Novinky / Hry

Battlefield 2042 na něm pracuje „Skeleton Crew“, zatímco DICE se soustředí na další epizodu – Rumor

Battlefield 2042

Říkají, že Battlefield 2042 se ukázalo být velkým zklamáním, bylo by to velké podcenění a samozřejmě stav hry jak při spuštění, tak v následujících měsících vedl ke špatnému kritickému a komerčnímu přijetí. Nedávno byla sezóna 1: Zero Hour konečně spuštěna pro multiplayerovou střílečku téměř sedm měsíců po jejím uvedení a přidala nový obsah do hry, která po ní hladověla. Fanoušci nebyli spokojeni s několika doplňky a vypadá to, že nebudou spokojeni s budoucími aktualizacemi po uvedení na trh.

Novinář Jeff Grubb nedávno řekl v epizodě svého pořadu Giant Bomb GrubbSnax (který můžete vidět níže), že je zjevně „čas opustit loď“, pokud jde o Battlefield 2042 u DICE, i když EA opakovaně prohlásilo, že se bude snažit o nápravu Battlefield 2042 dlouhodobý. To znamená, jen se podívejte hymna abyste získali představu o tom, jak vydavatel řeší hry s neobjednávkovým spuštěním.

DICE má údajně jen malý „kostrový tým“, který pracuje na dodání čtyř sezón obsahu, který slíbil těm, kteří si zakoupili edici Gold a Ultimate hry, a snaží se tak učinit „co nejrychleji a co nejlevnější,“ říká Grubb. A důvod toho? Aby se celý tým mohl posunout dál a plně se věnovat tomu, co bude dál Bojiště Čt

"Tato hra je v podstatě kostra posádky," řekl Grubb. „Je to o lásce k barebones a tito lidé konkrétně pracují na slíbených dalších sezónách, které hra potřebuje, aby splnila požadavky prodávaného špičkového vydání. Prodávali prémiovou verzi se slovy: „Dostanete čtyři sezóny obsahu“ nebo tak něco.

"Tým Skeletonů pracuje na tom, aby to co nejrychleji a nejlevněji vypumpoval," pokračoval Grubb. "Neexistuje žádný jiný způsob, jak to říct." Nastavte svá očekávání na tento obsah velmi nízko, jen to uvolní rychle a špinavě. Důvodem, proč to dělají, je přesunout všechny na další Bojiště tak rychle, jak je to možné. Je čas opustit loď.

EA ze své strany reagovala na Grubbovo tvrzení. Společnost uvedla v prohlášení (sdíleném Grubbem na Twitteru), že má „silný tým napříč studií zaměřený na vývoj a zlepšování“ Battlefield 2042, a je „oddána“ své budoucnosti.

Co se týče pokračování Bojiště Hra je, v posledních měsících se o ní šuškalo. Tvrdilo se, že hra může mít prvky hrdinské střílečky a může skončit zrušením mnoha změn zavedených v Battlefield 2042a že se chystá spustit v roce 2024.

V prosinci EA oznámila, že provádí kompletní revizi svého Bojiště strategie a přešel na model vývoje ve více studiích zaměřený na DICE, Ripple Effect Studios a Svatozář nově vytvořené studio spolutvůrce Marcuse Lehta v Seattlu, v jehož čele stojí Vince Zampella. Více se o tom dozvíte zde.