Novinky / Hry

Diablo 2: Resurrected PTR mění názor fanoušků před Diablo 4

Diablo 2: Resurrected PTR mění názor fanoušků před Diablo 4

Nejnovější aktualizace Diablo 2: Resurrected PTR zavádí speciální kouzla na konci hry navržená tak, aby obešla nepřátelskou imunitu vůči jednotlivým typům poškození. Kouzla zabraňují nepřátelům, aby byli zcela imunní tím, že snižují veškerou celkovou odolnost na 95 %, což umožňuje sestavám zaměřeným na tento typ, aby se s nimi vypořádaly. Tato aktualizace se ukázala být docela populární u některých fanoušků aktualizované verze jedné z nejlepších RPG her na PC, ale jiní fanoušci se obávají toho, co aktualizace naznačuje pro směr série před nadcházejícím datem vydání Diabla 4 v roce 2023.

Mnoho pozitivních komentářů, které reagují na úvodní aktualizační příspěvek na subredditu Diablo, vyjadřuje své nadšení z toho, že tato nefunkční kouzla umožňují, aby všechna sestavení byla životaschopná ve všech situacích. Dříve se buildy jako Cold Sorcerers trápily v určitých pozdních herních oblastech, například kvůli vysokému počtu chladných nepřátel. "Konečně, všechny verze mohou být životaschopné růst kdekoli," zní jeden oblíbený komentář, "Nemohu tomu uvěřit." Další dodává: „Nyní mohu hrát spec a stavět, co chci pro zábavu, místo abych musel kvůli otravné imunitě minimalizovat/maxovat.“

Někteří hráči však říkají, že zavedení Sundered Charms je krokem ke zjednodušení sestavení – že když hráči mohou vyčistit jakýkoli obsah jediným typem poškození, odstraní to část složitosti z konce. Jiní si stěžují, že kouzla jsou mnohem výhodnější pro sestavení na dálku než pro uživatele na blízko, protože zvyšují poškození, které hráč utrpí souvisejícím typem poškození, což znamená, že jakákoli fyzická stavba je nucena utrpět o 25 % více fyzického poškození, pokud chce provést fyzické poškození. kouzlo.

Populární příspěvek na fóru Blizzard srovnává změnu s Diablo III, přičemž původní plakát tvrdil, že umožnění jediné postavě farmařit vše příliš zjednodušuje konečnou hru Diablo 2: Resurrected. Několik odpovědí uvádí, že se obávají, že tato změna naznačuje, že Diablo 4 bude také následovat podobnou cestu tím, že poskytne větší přístupnost pro použití jakékoli verze v jakékoli dané situaci. Jiné komentáře však poznamenávají, že zajištění životaschopnosti všech sestavení zvyšuje potenciální rozmanitost sestavení a že hráči mohou volně používat jakoukoli specifikaci, kterou si přejí, než aby byli vázáni na několik obzvláště silných sestavení.

Jako vždy zuří debata mezi fanoušky Diablo her staršího stylu, kteří hledají náročnější a komplexnější zážitek, a těmi, kteří dávají přednost značce Diablo 3 přístupnějšího, volně loženého pěstování kořisti. Kde přesně Diablo 4 přistane, to se teprve uvidí – umělecký styl se jistě zdá být odpovědí na obavy z příliš světlého a barevného vzhledu svého předchůdce, ale ještě jsme nezjistili, jaký přesně bude konec.

Diablo 2: The Resurrected Ladder Season 2 má začít 6. října – čas ukáže, které z těchto funkcí PTR se dostanou do finálního vydání a v jaké podobě dorazí. Mezitím Diablo 27 Season 3 je v současné době v plném proudu a obsahuje nový systém Hallowed Items a nadcházející velký patch je plánován na řešení Diablo Immortal Warbands, jedné z nejkontroverznějších funkcí hry.