Novinky / Hry

Chronicle of Eiyuden: Recenze sta hrdinů – jeden ze sta

V letech od exploze herního crowdfundingu se kolem těchto titulů objevilo stigma. Ano, mnoho her se po svých crowdfundingových kampaních těšilo velkému úspěchu, ale stále více lidí si pamatuje velké neúspěchy: hry s velkými jmény a ambiciózními sliby, které z různých důvodů zradily velké naděje fanoušků. jim. Mnohé z nich byly oživení – vtipná či jiná – milovaných seriálů z minulých staletí. Nyní tu máme Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, crowdfunded hru navrženou tak, aby nesla pochodeň milované série Suikoden pro PS1 a PS2 – a s tak vysokým rodokmenem je pochopitelné zděšení: bude to skvělý návrat? ve formě, nebo jiné zklamání? Naštěstí nám (a všem dárcům) to šlo báječně.

Galerie

Eiyuden Chronicle začíná, když se mladý muž jménem Nowa připojí k Eltisweiss Watch, malé milici pod velením hraběnky Perielle ze Společnosti národů. Během společné mise s vojenským týmem z Galdejské říše objeví Strážci prastarý a mocný artefakt Prime Lens, který všem zúčastněným propůjčuje okamžitou slávu. Netrvá to však dlouho a spory mezi Impériem a Ligou o zařízení, stejně jako vnitřní boj o moc uvnitř Impéria, propuknou v invazi do Eltisweissu a válku na plné čáře. S rozsahem konfliktu se rozšiřuje i příběh: Nowa obnovuje armádu odporu v opuštěném hradu, Seign, imperiální vojenský zázrak, bojuje se svými pocity povinnosti, přátelství a loajality a mladá válečnice jménem Marisa najde svůj klan. v pasti. mezi.

Příběh se netají svou podobností s hrami ze série Suikoden. V mnoha ohledech je přímo zahrnuje: příběh, který se dělí na několik úhlů pohledu, loajalitu mezi přáteli zkoušenou během války, vnitropolitické intriky, mocné magické runy, které jsou klíčovým prvkem zápletky, a samozřejmě myšlenku dát dohromady velkou skupinu. válečníků čelit ještě většímu nepříteli. Příběh vedl tvůrce a spisovatel Suikoden Yoshitaka Murayama (který bohužel zemřel krátce před vydáním hry) a přetéká vřelostí, vtipem a zvraty, díky kterým byly první tituly Suikoden tak poutavé a nezapomenutelné.

V průběhu hry budete hledat další postavy, které posílí řady Stráže a případně pomohou vybudovat základnu pro armádu Odporu. Některé postavy lze snadno najít a naverbovat, ale jiné budou vyžadovat další výzkum nebo úsilí: možná se budete muset vrátit do města nebo kobky mnohem dříve ve hře, najít vzácný předmět, zahrát si minihru nebo odrazit krutého nepřítele. aby se někdo přidal k posádce. Hledání hrdinů je hodně zábavné (a beaucoup snazší, jakmile získáte schopnost rychlého cestování) a odměna za to, že vaše základna roste a zlepšuje se díky úsilí vašich nových kamarádů, je mimořádně uspokojivá.

Ale samotné postavy jsou často jejich vlastní odměnou. Navzdory tak velkému obsazení dokáže Eiyuden Chronicle dát každé postavě vlastní hlas a osobnost. Jakmile jejich náborový oblouk skončí, také neupadnou do pozadí; budou během vaší party komentovat aktuální příběhové události, chatovat při prozkoumávání měst a komunikovat s ostatními postavami na základně i jinde během vašich cest. Někdy se objeví, aby přidali další šmrnc, když to nejméně čekáte, jako když jsou vtaženi do hodnocení kuchařské soutěže.

Kromě toho, že vám dává dostatek volnosti hledat přátele, kdykoli se vám zamane, je vývoj příběhu Eiyuden Chronicle podobný jako u typického JRPG: většinou lineární s hlavními scénami a bitvami o hlavní body příběhu. Budete procházet obvyklými kobkami, pouštěmi, tundrami, lesy a doly a občas budete muset řešit hádanky, abyste postoupili. Zatímco většina hádanek je poměrně jednoduchá, mohou být někdy nepříjemnější, než se očekávalo, kvůli náhodným setkáním s nepřáteli, kteří věci přeruší v nejhorší možnou chvíli. Nicméně design dungeonu je solidní a průzkum je obecně odměňující.

Navzdory tak velkému obsazení dokáže Eiyuden Chronicle dát každé postavě vlastní hlas a osobnost.

Boj je také silně založen na hrách Suikoden: tahové, s až šesti aktivními členy party najednou, plus sedmý podpůrný člen, který může poskytovat pasivní výhody, jako je zvýšení statistik nebo zisk moci. Postavy mohou mít dovednosti založené na SP (které se časem regenerují) i dovednosti založené na MP (které vyžadují položky k obnovení) a každou lze upravit na základě run, které postava vybavila. Umístění je klíčové: některé útoky a dovednosti nedosáhnou daleko za přední řadu, zatímco některé méně obrněné postavy fungují lépe vzadu – a existují také dovednosti, které cílí na celé řady. Výrazným bojovým prvkem přeneseným ze Suikodenu jsou týmové útoky s více postavami, které vyžadují, aby byly ve skupině dvě nebo více postav s určitým druhem spojení, které pak mohou provádět specializovaný útok v tandemu.

Ne každá postava ve vaší armádě může bojovat, ale stále máte na výběr z velmi širokého výběru členů party, ze kterých můžete bojovat, jak chcete. Pravděpodobně nevyužijete v boji každou postavu, kterou naverbujete, a to je dobře: vidět, s kým klikáte, a stavět je obvykle funguje dobře. A pokud potřebujete zvýšit úroveň postavy, kterou jste zanedbávali, progresivní systém XP ji pomůže rychle postavit na úroveň vašich válečníků na vysoké úrovni. Trochu automatického boje a měly by být nastaveny.

V soubojích s bossy jsou věci zajímavé. Mnoho soubojů s bossy ve hře přichází s nějakým druhem interaktivního triku, který mění způsob, jakým přistupujete k bitvě. Mohou to být předměty, za které se schováte, abyste se vyhnuli poškození, předměty na pozadí, které způsobí poškození vám nebo vašemu protivníkovi v závislosti na tom, kdo se tam dostane jako první, nebo dokonce poklad umístěný hned za řadou nepřátel. Někdy jsou tyto pomůcky opravdu zábavné a chytré, jako šéf, který se ocitne vyveden z rovnováhy, když jeden z lokajů, kteří mu je zvedají na záda, spadne a zůstane bezmocný. Někdy je to bídné, jako když musíte hádat, na které straně arény se nepřítel objeví, aby zasáhl knihu pro extra poškození, úplně chybí, pokud to uděláte špatně. Když jsou vychytávky dobré, vedou k opravdu zábavným soubojům, ale když nejsou, budete chtít jednodušší souboje. A někdy je šéf jen velkým skokem v obtížnosti obecně, takže když přijdete nepřipraveni, dostanete se do opravdu špatné situace.

Nebyl poskytnut žádný titulek

Galerie

Zdaleka nejhorším bojovým zážitkem jsou však rozsáhlé vojenské bitvy. Hrají se jako tahová strategická hra, ve které členové vaší party velí armádám a pohybují se po mřížce, ale postrádají zábavu a vzrušení, jaké najdete ve strategickém RPG. Většinu času trávíte sledováním věcí, které se dějí, s pocitem, že máte velmi malou kontrolu nad řízením, protože armády, které pohybujete, pomalu napadají nepřítele. Doufáte, že způsobí větší poškození než soupeř, takže se místo toho můžete vrátit k zábavným částem hry.

Celkově se Eiyuden Chronicle trefuje do retro-RPG sladkého místa dobře. Jeho cílem je poskytnout hřejivý, uklidňující pocit klasického JRPG a dokonce i všechny vedlejší rušivé prvky – karetní minihru, podivnou hybridní minihru Pokémon/Beyblade, simulátor pro přehrání/závodní, dokonce i obchodní suroviny – don nedělej to. příliš mnoho odvádění pozornosti od hlavního poslání hry Přidejte k tomu nádherně malované a animované skřítky a hvězdný soundtrack a máte nádherný zážitek, který občas pokulhává, ale ne natolik, aby vás nechal jít. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes možná není přelomový, ale dokázal splnit svůj hlavní slib – a to je opravdu vše, co musel udělat.