Novinky / Hry

Recenze: Balan Wonderworld měl být film

Když lidé mluví o Yuji Naka, zdůrazňují skvělé hry, které vytvořil. Znamená to rád si pamatovat tituly jako Sakura Wars: Tak dlouho, má lásko, Billy Hatcher, et NiGHT ve snech. (S trochou štěstí, Monster Mansion et Konečný rybář také přikyvujte.) Ale lidé mají tendenci zapomínat na „blázny“ jako Rodea, nebeský voják et Ivy Kiwi? Což je škoda, protože pak lidé možná měli lepší představu o tom, co se s tím děje Balan Wonderworld, nevýrazná a matoucí hra s chybějícími kousky a špatnými rozhodnutími v designu.

Protože toho tolik chybí, máte jen matnou představu o tom, co se děje Balan Wonderworld. Váš příběh začíná jedním ze dvou dětí, které je velmi smutné. Nevíte přesně proč, protože Balan je jediným „člověkem“, který mluví. V případě Emmy, mé avatarky, vychází ze smutného sídla, protože služky se na ni dívají a šeptají jí. Ocitne se v divadle Balan a dozví se, že její vlastní srdce lze napravit, pokud pomůže druhým. Ocitá se v barevném Wonderworldu, kde je ve 12 světech uvězněno 12 zoufalých lidí. Obnovíte je oblékáním kostýmů se speciálními schopnostmi a nasbíráním dostatečného počtu soch Balan, abyste odemkli další sadu světů.

Báječný svět

Obecný předpoklad nezní špatně. Kdyby to bylo lépe provedeno, mohlo to být dobré. Animované filmové scény na začátku a na konci světa dělají skvělou práci, jak dosáhnout srdce hráče a inspirovat soucit s těmi, které trápí a zoufale přivádí darebák Lance. Soshi Kawasaki Balan Wonderworld: Maestro of Mystery, Theatre of Wonders je mnohem propracovanější a bohatší na nápady. Mohl to být skvělý film, možná s některými zajímavějšími příběhy, které byly vybrány pro zkrácenou adaptaci. (Farmář, hasič a dívka s kotětem by byli dobrými kandidáty.) Možná by to byla také skvělá televizní show! Ale hra věci tak zhušťuje, že jen stěží získáte nějaké vysvětlení nebo motivaci pro své činy.

Což přispívá k celkovému pocitu nevýraznosti. Zatímco návrhy postav mohou být občas úžasné a tyto krátké miniatury zábavné, na žádné úrovni není nic vzrušujícího. Měl jsem pocit, jako bych procházel (celkem bez námahy) každým z nich. Vrátil jsem se, až když jsem to musel udělat ve jménu dalších soch bilance, abych se pohnul kupředu. Někdy bohužel proto, že světy s bobtnajícími podlahami a podivnými úhly nebo pohyby kamery mi mohou připadat trochu nepříjemné. Kdyby se mě někdo zeptal na etapy, mohl bych určitě říci: „Byla tam farma, ponorka, les, město ...“ atd. Ale nemohl jsem opravdu určit žádné artefakty definující, čím byly výjimečné.

Báječný svět

To platí i pro kostýmy. Balanský svět získat 80 kostýmů. Kromě toho, že trpí situací, kdy vy ne potřebovat 80, pokud máte zlomek, který funguje dobře. Zvláště proto, že mnoho kostýmů nabízí stejné možnosti jako ostatní, jen lepší. Řekněme, že Jumping Jack umí skákat a má něco jako plovoucí skok Yoshi. No, Pounding Pig také skáče a může se trochu vznášet, ale má také kila navíc. Který si vyberete? Hm? Dynamic Dolphin a Jellyjolt mohou plavat přes vodní bloky, aby se dostali do nových oblastí, a skočit, ale Jellyjoltův skok je elektrizovaný a lépe si poradí i s nepřáteli. Ach, rozhodujte se! To je o to horší, že oba tyto příklady zahrnují oblečení nalezené ve stejných světech.

Ale to nejsou jediné frustrace oblečení. Někteří se cítí zbyteční. Rozsvítí se krásná lucerna kdy chce ve vašem bezprostředním okolí. Kukuřice Báječný svět opravdu se nikdy necítí tak temný, aby to potřeboval. Není to jediné kdy chce oblek, i když ne tak urážlivý jako Box Fox, který se s vaší hybnou silou promění v krabici a někdy vás může srazit z mapy světa. Všechny kostýmy jsou uzamčeny pomocí „klíčů“, takže si nemůžete vzít jeden a převléknout se. Kromě toho, že klíče jsou obvykle velmi blízko. Což je zbytečné. Zvláště v boji se šéfem, když se pohybujete rychle a takticky.

šéf světa Balance World

Ale počkejte, je toho víc! Stále máte k dispozici pouze jednu akci, což znamená, že nošení určitých kostýmů vás obírá o schopnost skákat. Oh, a můžete mít jen tři kostýmy najednou a ten v pravém slotu bude upuštěn, pokud si vezmete nový, takže se ujistěte, že máte nejméně preferovaný nebo nejméně užitečný v tomto slotu, pokud si vezmete nový . Nebylo by to tak hrozné, kdyby se kostkové obleky snáze určovaly, ale já jsem hrál na Switchi a někdy bylo těžké vidět, co je uvnitř, dokud jsem to nezachytil.

Nejen kostýmy se mohou zdát bezcenné. Tims, ptáčkovité kapky, které následují hráče, se někdy zdají také trochu zbytečné. Ano, pokud tam někteří jsou, když jste na úrovni, mohou pro vás dělat věci na základě jejich barvy. (Někdy jsem dostal klíč od kostýmu nebo zaútočil na nepřítele.) Doufal jsem, že to bude funkce podobná Chao Garden. Místo toho jsou primitivní a často jsem zapomněl, že tam vůbec byli, pokud mi nepřinesli klíč. Nespojil jsem se s nimi jako s jinými maskoty.

kopí

Báječný svět není příjemné ani zábavné hrát. Není to zapamatovatelné. Pokud chcete porozumět všemu, co se děje, musíte si koupit ebook a přejít na vysvětlení k tomuto externímu zdroji. Je nevýrazný, opakuje se a nabízí designová řešení, která jsou opakem zajištění dobré kvality života. Je to jasný příklad situace, kdy byste si měli knihu přečíst, než hrát hru. Jsou chvíle, kdy vám to připadá jako horečný sen, něco příliš zvláštního na to, aby to byla pravda, protože to zmizí z vaší mysli. Ale pak se podíváte na tuto ikonu v domovské nabídce vašeho systému a víte, že se to opravdu stalo.

Square EnixBalan Wonderworld od je k dispozici pro Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X a PC. the Balan Wonderworld: Maestro of Mystery ebook je k dispozici.