Nyní je k dispozici nejnovější herní patch pro rok 2020.
CD Projekt RED má před sebou dlouhou cestu k opravě Cyberpunk 2077 na konzolích a dostat ji na přijatelnou úroveň kvality, a zatímco hlavní opravy přijdou v lednu a únoru, vývojář vydal poslední opravu na rok předtím, než si udělá roční přestávku.
Patch 1.05 je nyní dostupný pro Xbox, PlayStation a PC a přináší několik oprav a změn. V několika questech byly opraveny chyby, které hráčům bránily v postupu (spolu s dalšími menšími problémy), přičemž bylo také opraveno mnoho problémů s uživatelským rozhraním, vizuálními a dalšími problémy. Poznámky k opravě také uvádějí, že provedli několik vylepšení stability, aby se vyřešily problémy s pády – i když stojí za zmínku, že hra stále padá na konzolích PlayStation stejně jako před aktualizací.
Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě.
Cyberpunk 2077 byla odhlášena z PSN, dokud nebyla hra opravena, zatímco CD Projekt RED nabízí vrácení peněz za fyzické nákupy a Microsoft nabízí plnou náhradu těm, kteří si hru zakoupili na Xbox One (s prohlášením na stránce obchodu ohledně špatného výkonu). Vývojáři z CDPR prý kritizovali způsob, jakým s hrou zacházeli nejvyšší představitelé studia, přičemž nedávný vývoj také naznačuje, že by CDPR mohlo kvůli celé situaci čelit hromadné žalobě.
Cyberpunk 2077 je aktuálně k dispozici na PC, PS4, Xbox One a Stadia.
PATCH POZNÁMKY:
Úkoly
- Jackie už nezmizí v The Pickup nebo The Heist.
- Opraven problém, který bránil hráčům přistát s helikoptérou v Love like Fire.
- Opraven problém, kdy Takemura nevolal v Play it Safe.
- V Big v Japonsku již není možné spustit stejný dialog dvakrát.
- Opraven problém s Delamainem, který se na konci Don't Lose Your Mind objevil vzhůru nohama.
- Saul nyní správně dosáhne dodávky v Riders on the Storm.
- Rychlé cestování, než narazíte na Tyger Claws, již nepřerušuje postup ve hře I Fught the Law.
- Opraven problém, který blokoval postup ve Městě duchů, pokud bylo načteno automatické ukládání při příchodu Raffen Shiv.
- Opraven problém, kdy nebyly přijímány nové hovory nebo zprávy, pokud Happy Together selže v důsledku boje.
- Elizabeth Peralez přestane být přehnaně ctižádostivá s hovory poté, co byla její pracovní nabídka odmítnuta.
- Scéna s Misty a Jackie nyní začíná správně po odchodu z Viktorovy kliniky.
- Dialogy Wakako se po dokončení Search and Destroy již nezasekávají.
- Odchod od Stefana ve Sladkých snech by již neměl bránit ostatním postavám, aby vám zavolaly.
- Brickova rozbuška by nyní měla být správně interaktivní, aby ji hráči mohli odzbrojit. Nebo jít. Váš hovor.
- Dveře výtahu by se nyní měly v The Heist správně otevřít.
- Saul nyní správně vystupuje z aut v Riders on the Storm.
- Opraven problém s nepřijímáním nových hovorů nebo zpráv po příliš velké vzdálenosti od Franka ve War Pigs.
- Jackie nyní řádně opustí továrnu po skončení boje v The Pickup.
- Opraven problém, kdy se ve Forward to Death neobjevily posily Militechu, pokud projdete dveřmi příliš rychle.
- Přeskakování klubového času ve hře Violence již nezpůsobuje problémy s postupem.
- Problémy vyřešené při spouštění Gigu: zahřívání ...
- Opraven problém, kdy nebyly přijímány nové hovory nebo zprávy poté, co byla Pyramid Song vypuštěna v polovině.
- Opraven problém, kdy se Delamainovo jádro mohlo rozbít, když hráč vstoupil do hlavní místnosti Don't Lose Your Mind.
- Opraveny problémy s tím, že se Delamain nevytvářel nebo nedělal nic mimo posmrtný život v The Heist.
- Opraven problém s cílem uvíznout na „Talk to Viktor“ v The Ripperdoc.
- Opraven problém, kdy nebylo možné mluvit s vyhazovačem před Lizzie v The Information.
- Do deníku přidán popis Neztrácejte mysl.
- Opraven problém, který bránil hráči ukládat, používat Fast Travel a mluvit s ostatními NPC po opětovném načtení uložení pomocí aktivního hovoru s Frankem ve War Pigs.
- Opraven problém s tím, že Panam nevolal na žádné další otázky, dokud nedokončím let.
- Opraven problém s Dum Dum po V po dokončení vyzvednutí.
hratelnost
- Vylepšené reakční doby krytí NPC.
- Opraven počet výstřelů potřebných k zabití civilistů na dálku v boji.
vizuální
- Opraven problém s obrázkem Delamain zobrazeným nad aktuálním volajícím během telefonních hovorů.
- Ústa V nezůstanou otevřená po vstupu do vesmírného zámku v Where is My Mind.
- Opraveny některé problémy s překrýváním uživatelského rozhraní.
- V přehledu inventáře po půlroční montáži se jeví V skromněji ????
- Během Stadium Love se NPC množí rychleji v oblasti hledání.
- Přidání tepla do HDR.
- Opravené NPC pózující v T v aktivitě s podezřením na organizovaný zločin: Just Say No and Gig: Hot Merchandise.
- Opraven problém, kdy po braindance bylo možné uvíznout v pohledu 3. osoby bez hlavy.
- Ikony tlumiče se již nezobrazují bez obrázku v inventáři.
UI
- Opraven problém s přetrvávajícím záměrným křížem zbraně na obrazovce.
- Nabídka inventáře se již nezavře ihned po prvním otevření po vystoupení z auta.
- Opraven problém, kdy při přístupu k terminálu rychlé cesty nefungovalo tlačítko zobrazené v pravém horním rohu vyzývající k otevření protokolu úkolů.
Výkon a stabilita
- Několik vylepšení stability, včetně oprav pádů.
různý
- Exploze mimo obrazovku teď dělají hluk.
Specifické pro PC
- [AMD SMT] Optimalizované výchozí využití jádra/vlákna pro 4 a 6jádrové procesory AMD Ryzen™. 8jádrové, 12jádrové a 16jádrové procesory zůstávají beze změny a chovají se podle očekávání. Tato změna byla implementována ve spolupráci s AMD a na základě testování na obou stranách, které naznačovalo, že ke zlepšení výkonu dochází pouze u procesorů se 6 a méně jádry.
- Opraven problém se způsobem shromažďování nezpracovaných vstupů.
- Odstraněno použití instrukční sady AVX, oprava pádů, ke kterým dochází na konci prologu na procesorech, které nepodporují AVX.
- Byla odstraněna konzola ladění, aby se zabránilo funkcím, které by mohly způsobit pády nebo zaseknuté úkoly. To neznamená, že nechceme podporovat komunitu modů. Zůstaňte naladěni na další informace.
- Odlesky s paprsky by se již neměly jevit pro okolí příliš jasné.
- Opraven problém s padáním Steam Overlay při zastavení hry.
- Smažte soubor memory_pool_budgets.csv. což nesouviselo s konečnou verzí hry a nemělo na ni žádný vliv (jednalo se o zbylý soubor používaný během vývoje k odhadu využití paměti. Neměl žádný vliv na množství skutečně přidělené paměti). Zvýšení výkonu pozorované po úpravě souboru mohlo souviset s restartováním hry.
Specifické pro konzolu
- Vylepšená ostrost obrazu s povolenou chromatickou aberací a filmovým zrnem.
- Po několika restartech herní relace by se již nastavení neměla resetovat na výchozí.
- Opraveny vizuální problémy vyskytující se při přechodu mezi The Heist a Love Like Fire.
- Opraven vzhled několika vozidel.
- [Xbox] Vstup do boje, když je aktivní Synaptic Accelerator, již nekončí tím, že se ukazatel zdraví hráče již nezobrazuje.
- [Xbox] Hra již nepřestane reagovat při odpojení od profilu, když je viditelná zpráva o odpojení od ovladače.
- Požadavek na souhlas s telemetrií se objeví znovu kvůli dřívějšímu problému s resetováním nastavení.
- Opraven problém, kdy bylo možné spadnout do výtahové šachty v Megabuilding H8 v Automatic Love.