Novinky / Hry

Ex Elder Scrolls, vývojář Fallout oznamuje nové historické RPG Wyrdsong

Ex Elder Scrolls, vývojář Fallout oznamuje nové historické RPG Wyrdsong

Bývalý vedoucí projektu Fallout 76 Jeff Gardiner, který před rokem opustil Bethesdu a řekl fanouškům, aby „zůstali naladěni“ na pokračování, nyní odhalil, že založil nové herní studio a že pracoval na historické fantasy RPG hře s názvem Wyrdsong. Trailer debutoval na Opening Night Live na Gamescom.

Gardinerovo nové studio se jmenuje Something Wicked a spojil talenty z Bethesdy, BioWare a Obsidian, aby vytvořil svou první hru, Wyrdsong. Trailer ukazuje padající hvězdy během zatmění Slunce a jak se záběr rozvine, vidíme rytíře s templářským křížem na tabardu, jak stojí na hradním valu.

Najednou se sluneční koruna, která raší kolem Měsíce, zavře jako oko a ponoří scénu do tmy. Znovu se otevírá a planoucí modrá energie osvětluje jinou verzi obrazu: zde rytíře vystřídá tmavá rohatá postava a na stěnách se kroutí trnité větve.

„Wyrdsong je temná, nadpřirozená nebo okultní historická fantasy,“ říká Gardiner. „Je to RPG s otevřeným světem zasazené do středověku v Portugalsku. Chceme hráče uzemnit v realitě, kterou nějakým způsobem znají, protože ta vychází z příběhu, ale zároveň zavést prvky fantazie, když jím hráč prochází.

Gardiner říká, že základní myšlenkou, na jejímž základě je Wyrdsong navržen, je, že „mozek není pasivním přijímačem informací; jste spolutvůrcem své reality.

"Skutečně se zabývám touto myšlenkou, která je součástí mnoha modernějších fantasy a sci-fi o multivesmírech a metaverzích a o tom, jak se tyto světy vzájemně ovlivňují a překrývají," říká Gardiner. "A jednotlivec má schopnost získat znalosti o těchto světech a pak být schopen pokračovat v životě v tomto historickém fantasy světě a najít nějaký druh síly nad rámec toho, co mohou přinést do světa s ním."

Gardiner říká, že inspirace pro výzdobu přišla během jeho poslední dovolené před pandemií COVID-19, kdy s manželkou cestovali do Tomaru v Portugalsku. Je to malé městečko jen něco málo přes 100 kilometrů severně od Lisabonu, plné hradů a kostelů z XNUMX. století, které zobrazují celou řadu architektury včetně baroka, manuelštiny, gotiky a renesance.

Samotné město, jak se Gardiner dozvěděl, bylo také plánováno jako sídlo větve templářských rytířů, tajemného řádu náboženských válečníků, který je centrem bezpočtu konspiračních teorií.

„Jen tak nějak jezdíme, pronajímáme si malá autíčka na řazení a jezdíme,“ říká Gardiner. "Ani jsem si neuvědomil, jak moc templáři ovlivnili vznik Portugalska jako národního státu a tohoto regionu jako celku."

Gardinerové odjeli na jih do města Sintra, kde našli další templářskou pevnost – tuto postavenou na soustavě starých keltských monolitů.

Přidejte místní zednářský chrám a máte plně funkční hřiště pro nový román Dana Browna. Gardiner říká, že zatímco mnoho konspiračních teorií obklopujících tyto skupiny je příslušnými historiky odsuzováno, vytváří to nesmírně zábavnou alternativní historii zasazenou do hry.

"Chtěl jsem se ponořit do myšlenky, že to, co tito lidé z alternativní historie říkají, je skutečně pravda a že templáři byli schopni proniknout do nějaké alternativní reality," říká nám. "Jak by to vypadalo ve hře na hraní rolí, kde to hráč může zažít?"

Gardiner říká, že související nápad byl „nespolehlivý vypravěč“ a navrhl hráči, že jejich vlastní herní zážitky nemusí být skutečné – nebo alespoň ne univerzálně reálné.

Wyrdsong Revelation: Temné postavy se zářícími modrými svatozáří se blíží ke sloupové konstrukci v temné scéně s náhrobky a ostružiním posetými oblastmi, na střeše budovy jsou vidět tmavší postavy.

Byly tam i další vlivy, které Gardiner cestou pochytil. Říká, že je velkým fanouškem RPG série Piranha Bytes Gothic, stejně jako klasických her Ultima (zejména Ultima III a Ultima IV). Další velký vliv má podle něj film Roberta Eggerse Čarodějnice z roku 2015 o rodině puritánů ze 17. století v Nové Anglii, kteří se sami vydali žít do divočiny a setkat se se zlovolnou entitou – nebo ano?

"Myslíte si, že tito lidé se zbláznili a všichni jsou spolu v lesích a krmí se navzájem šílenstvím," říká Gardiner. "A na konci zjistíte, že falešná hlava je, že mohla být skutečná." Pořád pořádně nevíš.

Gardiner říká, že ocenil výzkum, který Eggers vložil do prostředí Čarodějnice - příběh byl založen na skutečných denících, které si v té době vedli lidé za podobných okolností, což zakládalo nadpřirozený příběh na velmi skutečný a uvěřitelný.

Wyrdsong je stále velmi brzy ve vývoji, a tak Gardiner není připraven zavázat se k mnoha podrobnostem o vzhledu nebo hře hry – není například jasné, zda bude fungovat z jiné hry z pohledu první osoby, jako je mnoho RPG, které pracoval v Bethesdě. Sestavuje však tým ostřílených žánrových veteránů, kteří to dělají: Something Wicked zahrnuje lidi jako Charles Staples, který pomáhal navrhovat Fallout: New Vegas, Alpha Protocol a The Outer Worlds, když pracoval pro Obsidian.

„Pevně ​​věřím v přilákání skvělých lidí, kteří jsou opravdu nadšení z práce na hře jako je tato, a zmocnit je, aby přišli na to, jak ji vyrobit,“ říká Gardiner. „Jaké skvělé nápady máte, jak je můžeme začlenit? Toto kouzlo bylo zachyceno s velkým úspěchem v mých předchozích zaměstnáních a chci v tom pokračovat ve hře Something Wicked Games.