epizoda PŘESTÁVKA.

Epizoda PŘESTÁVKA

Final Fantasy 7 Remake Intergrade

Epizoda PŘESTÁVKA se odehrává během hlavního příběhu s Yuffiem Kisaragim, ninjou z Wutai, jako protagonistou. Spolu se Sonon Kusakabe vstupuje do Midgaru, aby ukradla Shinře mocnou Materii, vše ve snaze obnovit Wutaiho slávu. Věci zřídka jdou podle plánu a duo se po cestě potýká s překážkami. Stojí za zmínku Epizoda PŘESTÁVKA je exkluzivní pro Final Fantasy 7 Remake Intergrade a v brzké době nebude ve verzi pro PS4.

Yuffieho herní styl a schopnosti

Final Fantasy 7 Remake Intergrade

Yuffie, který je schopen boje na blízko i na dálku, má několik velmi jedinečných herních stylů. Pressing Square spouští údery jeho vrhací hvězdou, zatímco ho drží, umožňuje Yuffiemu vytvořit si určitý odstup. Trojúhelník vrhá hvězdu - stisknutí tlačítka Square během toho mu umožní vypustit ninjutsu na dálku, zatímco Triangle vyvolá zbraň. Pomocí Elemental Ninjutsu můžete svým útokům a ninjutsu udělit prvky ledu, větru, ohně a blesků. Některé příklady ninjutsu zahrnují Banigation a Windstorm, které jsou schopné foukat nepřátele směrem k Yuffie. Pokud by to nestačilo, Yuffie může provádět i synchronizované útoky Sonon.

Nové postavy

Remake Final Fantasy 7 Intergrade_02

Narodil se ve Wutai a Sonon trénoval pod Yuffieho otcem a po válce mezi nimi Shinru nesnáší. Jako osobnost na zemi používá hůl a pomáhá Yuffiemu v bitvě. Mezi další postavy patří Zhijie, která slouží jako kontaktní místo mezi Wutai a Avalanche; Nayo, který pozoruje Barretovu celu; Billy Bob, uvolněný, ale velmi zkušený agent Laviny; a Polk, nejmladší člen Avalanche. Existuje také Weiss Immaculate Vládce Cerberu: Final Fantasy 7 který řídí - a je omezen - na Deepground, podzemní výzkumné centrum, které Shinra držela v tajnosti.

Fort Condor

Remake Final Fantasy 7 Intergrade_Fort Condor

Fort Condor, který je v originále představen jako minihra ve stylu obranné věže, se vrací jako stolní bojová hra s minifigurkami v Epizoda PŘESTÁVKA. Na bitevní pole můžete umístit jednotky a během bitvy podle všeho budete muset bránit různé kondorové modely. ATB hraje roli u kouzel jako Barrier, Regen a Poison.

Nové předvolání, materiály a šéfové

Remake Final Fantasy 7 Intergrade_04

Nové předvolání a materiály potvrzeny pro Epizoda PŘESTÁVKA, první tvořený entitami jako Ramune. Zahlédli jsme několik nových šéfů, jako Mechanický chodec s obrovským ocasem a obřím vrtákem; Weiss the Immaculate, což se zdá být výzvou od Shinra Combat Simulator; Scarlet v silovém brnění Shinra; a více. Celkově každý vypadá různorodě a dostatečně zajímavě, aby se dalo bojovat.

„Částečná“ podpora pro adaptivní spouště

závěrečný remake fantasy 7

Jednou z funkcí, o které Square Enix zůstává poměrně vágní, je podpora DualSense. Kreativní ředitel Tetsuya Nomura v rozhovoru pro Famitsu řekl, že adaptivní spouště jsou „částečně“ podporovány. Co to znamená, se teprve uvidí, ale také není jasné, zda je podporována hmatová zpětná vazba nebo 3D zvuk.

Grafické a výkonové režimy

závěrečný remake fantasy 7

Objevovat lze dva režimy integrovat - Grafický režim a režim výkonu. Grafický režim dává přednost spuštění hry v rozlišení 4K s obnovovací frekvencí 30 FPS. Režim výkonu upřednostňuje stabilní výkon 60 snímků za sekundu. Zatímco jeho rozlišení ještě nebylo odhaleno, fanoušci mohou konečně zažít RPG v nádherných 60 FPS (nebo slavných 4K, podle toho, co funguje).

Vylepšené textury, efekty mlhy, osvětlení

závěrečný remake fantasy 7

Final Fantasy 7 předělat byla již velmi pěkná hra na PS4 (až na některé nekvalitní textury) ale integrovat jde ještě dál. Spolu s možnostmi 4K a 60 FPS má Square Enix také vylepšené textury, efekty mlhy a osvětlení. Vnitřní prostředí a pozadí vypadají mnohem živěji, zatímco mlha dodává dobrou atmosféru úrovním, jako jsou kanály.

Klasický režim na normální obtížnost

závěrečný remake fantasy 7

Pro ty, kteří se nemohli docela vejít Final Fantasy 7 předělat bojový systém, existoval „klasický režim“. Tím se útok a blok automaticky zařadily, zatímco hráč mohl pozastavit a provádět příkazy, když se měřidla ATB naplnila. Stále můžete přepínat mezi postavami, ale výchozí obtížnost v základní verzi byla nastavena na „Snadné“, díky čemuž je hra hračkou. integrovat nabízí klasický režim na normální obtížnost s nepřáteli s větším zdravím a větší hrozbou. Pokud jste tedy chtěli zažít něco podobného jako klasický bojový systém, ale zároveň jste hledali větší výzvu, pak by možná stálo za to si to vyzkoušet.

Rychlejší načítání

závěrečný remake fantasy 7

SSD PlayStation 5 je samozřejmě podporováno pro rychlejší načítání. Pomocí upoutávky na vylepšené funkce PS5 jako měřítka rychlá kontrola stopek ukazuje méně než tři sekundy na přechod z nabídky Načíst hru do kapitoly 8. Zatímco na PS4 to trvá několikrát déle (v závislosti na oblasti), může být právě tím nejlepším důvodem ke hře integrovat Zatím.

Režim fotografie

Remake Final Fantasy 7 Intergrade_03

Nebyl by to titul PS5 bez nějakého fotografického režimu. S integrovat, hráči mohou pozastavit hru a přeorientovat polohu fotoaparátu, upravit úhel, titulek a expozici a zároveň si pro své fotografie vybrat z mnoha různých filtrů, jako je retro animace, černá a bílá, západ slunce a další. Můžete se také rozhodnout skrýt večírek v záběrech, abyste lépe zachytili okolí.