Novinky / Hry

Baldur's Gate 3 Patch 7 Uvolňuje DnD's Barbarian Class

Baldur's Gate 3 Patch 7 Uvolňuje DnD's Barbarian Class

Hodně žádaná třída Barbarian, oznámená během dnešního panelu z Hell, konečně razí cestu do Baldur's Gate 3 s Patchem 7 RPG s raným přístupem. To samozřejmě není vše, protože nová aktualizace přidává do hry DnD poklad nových funkcí, změn a oprav chyb, které byste jen těžko vešli do pytle s věcmi.

Stejně jako všechny třídy v Baldur's Gate 3, Barbarian má dvě podtřídy, založené na těch, které najdete v Dungeons & Dragons Fifth Edition Player's Handbook: Berserker a Wildheart. Jak byste očekávali, podtřída Berserker je o využití vašeho šíleného vzteku, abyste bezohledně způsobili co největší poškození čemukoli, co vám zkřížilo cestu. Díky schopnosti zaútočit dvakrát v jednom tahu svými zbraněmi na blízko, stejně jako vylepšením jejich improvizovaných zbraňových schopností, by se Berserker měl stát extrémně násilným a cenným členem jakékoli party.

Na druhou stranu Wildheart se nejvíce podobá prvotní cestě Totem Warrior ve stolní hře. Tato podtřída má přístup k výběru pěti "Bestial Hearts", které mají transformační účinky na schopnost barbara vzteku. Medvědí srdce například zvyšuje odolnost proti poškození, zatímco Wolf Heart uděluje buff pro celou skupinu k hodům na útok, navíc poskytuje jedinečné schopnosti jako „Eagle Strike“ a oblíbené kouzlo všech: Talk to Animals.

V Patch 7 debutují také improvizované zbraně pro boj na blízko a vržené zbraně, které vám umožňují vyzbrojit objekty prostředí, jako jsou sudy a židle, proti nevědomým nepřátelům. Můžete dokonce použít uvedené nevědomé nepřátele proti jejich přátelům, pokud chcete (nám se tento nápad určitě líbí.) Tato funkce není omezena ani na boj, což znamená, že hráči pravděpodobně najdou spoustu neortodoxních využití pro způsob DnD. .

Larian také ukryl další magické předměty v temných zákoutích světa Baldur's Gate 3, abyste je mohli objevit, ale vývojář doufá, že vás udrží ve střehu pomocí „místních portálů“. Nyní, když poprvé prozkoumáte vnitřní prostor, uspořádání a obsah propojených místností zůstane skrytý, dokud neshromáždíte svou skupinu a nevydáte se do neznáma. Stejně jako mlhové brány v Dark Souls by měly přidat nový rozměr napětí do průzkumu a zajistit, že přepadení vaši družinu zaskočí.

Uživatelské rozhraní také prošlo zásadní revizí, díky které by správa veškerého nového lootu ve vaší partě měla být uživatelsky přívětivější a čitelnější. Nyní můžete filtrovat typy akcí a položky mohou být nyní prostřednictvím karet kategorií, které lze vybrat ve spodní části panelu nástrojů postavy, což by mělo být užitečné zejména pro kouzelníky, kteří spravují své sloty kouzel. Navíc akce nyní zobrazují potenciální rozsah poškození, stejně jako počet a typ kostek, které jsou pro ně vrženy, což vám ušetří mentální matematiku.

Do Baldur's Gate 3 v Patch 7 toho přichází tolik, že je těžké uvěřit, že přibude ještě více obsahu. Ani jsme se nedotkli Darkvision a změn viditelnosti, stejně jako spousty oprav chyb přicházejících do RPG, o kterých si můžete přečíst v jeho dlouhých opravných poznámkách na Steamu. Stačí následovat odkaz.