Novinky / Hry

Náhled předběžného přístupu Torchlight 3 - Sada skladeb směřujících správným směrem

Torchlight 3 je nyní v předběžném přístupu, ale odpovídá třetí hra v sérii vysokým standardům svých předchůdců?

Nedávno Echtra provedla spoustu změn ve svém novém světlo pochodní Hra. Tým změnil svůj starý Hranice pochodní projekt z free-to-play na prémiový a během procesu jej přejmenoval na Torchlight 3. Také pomalu přidávali nové třídy, funkce a aktualizace. A nyní je hra v předběžném přístupu, aby poskytla více zpětné vazby vývojářům, jak pokračují ve vývoji hry. Minulý týden jsem hrál asi 10 hodin Torchlight 3. I když má hra určitě pevné základy, které, jak doufám, Echtra dokáže proměnit ve skvělou hru, má hra před sebou ještě dlouhou cestu, aby se tam dostala.

Aby bylo jasno, 10 hodin se vůbec neblíží částce, kterou bych vsadil, kdyby se jednalo o úplnou recenzi. Berte tedy prosím vše s velkou rezervou. A pro připomenutí, hra je stále v aktivním vývoji. Věci se mohou a budou měnit. Konečně jsem opravdu hodně času strávil na kurzech Sharpshooter a Railmaster. Existují dvě další třídy, kterých jsem se sotva dotkl.

Je také důležité si uvědomit, že se jedná o časný přístup. Jak se očekávalo, několik chyb a anomálií je stále ve vývoji. Nemyslím si, že je užitečné o nich v tuto chvíli mluvit, proto je nebudu zmiňovat. To znamená, že pokud nyní uvažujete o skákání, mějte to na paměti Torchlight 3 určitě má technické problémy.

Se všemi těmito upozorněními z cesty, pojďme vlastně mluvit o Torchlight 3 tak, jak existuje v současném stavu.

Zkrátka, pokud máte rádi klasické akční RPG rádi Diablo 2 ou Cesta vyhnanství, tady ti bude asi dobře. Hra se hraje úplně stejně jako její současníci. Nasbíral jsem tisíce hodin Diablo 2 et 3, tak si hrajte Torchlight 3 chcete uklouznout na staré rukavici. V některých ohledech je to dobrá věc, ale také to znamená, že hra působí trochu zastarale.

šířka =

Vezměte si například Sharpshooter. Je to váš základní dealer poškození na dálku. Jasně, má v rukávu pár triků (zejména svého psa-duchů), ale většinu času drakujete nepřátele a způsobujete masivní poškození jednotlivým cílům.

To není špatná věc. Hraní za odstřelovače mě hodně bavilo, protože musíte neustále zůstávat na útěku. Jeho styl hry je poutavý. Nestojíte jen na jednom místě a mácháte mečem. To znamená, že se rozhodně cítí jako postava, která by mohla existovat v jakémkoli jiném ARPG.

Na druhou stranu Railmaster je jednou z nejvynalézavějších postav, jaké jsem kdy viděl. Místo zvířete, démona nebo čehokoli jiného má Railmaster plně automatizovaný vlak jako mazlíčka. Nakreslíte dráhu a váš vlak se po ní pohybuje a cestou střílí nepřátele. Jak postupujete o úroveň výš, můžete do vlaku přidávat nová auta a proměňovat váš vlak ve vražedný stroj. Je to naprosto jedinečné a naprosto úžasné.

Kdyby tak byly všechny třídy postav tak vynalézavé. Je těžké mít nějakou touhu hrát za základní třídu na dálku nebo za typického mága, když máte chlápka, který používá autotank k boji proti padouchům. Rád bych viděl, jak Echtra využívá své kreativní šťávy k tomu, aby si představila další bláznivé třídy před úplným vydáním.

šířka =

Mimo třídu a boj, Torchlight 3 i nadále se budete cítit jako každé jiné ARPG, které jste kdy hráli. Karty generoval náhodně. Má náhodné balíčky elitních monster. Jediné, co tomu pomáhá trochu vyniknout, je silná.

Na začátku hry objevíte zchátralou pevnost, kterou se rozhodnete sami vytvořit. Vzhled jeho interiéru máte plně pod kontrolou. Vzhledem k tomu, že jsem brzy, můj je docela řídký, ale je tu tuna potenciálu. Vaše pevnost je především na úrovni účtu. Můžete tedy hrát tolik alt, kolik chcete, a nadále přispívat prostředky k postupu své hlavní postavy.

Možnost hlásit svůj pokrok na svůj účet se nemusí zdát jako velký problém, ale je to tak. Uvnitř své pevnosti máte několik předmětů, které vaší postavě poskytují pasivní bonusy. Jedním z nich je například strom štěstí, který zlepšuje vaše kapky kořisti. Bonus můžete zvýšit krmením stromu nechtěným vybavením. Protože je propojen s účtem, neztrácíte čas zkoušením nové postavy. Místo toho, abyste se cítili omezováni, vybízí vás, abyste vyzkoušeli nové postavy. je to dobré rozhodnutí.

Mimo pevnost toho však moc není Torchlight 3 to mě nutí hrát hry jako Cesta vyhnanství ou Diablo 3. Právě teď nemá mnoho nových věcí a tyto hry jsou mnohem propracovanější. Je pravda, že na to měli roky, takže neříkám světlo pochodní nemá to štěstí být další velkou věcí v žánru. To však zmenšuje mé nadšení z finální verze.

šířka =

Chci říct, podívej Diablo 3. Když se spustila, pokud jste chtěli hrát novou postavu, vše, co jste museli udělat, bylo začít kampaň znovu. Později přidal Adventure Mode a zcela oživil hru.Místo toho, abyste se z něj poučili a začlenili jej, Torchlight 3 vám jednoduše nabídne znovu si zahrát kampaň, když začnete s novými postavami.

Mohou nyní přidat do Adventure Mode svůj vlastní twist? Rozhodně. Opravdu doufám, že budou. Zdá se, že Echtra je odhodlána vytvořit uživatelsky přívětivou hru, takže to rozhodně vypadá jako silná možnost. Ale to tam ještě není.

Díky takovým věcem má hra v mnoha ohledech pocit, jako by byla stará. Jen sledujte, jak hra zachází se dovednostmi. Ve srovnání s jinými hrami tohoto žánru Torchlight 3 nabízí mizerný výběr dovedností pro přizpůsobení vaší postavy. I když všechny tyto dovednosti mají vliv, nemusí to být nutně špatná věc. To však omezuje kreativitu a možnosti hráče experimentovat.

Jít dál, Torchlight 3 neumožňuje zdarma specifikovat svou postavu. Musíte použít zdroj ve hře. Osobně jsem si myslel, že jsme to vynechali už dávno. Díky tomu se cítíte ještě více uzavřeni v cestě a odrazuje vás to od experimentování. Pro mě je to chyba. Možná to vývojáři plánují změnit, ale zdá se, že to v roce 2020 prostě neexistuje.

Na konci dne, Torchlight 3 má pevný rámec. Cesty pro dobrou hru existují, zvláště pokud se Echtra zaměřuje na věci, které dělají jejich hru jedinečnou. Více věcí jako Railmaster, prosím. Nicméně v současném stavu nevidím důvod, proč bych to hrál na něco podobného Diablo 3 ou Cesta vyhnanství. Tyto hry jsou mnohem bohatší a propracovanější.

Samozřejmě, Torchlight 3 možná se to podaří. Je to přece v předběžném přístupu. Jsem nadšený z dalšího vývoje hry a doufám, že dostojí svým předchůdcům. Potenciál je tam cítit. Jen toho musí využít.