Novinky / Hry

Age of Empires 5 - to, co bychom rádi viděli

Age of Empires 5 – co bychom rádi viděli

Takže jsme tu, abychom si promluvili o Age of Empires 5. Vím, vím - čtvrtá hra ještě ani nevyšla, a to až v říjnu. Představa, že Microsoft a World's Edge již myslí na Age of Empires 5, je již ... ambitieux, Přinejmenším. Už jsme ale zaznamenali velký zájem o toto téma (jste tam koneckonců) a snadno uhodnete proč.

Age of Empires IV pokrývá stejný hrubý časový rámec jako Age of Empires II a bude zahrnovat mnoho stejných civilizací, i když v jejich designu je nyní mnohem více asymetrie. Jako způsob, jak oživit sérii pro novou generaci hráčů, je to vzhledem k drtivému úspěchu Age II v té době pochopitelná volba. Ale když byl Age IV poprvé oznámen, mnoho z nás doufalo ve zcela nové prostředí.

A vzhledem k tomu, že toho víme o Age of Empires IV v tomto bodě hodně, můžeme se absolutně zapojit do nějaké teorie o tom, co bychom očekávali od páté hry. Doufáme, že jakýkoli typ navazující páté hry si vybere časovou osu. Různé, nebo možná být trochu ambicióznější, pokud jde o designové cíle, stejným způsobem, jaký se v průběhu let pokoušeli iterovat ostatní soupeři Age of Empires.

Empire Earth byla skvělá série RTS, která převzala základní mechaniky Age of Empires a aplikovala je na témata Civilizace zahrnující více dob.

Místo toho, aby se Empire Earth zavřela do definované skupiny období, jako v různých hrách AoE, začala v prehistorických dobách a provedla vás blízkou budoucností. Byl navržen Rickem Goodmanem, jedním z původních návrhářů her raného Age of Empires.

Chceme, aby byl Age of Empires 5 ambicióznější, pokud jde o designové cíle

Osobně jsem vždy upřednostňoval druhou hru (která byla vyvinuta jiným studiem), protože s mapou udělala několik skvělých věcí, jako je rozdělení na kousky území, o které můžete konkrétně bojovat a rozšířit mapu. váš národ, něco, co bylo také vidět v Rise of Nations. Nemluvíme o Empire Earth 3.

Rise of Nations byl vyvinut Brianem Reynoldsem z Civilizace II a Alpha Centauri, a přestože to vypadá jako RTS ve stylu Age of Empires, konkrétně se pokoušel vypůjčit si nápady z věcí, jako jsou Civilizace a strategické hry. použití v reálném čase. Můžete ovládat kterýkoli z 18 národů, každý s vlastní sadou jedinečných jednotek, ale stejně jako Civ, tyto entity jsou odtrženy od skutečné historie a mají velkou svobodu v tom, jak modelujete svou civilizaci v průběhu času. “Část . RoN také pokrývá stejné časové období jako Empire Earth a Civ, od úsvitu člověka po současnost.

Pátá hra Age of Empires by ideálně prozkoumala alespoň různá časová období, i když se nemusíme nutně hádat o zcela nekryté období. Vzhledem k tomu, že vás AoE3 zavede téměř do věku Napoleona, nemysleli bychom na to, že by nad rámec toho fungovalo izolovaně kontext hry.

Příbuzný: Nejlepší RTS hry na PC

Dokonce i Company of Heroes přemýšlí ve velkém díky zcela nové mechanice „kampaně“ ve hře 5, která to všechno spojuje. Mezi tím a experimenty prováděnými Empire Earth a Rise of Nations, za předpokladu, že nic z toho není představeno v Age of Empires IV prostřednictvím DLC, bychom chtěli, aby Age of Empires XNUMX byl ambicióznější v tom, co nabízí -mimo mechanický ' maso a brambory -RTS.

Jak kdysi řekl moudrý filozof Platón: „Jdi ve velkém, nebo jdi domů“.