Novinky / Hry

Choose My Adventure: Návrat k základním radovánkám z běhu dungeonu v Trove

Choose My Adventure: Návrat k základním radovánkám z běhu dungeonu v Trove

Tohle je façon víc takových.

Holé kosti, základní, jednoduché potěšení Trove stále pobíhá po otevřeném světě, míří do malých dungeonů, které pokrývají biom, ve kterém se nacházím, a pobíhá kolem a snaží se zjistit, kam mám jít. Upřímně, některé z těchto návrhů dungeonů jsou tak špatně nakreslené, že je zázrak, že se mi je vůbec podaří vymazat. Ale vymaž je, já to dělám, a každý z nich je trochu serotoninu.

Důvod, proč si myslím Trove stlačí ta správná tlačítka je jeho základní ARPG mechanika spárovaná s velkým barevným patrem. Čím více hraji tuto hru – alespoň přimět dungeon, aby fungoval tak, jak jsem byl požádán v anketě z minulého týdne – tím více přemýšlím o hraní sezón nebo o používání režimu Adventure v Diablo III kde vše, co musím udělat, je vypnout mozek, proběhnout oblast a odpálit příšery v naději, že se rozzáří. Jen se to dělá jiným způsobem.

To mě přivádí k Revenantovi, což je třída, kterou jste si vybrali, aby vedla po zbytek tohoto závodu CMA. Tato třída je absolutní šílenec, který se cítí jako doma v žáru okamžiku. Zdá se, že dělám to nejlepší, co je v mých silách, obklopen skupinami nepřátel, když používám své velké kuželové útoky, abych vyčerpal své nepřátele, udržoval své zdraví na maximu a čelil všemu, co se mi stalo, a bral to. Většinou vyhrávám opotřebováním, což, pokud o mně něco víte, je můj oblíbený herní styl, zvláště pokud jde o tanky.

Nemohu říci více o Revenantovi. Miluji to. Tak jsem ho samozřejmě patřičně oblékl, s psím obličejem a buřinkou.

Dělat dungeony po celém světě, abych zvýšil svou úroveň, byl skvělý čas a ukázal spoustu kreativity. Oceňuji, že existují místa, která se snažila vyprávět vizuální příběh, jako je Great Dungeon, což byl salon, který procházel pohraničním městem v boji s divadelním bossem, nebo malá věž fae, která měla goblinoidní tvář, což vedlo k bossově pokoj, s trůnem a rozházenými hromadami pokladů. Také se mi líbily některé ze základních dungeonů ve stylu arény, které nebyly ničím jiným než shozením nebo výstupem na hlavní bossovou platformu, i když byly docela jednoduše postavené.

Existuje však několik stížností na to, jak (pravděpodobně) někteří hráči postavili dungeony. Například většina těch, které zahrnují nějaké překážky, jsou téměř vždy špatně provedeny. Ještě jsem neviděl žádnou, která by používala plamenomety nebo požírače lávových koulí v něčem, co vypadá jako kreativita; buď je snadné se jim vyhnout, nebo jsou to jen potíže. Rád bych našel dungeon, kde by jeho segmenty překážkové dráhy byly dobré, nebo alespoň průchodné, ale zatím jsem se s tím nesetkal.

Přesto se navzdory tomu všemu skvěle bavím a hlavním lákadlem zůstává chodit ze světa do světa, abych viděl, s jakými druhy věcí se setkám. Trove pro mě. Miluju Revenanta. Líbí se mi, jak se cítí silný. Rád objevuji nová místa. A miluji hledání kořisti v této hře. Kdysi jsem si myslel, že Epic je další úroveň vybavení, ale pak jsem našel něco, co bylo červené místo zlaté. A pak jsem našel kus duhové zářivé výbavy. Tato hra má vybavení na úrovni duhy, vás všechny. Nedokážu vysvětlit, jakou radost mi to dělá.

Když už mluvíme o rostoucí síle, po krocích hledání, které mě vedly, jsem se dostal do světů úrovně Uber a systému drahokamů. Předtím jsem si myslel, že jsem na tom docela dobře, ale všechno to pro mě posunulo hru na jinou úroveň. Přešel jsem z třímístného výkonu na čtyřmístný s využitím levelování a vybavování drahokamů. Tento Revenant se nyní více než kdy jindy cítí jako absolutně nehybný objekt. Jsem vážně závislý.

Když už jsem to řekl, myslím, že je skoro čas to zabalit a podívat se dopředu. Máme ještě týden Trove udělat, a to vede k prvnímu průzkumu. Poslední bod soustředění. Nebo alespoň něco málo, co dělat mezi touláním světem a potápěním v kobkách.

Načítání ... Načítání ...

Příští anketa se zaměří na hru příštího měsíce a opět je to trochu průběžný sortiment. Netvrdím, že mám pro svůj výběr nějaký rým nebo důvod, jen jsem chtěl vybrat nějaké náhodné tituly a hodit je o zeď, abych viděl, co se nalepí. Myslím, že kdybych tomu všemu měl dát téma, byly by to „větší hry, které pravděpodobně nevyžadují moji pozornost, ale stejně je to tady“. Pojďme se tedy na chvíli podívat dopředu, ano?

Načítání ... Načítání ...

Hlasování jako obvykle končí v pátek 13. srpna ve 20:XNUMX EDT. Mezitím se vrátím ke svému bezhlavému příteli tankistovi a odpálím další nepřátele. Možná budu mít další duhovou kapku. Věděli jste, že tato hra má vybavení na úrovni duhy? Protože to dělá a je to skvělé.

Publicité