Novinky / Hry

Amnesia: The Bunker – Vše, co potřebujete vědět o další survival hororové hře

Amnesia: The Bunker - Vše, co potřebujete vědět o další survival hororové hře

OBěhem několika posledních měsíců a let jsme neměli nouzi o skvělé survival hororové hry, které brzy přibudou. Ten, kdo je nám nejblíže, a proto nejvíce drží naši pozornost, je Amnesia: bunkr, další díl milované survival hororové série Frictional Games. Co je na tom opravdu zajímavého, kromě toho, že je to jiné Amnézie Hra spočívá v tom, že dělá spoustu věcí, které byste si se sérií nemuseli spojovat, a snaží se poměrně výrazně vyvinout a rozšířit svůj osvědčený vzorec. Vydání naplánováno na 23. května, vzrušení kolem Amnesia: bunkr se začíná budovat, a jak se blížíme k jeho spuštění, promluvíme si zde o několika klíčových věcech, které byste o něm měli vědět.

HISTORIE

Nastavení období bylo ve všech trvalé Amnézie hry zatím, a to bude pravda v bunkru Taky. Hra se odehrává během první světové války a uvidíte, jak hráči vstoupí do role Henriho Clementa, který se ocitne uvězněný v opuštěném bunkru. Jediným úkolem Henryho, vyzbrojeného téměř ničím, je nyní uniknout z bunkru – což se snadněji řekne, než udělá, protože jak brzy zjistí, ve stínech bunkru také číhá všudypřítomná monstrózní hrozba a neustále ho pronásleduje. .

POLOOTEVŘENÝ SVĚT

Tady to je Amnesia: bunkr začíná poměrně výrazným způsobem vybočovat ze zaběhnutého vzorce série. Půjde o první hru s polootevřeným světem v sérii, s téměř celým otevřeným bunkrem k prozkoumání od začátku. Rozhodnutí upřednostnit své úkoly, kam jít a kde a kolik prozkoumat bude zcela na vás. Podle kreativního vedoucího Fredrika Olssona v rozhovoru s Fun Academy, ačkoli titulární bunkr není tak velký nebo rozmanitý jako některá prostředí v něm Amnesia: Znovuzrozeníjeho podsekce budou mít „své vlastní jedinečné vlastnosti a atmosféru“, zatímco hráči budou moci prozkoumat určitá prostředí i mimo bunkr.

NEPŘÍTELSKÝ SLEDOVAČ

Pronásledování nepřátel má v srdcích mnoha fanoušků survival hororů zvláštní místo, i když to není šálek čaje pro každého. Amnesia: bunkr vypadá to, že předvede docela intenzivní. Jak již bylo zmíněno dříve, bunkr, ve kterém se ocitnete v pasti, je také domovem neznámého, tajemného a děsivého tvora, který vás neustále pronásleduje a loví. Stalker se bude dynamicky plazit a potulovat se po bunkru a reagovat na vaše akce a neustále hledat příležitost k útoku.

ŽÁDNÝ ZDRAVOTNÍ MECHANIK

amnézie bunkru

Mechanik zdravého rozumu byl základem Amnézie série od svého vzniku před více než deseti lety, ale to je další oblast, kde bunkru se značně odchýlí od vzorce. Toto bude první hra v sérii, která neobsahuje mechaniku zdravého rozumu. Jak přesně to ovlivní herní smyčku, když vezmeme v úvahu, jak zásadní to bylo pro Amnézie hry v minulosti? I když zde není žádná mechanika zdravého rozumu, souhra světla a tmy, kterou byla série vždy známá, bude vždy ústřední součástí zážitku...

SVĚTLO A TMA

Jak bude Amnesia: bunkr implementovat mechanismy světla a tmy bez systému duševního zdraví? Udělá to prostřednictvím výše zmíněného stalkera. Děsivé stvoření, které se potuluje po bunkru, bude mít dvě určující pravidla: přitahuje ho zvuk – což znamená, že byste měli být vždy co nejtišší – a loví pouze ve tmě, což znamená, že pokud jste v osvětleném prostoru, jsou v bezpečí před jeho vlivem. Zajímavé je, že budete také vybaveni dynamovou svítilnou, kterou lze použít k slabému osvětlení tmavých oblastí, ale to je balíček zvuk, když jej používáte, což znamená, že stále riskujete, že upozorníte stalkera na vaši polohu.

STRUKTURA

amnézie bunkru

Dostat se z bunkru bude vaším konečným cílem ve hře, ale budete mít také mnohem bezprostřednější obavy, na které si budete muset neustále dávat pozor. Amnesia: The Bunker's polootevřený svět bude mít centrální rozbočovač, bezpečnou místnost, kde jste v bezpečí před všemi nebezpečími, kde také najdete generátor, který bunkr pohání. Tvůj cíl? Aby bylo zajištěno, že tento generátor běží. Jak budete uklízet a vyrábět a prozkoumávat další a další část bunkru a neustále postupovat směrem k nalezení cesty ven, budete se také muset ujistit, že stále nacházíte plyn, abyste udrželi bunkr v chodu. generátor, protože jakmile se zastaví a světla zhasnou, nic nebrání tomu, aby vás stalker roztrhal na kusy.

ZBRANĚ

Amnézie Hry ve skutečnosti nikdy nebyly o boji – spíše než přímý boj s hrozbami se spíše zaměřovaly na skrývání nebo útěk. Amnesia: bunkr dodá této formuli nový rozměr tím, že vás vybaví zbraní (což dává smysl, vezmeme-li v úvahu, že hrajete za vojáka XNUMX. světové války). Jak přesně to ovlivní hratelnost? V rozhovoru s Fun Academy, kreativní vedoucí Frederik Olsson to popsal následovně: „Puška je stejně nástroj jako zbraň. Lze s ním například otevřít visací zámek, zapálit palivovou nádrž nebo odpálit sud s výbušninami. Přestože jej lze použít k obraně, je revolver často považován za poslední možnost kvůli omezené munici. V tomto smyslu to ve skutečnosti není o boji, ale spíše o dalším nástroji, který máte k dispozici ve svém boji o přežití.

DÉLKA

amnézie bunkru

Alors, že Amnesia: The Dark Descent et Amnesia: Znovuzrození trvala asi 8 až 10 hodin, bunkru bude znatelně kratší hra s dobou běhu kolem 4-6 hodin. Adresování Fun Academy O herní době Olsson řekl: „Pro průměrného hráče odhadujeme dobu hraní jedné hry na 4-6 hodin, ale to se může trochu lišit. Těžištěm hry není nutně její délka, ale spíše výzva přežít. Takže zatímco někteří hráči zvládnou hru dohrát za pouhé čtyři hodiny, jiní si mohou dát čas na průzkum, přemýšlení o dalším tahu, experimentování a strategii. V konečném důsledku bude doba trvání hry značně ovlivněna dovednostmi a odvahou hráče a také preferovaným stylem hry a rozhodováním.

HODNOTA PŘEHRÁVÁNÍ

Alors, že Amnesia: bunkr bude kratší hrou než její předchůdci, ale snaží se o hustší zážitek, ke kterému se hráči vracejí se zaměřením na hodnotu znovuhratelnosti, jejíž velkou součástí budou nově vznikající herní systémy a nelineární design. "Vědomě jsme se snažili vyhnout linearitě a předvídatelnosti, abychom zajistili, že každý aspekt hry představuje určitou úroveň výzvy, bez ohledu na to, kolikrát jste ji hráli," řekl Olsson. Fun Academy. „Hráč by nikdy neměl přesně vědět, co bude zapotřebí k překonání překážky. Abychom toho dosáhli, rozhodli jsme se pro sadu mechanismů, které, jak věříme, poskytují pevný základ pro tento typ zážitku. Generátor, který neustále spaluje palivo, zavádí časový prvek a může okamžitě změnit vaši situaci, pokud dojde. Zkombinujte to s dynamickou hrozbou, která vás pronásleduje, hlasitými nástroji, jako je revolver nebo granáty, a hlasitým zdrojem světla, a máte velmi dynamické, neskriptované nastavení. Hra je silně ovlivněna akcemi hráčů, což zajišťuje, že každé hraní je jedinečné.

RANDOMIZACE

amnézie bunkru

jiný Amnesia: bunkr se pokusí zdůraznit hodnotu opakovaného hraní implementací mechanismů randomizace, takže některé konkrétní věci nikdy nebudou ve dvou hrách stejné. Například umístění předmětů, jako jsou pasti, zdroje a důležité kódy, budou při každém hraní náhodně náhodná, zatímco samotné kódy budou také náhodně generovány, takže nebudete moci pouze hledat, co jsou online. .

OBTÍŽNOST

Vzhledem k jeho zvýšenému zájmu o mechaniku řízenou hráčem a nově vznikající herní systémy není překvapením Amnesia: bunkr bude také v některých velmi specifických ohledech tvrdší než jeho předchůdci. "Chceme dát hráči hluboce pohlcující zážitek s mnohem větší agendou a svobodou," řekl Olsson Fun Academy. „Na rozdíl od našich předchozích titulů bunkru je náročná hra, která nutí hráče spoléhat se na vlastní instinkty a schopnosti řešit problémy. Připomíná to hry, na kterých jsme vyrůstali, kde bylo experimentování klíčové a začínat bylo vzácné.

POŽADAVKY NA POČÍTAČ

amnézie bunkru

Amnesia: bunkr Po uvedení 23. května bude k dispozici také na PlayStation a Xbox, ale pokud ho plánujete hrát na PC, nebudete k jeho spuštění potřebovat příliš robustní zařízení. Při minimálním nastavení budete potřebovat 3 GHz Intel Core i2,4 nebo AMD FX, stejně jako Nvidia GTX 460, AMD Radeon HD 5750 nebo Intel HD 630 a 4 GB RAM. Mezitím při doporučeném nastavení budete potřebovat Intel Core i5 nebo Ryzen 5, stejně jako Nvidia GTX 680, AMD Radeon RX 580 nebo Intel Xe-HPG a 8 GB RAM. V každém případě budete také potřebovat přibližně 35 GB volného úložného prostoru.