Novinky / Hry

Deathloop má „docela velkou kampaň“, říká herní ředitel

„Lidé, kteří se chtějí této hře věnovat, mají poměrně dost hodin,“ říká herní ředitel Dinga Bakaba.


smyčka smrti

Arkane Studios si za poslední desetiletí vybudovalo obdivuhodnou pověst Zneuctěn hry a Kořist, takže dává smysl, že mnozí netrpělivě čekají na spuštění své další hry. Deathloop Slibuje nejen podobnou značku hry, ale díky svému jedinečnému příběhovému předpokladu se také snaží udělat něco nového, což je o to více vzrušující.

Jaké bude ale přesné trvání hry? V nedávném rozhovoru pro IGN (přepsal Wccftech) herní ředitel Dinga Bakaba slíbil „docela velkou kampaň“ pro příštího střelce, vysvětlí jeho strukturu, volitelný obsah, znovuhratelnost atd.

"Probíhá zde velká kampaň pro jednoho hráče." Počáteční časy Deathloop jste tak trochu v čele, vy jste ten chladný chlap, který se snaží zjistit, co je to za ostrov. V určitém okamžiku se hra otevře a vy máte řadu potenciálních zákazníků.

"Myslím, že je to docela velká kampaň se spoustou vyšetřování." Pak se kolem toho opakuje svět, existují čtyři období, čtyři čtvrti, které můžete prozkoumat s pěknou variací. Každý okres má svůj vlastní malý příběh po celý den. Ráno je například docela klid, protože večírek právě začal; na konci dne je to velmi špinavé, všude po ulicích odpadky, všude graffiti a další den to začíná úplně odznova. Je hezké sledovat tento vývoj v sousedstvích.

"Existuje spousta zcela volitelných herních a příběhových vinětek, které mohou hráči objevit při zkoumání mapy." Milujeme průzkum vesmíru, ale tady je také průzkum času. Myslím, že je to docela velká hra, i když uděláte jen průzkum a pokusíte se prolomit časovou smyčku, myslím, že je srovnatelná s našimi starými hrami. Pak je toho mnohem více, co můžete prozkoumat a zažít Deathloop, bavte se a hrajte díky iteračnímu světu. "

Deathloop vychází pro PS5 a PC 21. května. Podívejte se na nedávný trailer rozpisu her zde.

Deathloop's Exkluzivita konzole PlayStation bude trvat jeden rok. Vzhledem k tomu, že do té doby bude Bethesda ve vlastnictví Microsoftu, spuštění Xboxu v této době se zdá velmi pravděpodobné.

Zatímco Arkane Lyon pracuje na Smyčka smrti, Zneuctěn et Kořist Studio Arkane Austin pracuje na nečekané fantasy hře. Chcete -li se dozvědět více, klikněte zde.