Novinky / Hry

Deadlock je Valorantův první dokonale vyvážený agent

Deadlock je Valorantův první dokonale vyvážený agent

V pondělí 26. června Riot Games sdíleli akční upoutávku na Oceněnínový norský hlídač Deadlock. V upoutávce vypadá chladně, nebezpečně a nebojácně a tuto rovnováhu odráží na serveru. Byl jsem pozván, abych vyzkoušel nového agenta Valorant během uzavřeného testu hry a byl jsem nadšený, když jsem zjistil, že vývojář hry FPS konečně představil postavu, která není při vydání absolutně rozbitá.

Standoff je životaschopný, tak životaschopný, jak by hlídka měla být. Stejně jako Chamber, Neon, Gekko a mnoho dalších nebude během prvních dní po vydání dělat problémy v meta. Deadlock je divoký, ale co je důležitější, je vyvážený.

Valorant Agent Deadlock se nezlomil, vážně

Když unikla hra Deadlock, málem jsem zahodil klávesnici. Vypadala přemožená, zvláště její tornádo ult, které dusí nepřátele a táhne je k smrti. GravNet a Barrier Mesh vypadají stejně mučivě, ale Deadlock hrál v poli jako po másle.

GravNet (C): Vybavte se GravNet granátem. Házení ohně. Alt Fire, abyste odhodili granát zespodu.

GravNet je extrémně silná schopnost, pokud se spojí s nepřítelem, ale lze se jí také snadno vyhnout. Díky tomu jsou věci spravedlivější, protože pokud skončíte na GravNet, upřímně si zasloužíte mít otřes mozku; je tak snadné uhnout. AoE GravNetu je malé, což znamená, že když uděláte pár kroků, past okamžitě zmizí. Nebude čekat, až vstoupí nepřítel. Dopad trvá pouze v případě, že je agent chycen.

GravNet lze extrahovat stisknutím F a doba potřebná k odstranění zařízení je mnohem kratší než u fotoaparátu Cypher. Takže i když vás chytí, můžete snadno uniknout.

Síťová struktura podobná mřížce vyrobená ze zářivě modré elektřiny na podlaze

Sonický snímač (Q): Vybavte se zvukovým snímačem. Vystřelte k nasazení. Senzor monitoruje oblast, kde nepřátelé vydávají hluk. Naruší tuto oblast, pokud jsou detekovány kroky, střelba nebo hlasitý hluk.

Sonický senzor agenta 23, zvukový detektor, je nejslabší z celé jeho sady nástrojů. Malé zařízení je snadno zjistitelné a lze se mu vyhnout střídavým krokem, pokud není dobře skryto. Pokud jste Deadlock, chcete ho schovat do nejtemnějších koutů, abyste z něj vymáčkli všechnu šťávu.

Kamera s modrým odstínem při pohledu na zeď ve zničené pouštní oblasti

Barrier Mesh (E): Vybavte disk Barrier Mesh. Oheň hodit dopředu. Po přistání disk vytváří překážky z místa původu, které blokují pohyb postavy.

Zatímco jeho Q je zklamáním, Deadlock's Barrier Mesh to vynahrazuje. Stěna podobná pavučině je průhledná a rozděluje seskupené nepřátele do malých rohů. S trochou cviku mohou hráči Deadlocku vyhladit nepřátele kombinací Barrier Mesh s Nanoswarms, Incendiary nebo Snake Bite. Co to dělá tak mocným? Bez položení hlavy na vlasec síť nerozbijete.

Barrier Mesh vyžaduje zničení celého klipu Phantom, takže hodně štěstí, pokud vás zamknou kvůli výstřelu z pistole. I když máte Phantoma vybaveného, ​​budete zranitelní s prázdným zásobníkem, když vás nepřátelé přistihnou, jak bezmyšlenkovitě střílíte na síťová zařízení. Ale na druhou stranu je Barrier Mesh stále vyvážený: je průhledný, což znamená, že přes něj můžete střílet.

Obrovská koule modré energie běží paralelně a připojuje se k další na prašném a zničeném pouštním místě

Anihilation (X): Vybavte nanovláknový urychlovač. Vystřelte a spusťte nanodrátový puls, který zachytí prvního kontaktovaného nepřítele. Kokonový nepřítel je tažen po dráze nanodrátů a zemře, pokud dosáhne konce, pokud nebude uvolněn. Kokon nanodrátů je zničitelný.

Poslední schopnost Deadlock, Annihilation, je podobná GravNetu: smrtící, pokud je připojena, ale jinak se jí lze snadno vyhnout. Jeho ultimátní síla má vliv pouze na nepřítele, pokud je přímo před laserovým paprskem. Pokud jsou příliš daleko, paprsek je nezachytí. Za druhé, Annihilation zasáhne pouze jednoho nepřítele, takže pokud jsou vaši spoluhráči stále naživu, máte šanci na přežití.

Anihilace ospravedlňuje okamžitou smrt, ale je velmi situační. Například mezi centrem smrti a cílem nesmí být žádná bariéra, což znamená, že zeď Sage může učinit to nejdůležitější. Dalším způsobem, jak se vyhnout, je použít Yoruův klon. Anihilace nemůže detekovat klony a místo toho by chytila ​​podvodníka. Konečně byste mohli jen šlápnout vedle a to nejlepší by bylo promarněné.

Dvě modré tornádové struktury vířící kolem cvičné místnosti

Takže zatímco Deadlock je velmi užitečný, jeho sada nástrojů je situační, díky čemuž je vyváženým agentem. Stejně jako Yoru je křivka učení Deadlocka strmá, což znamená, že ve Valorantu bude velmi úzce vymezený, jako agent hostiny nebo hladomoru – příliš složitý v rukou generického hráče a meta-breaker pro jednoho kvalifikovaného hráče.

Kromě Deadlock, Valorant Episode 7 také zavádí nový týmový deathmatch režim, díky kterému vypadá běžný DM jako vtip. Pokud jste sběratel skinů Valorant, měli byste se také podívat na naši ukázku Valorant Battle Pass z epizody 7, akt 1, která obsahuje desítky odkazů na meme.