Novinky / Hry

Destiny 2 - Season of the Splicer je nyní živá kvůli problémům

Během nahrávání sezóny se objevily kódy náhlé chyby, ale od té doby byly vyřešeny.


Destiny 2 - sezóna Splicer_armor

Osud 2 Season of the Splicer právě vychází, s novými příběhovými misemi, novou aktivitou pro šest hráčů a transmogem přidaným do hry. Byly vydány poznámky k opravám s podrobnostmi o všech různých změnách, zatímco oznámení kapely- Season Pass popisuje některé nový kosmetický obsah a produkty v nabídce. Zjistěte to níže.

Začátek sezóny samozřejmě nebyl bezproblémový, protože Bungie musel kvůli nouzové údržbě vypnout servery. Nakonec se vrátili online, i když problémy s připojením a připojením pokračovaly. Pomoc Bungie na Twitteru od té doby potvrdila, že od té doby byly vyřešeny chybové kódy „Honeydew“ a „Chicken“.

S ohledem na některé změny zavedené v aktualizaci 3.2.0.1 byly do denní rotace legendárních sektorů / ztracených pánů přidány čtyři nové ztracené sektory. Momentum Control a Team Scorched jsou opět k dispozici také v Crucible. Další podrobnosti najdete zde.

činnosti

obecný

  • K dennímu střídání obtížnosti Ztracené sektory legendy nebo Mistře byly přidány čtyři ztracené sektory!
  • Opravené problémy případ od případu s bojovníky, kteří nereagují nebo se shromažďují v různých aktivitách.
  • Opravený problém, který mohl bránit nepřátelům AI ve střelbě při aktivitách 6 hráčů, když v oblasti žilo hodně nepřátel.

kelímek

  • Aktivity Crucible 6v6 mají aktualizovaný úvodní zážitek.
  • Nyní můžete procházet své spoluhráče a zobrazovat metriky související s aktivitou, kterou zadáváte.
  • Momentum Control a Team Scorched jsou zpět a budou k dispozici jako součást týdenního střídání seznamů skladeb.
  • Upravil spawnovací body Mrtvého útesu tak, aby hráči již nebyli na začátku zápasu umístěni na okraji útesu.
  • Opravený zvuk porážky pro ztráty spoluhráčů v soukromých zápasech a v Showdownu.
  • V soukromých zápasech bylo pravidlo milosrdenství deaktivováno.
  • Hráči se nyní mohou připojit k probíhajícímu soukromému zápasu kdykoli, bez ohledu na skóre týmu nebo zbývající čas.
  • Opraveno těžké umístění munice nepřístupné na Distant Shore, Bannerfall, Widows Court a Altar of Flame.

Gambit

  • Opraven vzácný problém, který mohl zabránit rotaci frontů díky tomu, že se jeden živý nepřítel skrýval na dříve vymazané frontě na druhé straně mapy.
  • Opravena nesprávná progrese vlny na Legion's Folly (Vex).
  • Opraven problém, kdy se Abominaci opovržení mohla stát přátelskou a začít útočit na jiné opovržení.
  • Opraven problém, kdy zbylé hrudky okamžitě zmizely, pokud by soupeřský tým vyvolal své prvenství.
  • Opraven problém, který někdy bránil bojovníkům na mapě Deep Six Gambit v pohybu nebo úkrytu.
  • Opraven problém, který umožňoval hráčům Warlocku využívat schopnosti související s Blinkem zůstat na opačné straně během invazí do Gambit.

Nová světelná kampaň

  • Vylepšená vysvětlení v některých příspěvcích.
  • Během zápasů Crucible a Gambit se již nebudou objevovat výukové zprávy, které by rušily hráče.
  • Opraven problém, kdy hráči mohli opustit quest 'A Spark of Hope' a nemohli si ji vyzvednout od dodavatele questového archivu ve věži.