Nintendo

Rozčarování z Forgotten Hill (Nintendo Switch)

Mám rád dobré logické hry, zejména únikové hry typu point-and-click. Když hrajete dobře navrženou logickou hru a najdete řešení, cítíte se skvěle. Nejen proto, že jste rozluštili kód (což vám dává pocit, že jste tak chytří), ale rozumíte logice, která je součástí skládačky. Takže když zahrajete něco, co není dobré, přijde to jako bolavý palec. A deziluze Forgotten Hill bolí.

I když není potřeba hrát předchozí hry ze série Forgotten Hill, mám pocit, že by to mohlo pomoci, alespoň vám dát trochu kontextu. Hry Forgotten Hill jsou hororové hry a tento záznam není jiný. Prostřednictvím poznámek, které si vaše postava vzala a které si máte možnost přečíst, je vám poskytnuto docela dost příběhu ze zákulisí. I když se mi líbí, že je volitelné číst příběh ze zákulisí, myslím si, že krátké video rekapitulující události mohlo příběh pojmout lépe. I po přečtení článků a poznámek jsem stále neměl dobrou představu o tom, co se děje. Také jsem nechápal, proč se sakra vaše postava rozhodla jít do muzea Forgotten Hill odhalit jeho záhady ve stejném městě, kde se staly hrozné události.

Problém s příběhem by se dal odpustit, kdyby byly hádanky dobře navržené, ale bohužel tomu tak není. Mechanismy jsou řízeny bodem a kliknutím vyřešit problémy. Obtížné nebo záludné hádanky mě netrápí, ale většina hádanek ve hře nemá žádný záchytný bod, což ztěžuje pochopení, která vodítka se ke které hádance hodí. Například na začátku hry je láhev vína, kterou musíte odvíčkovat. Problém začíná tím, že je těžké rozeznat, že předmět, na který se díváte, je zátka od vína. Když si uvědomíte, že do tohoto gadgetu máte vložit láhev vína, záhada, jak to funguje, je skutečnou hádankou. Ukázalo se, že v jiné místnosti je vodítko, které vám ukáže, jak používat otvírák. Ale vodítko ve druhé místnosti není spojeno s otvírákem; neexistuje způsob, jak na to přijít sám. Kromě toho je v knihách, které najdete, mnoho vodítek pro různé hádanky. A kromě zapisování všeho, co jste přečetli, je proces otevírání knih, snaha zapamatovat si, co jste viděli, a poté použít to, co jste přečetli, k vyřešení hádanky, nepříjemný a frustrující zážitek. To neznamená, že všechny hádanky jsou špatné; některé z nich jsou naopak dobře udělané. Jen je jich málo.

Forgotten Hill Disillusion nabízí funkci nápovědy, která hádanku vyřeší za vás, pokud si to budete přát. Funkce nápovědy vám poskytne dvě vodítka, a pokud se vám stále nedaří vyřešit hádanku, můžete vybrat tlačítko se šipkou, které hádanku odemkne. I když je to užitečné, když se zaseknete, mnoho hádanek vyžaduje dílky, které najdete v jiné místnosti, a bez těchto dílků vám veškerá funkce nápovědy řekne: „Zdá se, že nějaký dílek chybí.“ .

Kromě hádanek přispívá hudba a zvuky k celkovému zážitku jen málo. Asi největším zklamáním je, že chybí dabing. Místo toho všechny postavy znějí stejně; hluboký zamumlaný hlas pro každou postavu. Graficky působí ilustrace až groteskně, a přestože se ke hře hodí, nelíbila se mi. Většina návrhů postav se zdá podobná a příliš jednoduchá na to, aby bylo možné rozlišit, zda má být vzhled strašidelný nebo jen špatně nakreslený.