Xbox

Sídlo talentovaných týmů Bethesdy a milovaných herních franšíz pro Xbox

Kriticky uznávaní tvůrci her The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield a dalších se připojují k týmu Xbox

Dnes je zvláštní den, protože na Xboxu vítáme některá z nejúspěšnějších studií herního průmyslu. S potěšením oznamujeme, že společnost Microsoft uzavřela smlouvu o akvizici ZeniMax Media, mateřské společnosti Bethesda Softworks.

Jako jeden z největších a nejuznávanějších soukromých herních vývojářů a vydavatelů na světě je Bethesda neuvěřitelně talentovaná skupina 2300 XNUMX lidí po celém světě, kteří tvoří některá z našich nejuznávanějších kreativních studií. průmysl prostřednictvím Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software , ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog a Roundhouse Studios. Toto jsou týmy odpovědné za franšízy jako The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Kořist, Zemětřesení, Starfield a ještě mnohem více.

Hry Bethesda měly vždy zvláštní místo na Xboxu a v srdcích milionů hráčů po celém světě. Naše týmy mají za sebou úzkou a bohatou historii spolupráce, a to již od neuvěřitelných prvních okamžiků POTVRZITa jeho id Tech engine, inovativní PC hry v Bethesdě přinášejí svou první konzolovou hru na původní Xbox, revoluční The Elder Scrolls III: Morrowind. V průběhu let jsem měl mnoho hloubkových rozhovorů s kreativními vůdci Bethesdy o budoucnosti her a dlouho jsme sdíleli podobné vize ohledně příležitostí pro tvůrce a jejich hry oslovit více a více hráčů.

Stejně jako podnikla první odvážné kroky k uvedení franšízy The Elder Scrolls na původní Xbox, Bethesda byla prvním zastáncem Xbox Game Pass, přinášela své hry novému publiku na všech zařízeních a aktivně investovala do více. nových herních technologií, jako je cloud streamování hry. . Do Xbox Game Pass pro konzole a PC přidáme charakteristické franšízy Bethesdy. Jedna z věcí, která mě nejvíc vzrušuje, je vidět plán budoucích her Bethesda, některé ohlášené a mnohé neoznámené, na konzoli Xbox a PC, včetně Starfield, vysoce očekávaný nový vesmírný epos, který právě vyvíjí Bethesda Game Studios.

Stejně jako my, i Bethesda vášnivě věří ve vytváření široké škály kreativních zážitků, zkoumání nových herních franšíz a vyprávění příběhů odvážným způsobem. Všechna jejich skvělá práce bude samozřejmě pokračovat a růst a těšíme se, že je vybavíme prostředky a podporou od společnosti Microsoft, aby pro vás mohli rozšířit jejich kreativní vize na více hráčů novými způsoby.

Veškerá naše práce a základ našeho vztahu s vámi začíná odhodláním dodávat neuvěřitelnou škálu her, které můžete objevovat a hrát na Xboxu. Během několika posledních týdnů jsme se s potěšením podělili o další podrobnosti o důležitých prvcích plánu, na kterém jsme léta pracovali. Plán, který splní slib, který vám jako hráči Xboxu poskytnete, že poskytne ty nejvýkonnější, pohlcující a kompatibilní herní zážitky nové generace a svobodu hrát trháky s přáteli, kdykoli a kdekoli. Dnešek je milníkem na naší společné cestě a jsem neuvěřitelně motivovaný tím, co tento milník pro Xbox znamená.

Připojte se ke mně a přivítejte všechny naše přátele z Bethesdy v týmu Xbox.