Novinky / Hry

Into the Super-Verse: Tipy pro budování své postavy v City of Heroes

Jiné město.

Nedávno jsem se přesně zmínil o tom, kolik úsilí jsem vložil do svých postav na vrcholu Město hrdinů v poslední době a jak jsem rád, že i po změnách v mém způsobu hraní MMORPG za posledních několik let mě baví hrát CoH se nezměnilo. Jedna z věcí, která s tím souvisí, je pochopení toho, že v zákulisí budování postavy se děje mnohem více, než jsem si předtím uvědomoval – a jak to lépe vysvětlit? Něco, čemu sotva rozumím při psaní celého sloupec Myslím, že je to definitivní slovo na toto téma?

Samozřejmě žertuji; Toto není definitivní průvodce budováním vaší postavy, ani to titul netvrdí. Toto je místo, kde můžete začít chápat, co byste měli dělat kromě stahování Mids (a vy měl stáhnout Mids) a doufat v to nejlepší. Pojďme si tedy projít pár věcí, které stojí za pochopení, probereme několik tipů pro začátečníky, jak určit, co a kam umístit, a obecně demystifikujeme aspekt herních mechanismů, který může být docela mystifikační.

Začněme základy. Budete mít devět schopností ve své primární sadě a devět ve své sekundární, pokud si nezvolíte jeden z epických archetypů. A pravděpodobně je nechcete všechny. Většina, samozřejmě, ale ne všichni. Ve skutečnosti, s výjimkou několika pohonných jednotek, mnoho z nich je jen mrtvá váha.

Některé sady, jako Dual Blades, jsou výslovně sestaveny jako kombinované sady, ve kterých je vše propojeno se vším ostatním. Tam, ano, chceš všechny pravomoci. Ale mnoho dalších sad, jako Fire Blast, ano pas postavený tímto způsobem. Realita je taková, že s rozumně vyvinutou sestavou je pravděpodobné, že nebudete mít čas provést více než tři útoky pro daný scénář. Pokud používáte AoE na mob, pravděpodobně zasáhnete svůj třetí útok, pak se ten první dobije a v tu chvíli bude znovu připraven.

Neméně důležité je a balíček Herní mechanismy se točí kolem šance něco udělat. Pomalejší, pozdější útoky jsou jednoduše méně pravděpodobné, že se spustí, než rychlejší, dřívější síly. Obecným pravidlem je, že pravděpodobně budete chtít mít šest až osm sil z hlavní a vedlejší sady, v závislosti na tom, jak je sada závislá na kombinaci a čeho chcete s ní dosáhnout.

"Ale jaké síly bych si měl vybrat?" Záleží na tvé povaze, člověče; Nemůžu ti to říct. Pokud chcete Ice/Ice Blaster, toto není průvodce, který vám řekne, zda je dobrý nebo špatný; má vám to pomoci udělat to co nejlepší, bez ohledu na to, co to je.

Nyní je důležité si ujasnit: Také bych chtěl mít více robotů.

Nyní vám i trocha zběžné matematiky prozradí, že máte 24 napájecích slotů, což znamená, že byste měli několik extra, i když máte zpět všechny své primární/sekundární síly plus cestovní napájení. Ale tady je čas být trochu kontroverznější a říci, že mnoho z těchto mocenských voleb je o něco méně otevřených, než si možná myslíte. U většiny archetypů si vyberete kombinaci následujících: manévrování, houževnatost, tkaní, bojový skok nebo visení a stealth. proč tomu tak je? Kvůli tomu, jak hra funguje.

Pokud se ponoříte do herních mechanismů, dozvíte se dvě věci. Prvním je, že každý archetyp má odporovou čepici, bod, kde doslova nemůžete dále zvyšovat svůj odpor. Tanky archetypy mají zjevně vyšší strop. K dispozici je také „měkká čepice“ pro obranu bez skutečné čepice; v podstatě žádná obrana nemůže nikdy snížit šanci na zásah pod 5 %, takže ze 45 % je měkká čepice pro vyrovnané nepřátele a 95 % funkční čepice bránící úderům a podobně.

Chcete-li dělat sólové věci na +4/x8, budete chtít napadnout tyto stropy. Nyní, s mnoha verzemi, ve skutečnosti nebudete stávka tyto čepice nebo se k nim dokonce nutně přiblížit. Brute bude mít mnohem snazší čas je zasáhnout než ovladač (samozřejmě také nebude schopen uzamknout věci jako ovladač, a proto potřebovat tyto vyšší stropy). Ale vždy byste měli mířit na tyto stropy, protože bez ohledu na to, jak dobré jsou vaše kontrolní schopnosti, věci se budou i nadále plížit. Kontrola hrozeb není absolutní. Dochází k plošnému poškození. Každé 1 % blíže k obrannému stropu je o 1 % menší šance, že vás tato skupina dvou tuctů nepřátel zasáhne jediným zásahem.

Zde přirozeně přicházejí do hry upgrady: Pro začátek, bez ohledu na vaši sadu sil, budete mít dvě sady archetypů, které můžete umístit; Často budete mít také několik archetypů událostí, jako je Avalanche nebo Biting Cold, které můžete vyplnit. To vám pomůže zlepšit vaši regeneraci, vaši obranu a vaši odolnost. Odtud budete chtít zkoumat konkrétní schopnosti, které v této oblasti pomáhají, nastavit konkrétní bonusy a vylepšení.

Počkat, konkrétní vylepšení? Ano. Mnoho sad má jednu nebo dvě části, které nabízejí velké výhody, a měli byste si toho být vědomi, i když nevložíte zbytek sady.

Pojďme.

Preventivní lék: možnost vstřebání může proniknout do jakékoli léčivé síly a dává šanci, aby se objevil pohlcující štít. Může být také zasunut do vaší zdravotní síly, takže můžete neustále střílet štít. Stejně, Přenos síly: šance vyléčit se et Performance Shifter: Šance pro +Konec lze vložit do Staminy s podobným účinkem. (Doporučuji však zahrnout ty, které mají skutečnou modifikační sílu, aby se také zvýšilo vaše pasivní zotavení.) Máte léčivou sílu? Numina rekonvalescence: +Regenerace/+Obnova vám pomůže získat další pasivní výhodu.

Jakákoli síla zvyšující obranu může zabrat Štítová stěna: +Res (Teleport) / +5% Res (vše) pro zvýšení odporu a naopak získá sílu odporu Gladiator Armor: TP Protection /+3% Def (vše). Obrana také sportuje Reaktivní obrana: Zvýšená odolnost proti poškození, další dobrá volba, pokud máte několik míst pro vložení (a pravděpodobně ano). Oh, a můžete si užít vždy zábavu Hráčské štěstí: Celková obrana/rychlost dobíjení který...víš, dělá to, co je napsáno na plechovce. Ještě lepší je, na rozdíl od ostatních možností v tomto odstavci pas jedinečný a můžete jej vybavit více než jednou na různých výkonech!

A mnoho různých sad má finální díl, který má šanci způsobit typ poškození, které vrátí zábavu do té spouště, takže na to také dávejte pozor. Pokud nechcete šestý kus v sadě, zvažte, co dalšího do něj můžete dát.

Nic z toho z vás samozřejmě zítra neudělá mistra v budování postav. Nejsem mistr. Jsem o něco lepší než amatér. Povaha hry znamená, že pokud nejste ochotni hrát sólo +4/x8, nebudete k tomu nuceni a můžete být součástí týmů a přitom se dobře bavit a bavit se. Spíš jde o to, že si vlastně nemusíte vybírat.

Můžete být primárně RP hráčem, který si vybírá síly své postavy podle toho, co jim dává smysl. et Naprosto trhejte věci v koncovém obsahu a přitom sledujte, jak vám desítky nepřátel umírají u nohou jako buzzsaw. A doufám, že teď máte trochu více nápadů, jak toho dosáhnout.

Into the Super-Verse: Tipy pro budování své postavy v City of Heroes

Funguje podle plánu: 10 dalších hlavních sestavení City of Heroes Homecoming, které musíte vidět

Minulý měsíc hrálo City of Heroes Homecoming více než 42 000 lidí.

Stream Team: Backseat Streaming navštěvuje základny kreativních superskupin v City of Heroes Homecoming

Into the Superverse: How City of Heroes ukazuje svou flexibilitu s tím, jak jsem se změnil

Into the Super-verse: Missing in City of Heroes je součástí úspěchu

The Soap Box: Why I'm OK with "chybějící" útoky v City of Heroes

Into the Super-Verse: Co tedy může Homecoming udělat s City of Heroes Incarnates?

Funguje podle plánu: 10 základních staveb City of Heroes Homecoming, které musíte vidět

Funguje podle očekávání: Průvodce nejlepšími hráčsky navrženými portálovými základnami v City of Heroes Homecoming

Into the Super-Verse: Co je špatného na vtěleném systému City of Heroes?

Pracujte podle očekávání: Makra City of Heroes a kontextové nabídky pro nooby

Pracujte podle očekávání: Ano, v City of Heroes můžete vydělávat peníze jako začátečník

Hráči City of Heroes dokončili poslední kolo měsíčních darů 8,6 000 $ od Homecomingu za tři hodiny

Into the Super-Verse: Příprava jako nováček v City of Heroes Homecoming

Funguje podle očekávání: Jak snadno upravit City of Heroes Homecoming

City of Heroes Homecoming zahajuje testování nových Powersetů Arsenalu, Epic Power Pool Overhaul, TF Diversity a dalších

Vague Patch Notes: Co znamená návrat City of Heroes pro celý MMORPG průmysl

Into the Super-Verse: What City of Heroes Needs Now není další obsah do konce hry

City of Heroes Homecoming zaznamenal minulý víkend maximum 4 431 souběžných hráčů.

Into the Superverse: Rediscovery, které jsem udělal, když jsem se střemhlav ponořil do City of Heroes Homecoming

Není překvapením, že City of Heroes Homecoming zaznamenal minulý víkend masivní nárůst hráčské základny.

Stream Team: Hrajte jako tým na nových serverech Homecoming licencovaných City of Heroes.

Into the Super-Verse: úvaha o City of Heroes, konečně oficiálně zpět

City of Heroes Homecoming Talks Financování, městská rada a hrozící pokles obsahu

The Daily Grind: Nyní, když má NCsoft licenci pro servery City of Heroes, vrátíte se ke hře?

NCsoft oficiálně licencoval server City of Heroes týmu Homecoming