S Evil Genius 2, který má být vydán 30. března, to vypadá, že nadešel čas poukázat na to, že Dungeon Keeper a Austin Powers: International Man of Mystery vyšly v roce 1997. První Evil Genius, vydaný v roce 2004, byl kombinací obou : Stavba doupěte Dungeon Keeper v kombinaci s bláznivou špionážní thrillerovou show ze 60. let.
Uplynulo sedmnáct let a my sledujeme sud nepravděpodobného pokračování. Původní premisa Rebellionu zůstává do značné míry nedotčena, posílena několika vítanými upgrady a novým způsobem ovládnutí světa, jehož cílem je rozšířit dosah vaší zlé říše tak, aby zahrnovala celý svět.
Na základě zhruba pěti hodin, které jsme odehráli, je jasné, že Evil Genius 2 zasahuje do mnoha nostalgických dobrých tónů - je vždy zábavné sledovat, jak minionové kopí na špičaté prsty nové komnaty pro své doupě sopky. darebáci šílených hrdinů si zachovávají příjemné napětí. Přestože se Evil Genius 2 v mnoha ohledech blíží formátu Dungeon Keeper, přidává své vlastní zvraty.
Za prvé, vaše zlá postava existuje ve světě her. Na výběr je několik supervillainů, ale v náhledu jsme byli omezeni na Maximilliana. Je to brýle, plešatá hrozba, která se objevuje ve všech propagačních materiálech - a rychle vytáhne tichou zbraň, aby šel příkladem s nešťastnými přisluhovači a udržel produktivitu.
Budete také moci najímat stoupence z celého světa a každá z těchto postav má svůj vlastní šílený příběh a osobnost. Toulají se po základně a pomáhají s podřadnými úkoly, ale jejich skutečná hodnota se projeví při vpádech agentů sil spravedlnosti.
v režimu světové nadvlády existuje velmi malá rozmanitost
Přisluhovači, kteří neměli žádné specializované školení, jsou proti invazním agentům docela k ničemu - zkusí starou kolej, ale jejich pokusy o box s elitními špiony často končí u nich v tělním pytli a výletu do spalovny doupěte. Navzdory své komiksové estetice má Evil Genius 2 strašně temný smysl pro humor.
Chcete -li skutečně zastavit skupinu invazních agentů, budete muset použít kombinaci bezpečnostních kamer, vycvičených strážců a speciálních schopností vašich nohsledů. Agenti se mohou na chvíli zaseknout u vašich zvedáků v oblasti kasin vpředu, ale jakmile jsou uvnitř, budete je muset buď zajmout nebo zabít. Zachycené agenty lze dotazovat a tento proces poskytuje informace, které můžete použít na globální mapě ve vrstvě Světová nadvláda. Právě toto spojení rozsahu strategické hry a tvrdé práce manažerské hry způsobilo většinu mé frustrace z náhledu.
Zde je návod, jak funguje systém světové nadvlády. Počínaje vaší ostrovní základnou budete nakonec posílat miniony na speciální mise po celém světě a vytvářet zločinecké sítě na různých územích. Rádiové vysílače a přijímače můžete stavět tak, aby se zvýšil počet sítí, které můžete mít aktivní, a výzkum vám je nakonec umožňuje upgradovat. Jakmile je vše nastaveno, můžete pomocí své zločinecké sítě zahájit projekty na územích po celém světě a tyto mise vám poskytnou dodatečný příjem na podporu vašeho rozvoje.
Evil Genius 2 má strašně temný smysl pro humor
Problém je, že v této strategické vrstvě je velmi malá rozmanitost, a co je horší, nic tam není zvlášť zajímavé. Schémata se scvrkávají na základní transakci, ve které efektivně utrácíte přisluhovače (kteří vstupují na vaši základnu stanovenou sazbou) za dokončení práce a získání peněz na oplátku - vaše zapojení do tohoto procesu se omezuje na výběr triku. Poté počkejte odpočítávadlo.
Dokončení projektů zvyšuje úroveň „tepla“ v přidruženém regionu, takže někdy budete muset utratit několik přisluhovačů (nebo zlaťáků) za plán, abyste jej snížili – nebo čelit uzamčení regionu, což je ekvivalent jiného časovače, na který čekáte. konec.
Poskytuje systému World Domination ošklivý pocit jako bezplatný mobilní zážitek, kromě toho, že neexistují žádné balíčky drahokamů, které byste si mohli zakoupit, abyste si počkali - a ne, není to žádost. Čekací doby nejsou triviální: mnoho triků trvá celých deset minut a nepřátelští agenti se objevují zhruba každých 20 minut. Je to hodně bubnování.
Zkombinujte to s několika chybami a dalšími nevýhodami, které lze běžně v náhledu odpustit, a není těžké si představit, jak se Evil Genius 2 po pěti hodinách trochu unavil. To neznamená, že zde není zábavná hra. Styl 60. let je ostrý a okouzlující a vytvoření pozlaceného vnitřního svatyně s křičícím trůnem a zbytečně velkým konferenčním stolem je švanda. Režim Světová nadvláda se však zdá být daleko za hranicí - dost na to, aby narušil náladu ve zbytku vašeho doupěte.