Novinky / Hry

Vyberte si moje dobrodružství: ztraťte se při putování po říších Nightingale

Vyberte si moje dobrodružství: ztraťte se při putování po říších Nightingale

Toto vydání Vyber si moje dobrodružství může dát podobné hodnocení jako minulý týden, ale myslím, že se to dalo očekávat, když jste mi v průzkumech řekli, abych pokračoval v prozkoumávání lesa Astroláb slavík. Stejně tak moje potěšení z tohoto průzkumu království bude asi tak překypující jako minule. Upřímně doufám, že jste všichni připraveni na to, abych měl celkově velmi uvolněný zážitek.

I tak začnu připouštět, že věci nebyly vždy tak dokonalé, a není to jen kvůli obvyklým vráskám a chybám této hry. Konkrétně věřím, že jsem našel stěny tunelu tutoriálu, na který jsem odkazoval do celé této série.

Než se k tomu dostaneme, řeknu vám, co jsem dělal. Navázal jsem tam, kde jsem minule skončil, jen se mi podařilo ignorovat nutkání prozkoumat Medvědí a pavoučí jeskyni a místo toho zamířil k obchodníkovi s plynem v naději, že najdu nové recepty a nové plány. Byla to většinou rovná rovina, i když jsem se na chvíli odmlčel, když jsem v dálce uviděl stavební projekt, který čekal, až se na něj vysypou materiály.

Rozptylovala mě také rozmanitost náhodně umístěných věží v této říši. Většina z těchto věží byly v podstatě skiny, protože neexistoval žádný zřejmý způsob, jak na ně vylézt, ale byly tu další, které vypadaly jako přistávací plochy, na které jsem mohl vylézt. Většinou to ale ve skutečnosti moc nevyneslo, protože jen málo z nich mělo pokladničky obsahující zajímavé dárky. S největší pravděpodobností mi chybí něco víc – možná jsou to autobusové zastávky pro zeppeliny, které vidím létat na obloze – ale měl jsem na práci jiné věci.

Konečně se mi podařilo přestat se rozptylovat na dostatečně dlouhou dobu, abych šel k obchodníkovi s plynem, a byl jsem většinou zklamán, protože existoval pouze jeden plán upřesňující tabulky, který jsem neměl. všechno ostatní bylo jinak odemčené a nebylo možné shromáždit žádné nové a zajímavé recepty. Znechucen jsem se rozhodl vrátit ke stavebnímu projektu a strávit nějaký čas pojídáním kamenů, stromů a rostlin. Byla to odpočinková a relaxační přestávka, ale nakonec nebyla přínosná, protože truhla s pokladem, která se obvykle otevírá, když jsou všechny materiály uloženy, se neotevřela. Trochu to přisuzuji tomu, že je to chyba nebo že nevidím, jaké další věci potřebují materiály.

Putování pokračovalo do říše Astrolabe Forest, když jsem prošel další obsazenou ruinou, která obsahovala mnoho dobrot, agility bastille, a nakonec jsem vystoupal na skutečný transmutátor. Nezáleželo mi na tom, pokud jde o drobné karty, které mám ve svém inventáři - většina z nich jsou ve skutečnosti nedostatky a ne výhody - ale označilo to všechna zajímavá místa na mapových královstvích...a moji přátelé, řeknu vám to . že tam bylo mnoho z nich. Což mě poslalo do analytické paralýzy a poslalo zpět do mé visuté říše, abych odevzdal materiály a přeskupil se.

Tady jsem se rozhodl změnit rychlost a cestovat původní říší, ve které jsem začínal, jako jakýsi mentální reset a také proto, abych se ujistil, že mi neuniknou žádné další požadované záběry. Některé z odměn z mých cest do lesa Astroláb zahrnovaly malé nástroje, které odemykaly další předměty k řemeslu, ale kupodivu se nezdálo, že bych měl odemčené správné stoly pro řemeslné práce, a tak jsem se rozhodl znovu navštívit prodejce plynu doma, abych vyrobil určitě mi nic nechybělo.

Nebyl jsem. Ale já était chyběly pokročilé střešní plány, což nakonec způsobilo, že moje malá skládka startovacího domu vypadala hezčí – což je samozřejmě velmi důležité.

Jeden poslední experiment, abych zjistil, jestli mi zde něco nechybí, mě přivedl k průzkumu sklepení, které by odemklo hlavní mapu Vendor Realm. Znovu mě napadli bojovníci na blízko a na dálku v sérii extrémně úzkých důlních tunelů, díky kterým jsem utrpěl svou druhou smrt, ale přeskupil jsem se a vydržel jsem pomocí sítě klikatých tunelů, abych našel cestu za nepřáteli a získal převahu. nad nimi. . Závěrečný souboj s bossem byl opět proti dalšímu velkému robotovi, ale tentokrát jsem se soubojem nedokázal probojovat. Přesto jsem dokázal vyhrát jednoduše tím, že jsem s ním točil v kruzích, udeřil do něj svou kuší vrhající kameny a cestou jsem oživil svého společníka.

Přesto se nic nového neodemklo. Ale teď už vím, že si později můžu otevřít další novou říši a možná tam i docela dobře přežít. Ale to je projekt na jindy, protože jsem si docela jistý, že jsem uhodl, co se musí stát dál: Potřebuji otevřít říši pouštních herbářů, kam mě vede hlavní příběhová výprava, což s největší pravděpodobností otevře další širší recepty, materiály a vylepšení. Každopádně jsem z tutoriálu dostal zpět stěny tunelu, což bylo trochu zklamání, ale v zásadě jsem rád, že mi to tentokrát trvalo tak dlouho. A ještě o něco déle půjdu svou vlastní cestou; Koneckonců musím objevovat spoustu astrolábového lesa.

Obvykle slavík a mám trochu pochopení. Oceňuji, že tato hra má nějakou zvláštní výstřednost, ale nic, co by mi zatím zkazilo požitek. Chápu, proč lidé chtějí offline režim pro jednoho hráče jednoduše proto, že velká část mého potěšení pochází z pohybu vlastním tempem, ale i tak bych ho rád hrál s přáteli. Dozvídám se, že aktivity na mapě jsou stejné, ale i tak mě to všechno baví. A oceňuji, i když s nechutí, že ještě musím udělat pár výukových věcí, než se budu moci úplně osvobodit.

Celkově se vždy dobře bavím. Můj apetit pro early access hry je asi lepší než u většiny ostatních a nikomu nevyčítám, že se dívá a čeká zvenčí. To taky úplně neřeknu. slavík je kompletní a všestranná zkušenost, protože na mnoha jejích systémech je zjevně stále co vylepšovat. Přesto někdy spadnete do hry, aniž byste vzali v úvahu bradavice a ošklivé kousky, a já rád tyto oblasti prozkoumávám a budu v tom pokračovat, a to jak pro své vlastní potěšení, tak i proto, abych vám čas od času podal zprávu.

Tím se samozřejmě dostáváme do dubnového dobrodružství CMA, které ještě nebylo úplně rozhodnuto, protože druhé hlasování minulého týdne opět skončilo nerozhodně mezi starty Nový svět ou Divize 2. To znamená, že anketa tohoto týdne je nerozhodná.

Načítání ... Načítání ...

Hlasování jako vždy končí v pátek 13. března ve 29:XNUMX EDT. Pro tuto chvíli teď svou potřebu objevovat s radostí živím. Vodítko je přestřiženo a Wolfy bude nyní čichat.