Novinky / Hry

Vydejte se na Tales of Crestoria s producentem Tomomi Tagawou

Tales of Crestoria je podnikání. Jedná se o pokus získat a druh příběhy bezplatný mobilní herní zážitek dostupný pro globální publikum. Bandai Namco odstartovalo v červenci 2020 a od té doby nabízí nejrůznější akce. Aby měl Siliconera lepší představu o tom, co se tam dělo a o jeho návrzích, sedl si s producentem Tomomim Tagawou, aby promluvil o vývoji, volbě postav a jeho umění.

příběhy o crestoria rozhovor kanata

Jenni Lada, Siliconera: Je tam tma Tales of Crestoria, s příběhem, kde jsou naši hrdinové prohlášeni za zločince a mají krvavé hříchy. Jak tento koncept vznikl? Jak ostatní temnější příběhy hry, jako Tales of Berseria, ovlivnit to?

Tomomi Tagawa, Bandai Namco: V dnešním světě má každý mobilní zařízení a vše, co se děje, je sdíleno na sociálních sítích, informace se šíří během okamžiku. Tales of Crestoria- navrženo speciálně pro mobilní zařízení - odehrává se v dystopickém světě, kde jsou informace šířeny stejným způsobem prostřednictvím „vizních koulí“. Zločinci jsou souzeni, souzeni a trestáni modlitbami lidí, kteří tyto informace obdrží.

V tomto temném kontextu se naši hrdinští hrdinové připravují na konfrontaci předsudků své společnosti se silou svého přesvědčení. Jejich víra má fyzickou podobu v jakési speciální zbrani známé jako hřích krve.

Stejně jako ostatní tituly příběhy Tato hra má současné téma a představuje svět, kde dobro a zlo nejsou jasně definovány. Doufáme, že rozvíjející se drama každého zaujme. Tales of Crestoria hráči.

Zdá se, že všechny tři hlavní postavy, Kanata, Misella a Vicious, mají velmi odlišné úhly pohledu a silné přesvědčení. Co vedlo k rozvoji a osobnosti každého z nich a jak funguje dynamika?

Tagawa:Původní postavy tohoto titulu se zrodily z potřeby prezentovat témata hry a jsou zásadní součástí příběhu.

Na první pohled mohou Kanata a Misella vypadat jako mladí milenci, ale poté, co byli označeni za provinilce a na útěku, si začnou uvědomovat, jak zkreslené byly jejich vnímání. Brzy začnou rozeznávat rozdíl mezi tím, jak se na ně dívá společnost, a kým doopravdy jsou. Zároveň se také ukáže čistota jejich neochvějných citů k sobě navzájem.

Vicious je oba zachrání a jeho přítomnost má brzy významný dopad na jejich vztah a jejich cestu. Po setkání s nimi začne zpochybňovat své vlastní hodnoty.

Pohybující se cesta těchto tří postav, všechny se zcela odlišným přesvědčením, je temperamentní cestou, o které jsme si jisti, že hráče udrží v kontaktu.

Cestou také potkají Aegise, Yuna a Orwina, kteří mají všichni své vlastní hodnoty a přesvědčení. Všechny klíčové postavy, se kterými se ve hře setkáte, mají různé příběhy a epizody, do kterých se mohou hráči skutečně vplížit.

Prvních pět odhalených klíčových postav bylo Cress, Leon, Luke, Milia a Velvet. Jak byla tato zjevení vybrána? Hrály roli jejich dovednosti a schopnosti v jejich původních hrách?

Tagawa: Jako součást hlavního příběhu tyto postavy pomáhají odrážet motiv „hříchu“ hry a byly speciálně vybrány, aby pomohly ovlivnit příběh protagonistů, jako je Kanata. Nemohu zde zacházet do podrobností o spojení s předchozími hrami, protože by to mohlo fanouškům hru zkazit, ale příběh je takový, který odměňuje ty, kteří znají ostatní tituly v sérii. Existují další postavy ze série, které se objeví v průběhu hry, a doufám, že si hráči užijí, jak si tyto známé tváře razí cestu světem.

Jak bude fungovat obecný postup Tales of Crestoria?

Tagawa: Chtěl bych, aby hráči nejprve vzali v úvahu hlavní příběh. Přitom se dozvědí, jaký svět Crestoria je, a zažijí všechen ten blahobyt a konflikty, které mezi postavami vznikají.

Hráči se v průběhu příběhu samozřejmě setkají s některými náročnými úkoly, takže když se jim to podaří, mohou se soustředit na posílení svých postav.

Hráči nebudou muset spěchat, když uchopí příběh, ale Tales of Crestoria Kromě hlavního příběhu také obsahuje omezené nájezdy a questy. Ale v první řadě si myslím, že pro hráče je nejlepší naučit se hru svým vlastním tempem.

příběhy o Crestoria rozhovor yuna

Jaký druh zážitku chcete poskytnout lidem, kteří hodlají hrát zdarma?

Tagawa: Doufám, že všichni hráči si na své cestě užijí hlubokou historii těchto postav. A i když se příběh může soustředit na tyto nové protagonisty, hráči se setkají také s postavami z předchozích položek v sérii. Tyto klasické postavy pomohou přidat do příběhu barevné skvrny prostřednictvím epizod, které se odehrávají souběžně s hlavním úkolem protagonistů. Hráči se během svého dobrodružství setkají s řadou těchto typů malých útržků. Dává fanouškům série něco jiného, ​​na co se mohou těšit, a poskytuje zážitek, který může dosáhnout pouze tento titul. Určitě doufám, že se sérií splníme jejich vysoká očekávání.

Tales of Crestoria má řadu známých Tales umělců, kteří se vracejí kvůli designu postav. jako Mutsumi Inomata a Miyuki Kobayashi. Jak se každý umělec zapojil a jaký byl proces jejich tvůrčího procesu?

Tagawa: Co se týče série Tales, spoléhali jsme na dovednosti a talent mnoha umělců, včetně pana [Kousuke] Fujishima, paní [Mutsumi] Inomata a paní [Miyuki] Kobayashi, a všichni přišli s návrhy, neuvěřitelnými postavami. Každý umělec použil svůj vlastní styl, aby vytvořil okouzlující nové postavy Tales of Crestoria který chytne hráče za srdce, dokonce i bok po boku s milovanými postavami z předchozích her.

Když dojde na proces tvorby, tým příběhu a návrháři postav sdílejí informace o všech uměleckých konceptech, prostředí světa a designu postav s designéry, kteří poté navrhnou hru.

Kromě toho, během neustálé komunikace s každým umělcem během raných fází designu, se obraz každé postavy začal formovat.

Ale také jsme se ujistili, že každá postava se cítí jako součást série Tales, až po označení barevných palet, přičemž jsme pamatovali na všechny existující postavy. Designéři věnovali pozornost všem malým detailům, dokonce i vzhledu postav zezadu, takže doufáme, že si hráči tuto pozornost k detailu užijí.

příběhy o Crestoria začarovaný rozhovor

Tales of Crestoria je k dispozici na zařízeních Android a Apple iOS.