Novinky / Hry

Tajemství lahodnosti v Dungeon Worldbuilding je pozornost k detailu

Vynikající v Dungeon Marcille

Na první pohled nastavení z Lahodné v žalářiou Meshi Dungeon, se může zdát trochu jednoduché. Může to znít jako přístupná, i když generická, směs Tolkeinu, Dragon Questet Svět meče. Někdy však nejdůležitější součástí pokrmu nemusí být nejintenzivnější chuť, ale spíše jemná textura nebo nezapomenutelná dochuť. Totéž platí pro sílu Lahodné v žalářinenachází se totiž ve vysokém konceptu nebo dokonce novosti fantazijního jídla, ale v péči a pozornosti k detailu vystavené při budování světa.

Poznámka editora: Následující text obsahuje diskusi o Lahodné v žaláři anime až do epizody 16, stejně jako některé narážky na události mangy, a jako takové obsahuje spoilery.

I když příběh začíná velmi klasickým fantasy prostředím, základy jsou položeny. Pokud jste již hráli Dungeons and Dragons nebo v mnoha dalších hrách na hraní rolí jste se pravděpodobně museli rozhodnout, zda skutečně použijete pravidla upravující zásobování a logistiku, sledování toho, kolik šípů váš lukostřelec vystřelil atd. Mnoho hráčů je ignoruje a má za to, že se to všechno děje mimo obrazovku, aby nekazili plynulost hry. Lahodné v žalářilogistika je klíčovým prvkem při přípravě cesty. Ve skutečnosti je to celý důvod, proč Laios a spol. Uchýlit se k pojídání monster je nedostatek peněz na řádné zásobování.

Snímek obrazovky přes Siliconera

Významná část první epizody anime je věnována logistice toho, čemu se někdy říká „útěk po mrtvolách“, cestě do místa, kde jste předtím zemřeli, abyste sesbírali své předměty (a v tomto případě sestru Laios) . Falin). Přeskakuje detaily, jelikož zde nejsou žádné počítací šipky ani jednotlivé dávky, a místo toho se dostává k zajímavým aspektům, které vyžadují skutečná rozhodnutí. Snižují své vybavení, aby si zajistili své zásoby, nebo ještě více zmenšují velikost své skupiny a spoléhají na utajení? Poukazuje na to, že navzdory jednoduchosti návrhů a přístupnému prostředí se jedná o příběh, kde jsou plně zváženy materiální aspekty procházení dungeonů, což těmto rozhodnutím dává váhu.

Tato váha má samozřejmě dopad i na další oblasti. Poptávka po zásobách a zbraních v kombinaci s bohatstvím nasbíraným z žaláře podnítila rozvoj okolního města. Kdysi nenápadná ostrovní vesnice se stala významným obchodním centrem se vším tím povykem a politikařením, které přichází s tolika lidmi s různými zájmy na jednom místě. Epizoda 10 se vzdaluje od hlavní skupiny, aby zobrazila některé manévry probíhající v zákulisí, od územních sporů mezi elfy a trpaslíky až po Tansu a ostrovního lorda, který plánuje povzbudit další dobrodružné výpravy pro své vlastní účely.

Lahodné v elfích a trpasličích dungeonech
Snímek obrazovky přes Siliconera

Mezidruhové nepřátelství není pro představivost nic nového, ale je to tak Lahodné v žaláři ukazuje, jak vnímání lidí ovlivňuje nejen širší geopolitickou krajinu, ale také vztahy mezi postavami z různých prostředí. Zpočátku se to hraje pro smích, jako když se Senshi, který ještě moc polopatičky nepotkal, chová k Chilchuckovi jako k dítěti. Ale pozdější kapitoly mangy to jen odhalují, protože se do toho zapojí více elfích postav a vidíme, jak tento arogantní, paternalistický postoj komplikuje situaci.

Když už jsme u druhů, Lahodné v žaláři Je také dobré nepovažovat různé národy přítomné v kontextu za kulturní monolity. Navzdory jejich společné rase je Senshi kritizován Namari za to, že se nestará o svou zbraň, a také zmiňuje další trpaslíky, kteří dělají totéž pro jeho nedostatek znalostí o těžbě. Není, abychom si vypůjčili akademický výraz, „trpaslík“, aby zapadl, což pravděpodobně ovlivnilo jeho poustevnický životní styl. Existují i ​​jiné dynamiky vyjádřené jinde, jako je například Chilchuck, který má zvláštní reputaci mezi ostatními polonohami na ostrově, nebo Shurovo dědictví vedoucí k trapné dynamice, kterou má s Laios. A to bez toho, že by se člověk dostal do Pandořiny skříňky ras, byl klasifikován jako „lidský“ a byl ostrakizován navzdory tomu, že má jasnou mysl, jako jsou orkové. Existuje spousta dramatu, které lze vytěžit, když existují lidé z různých prostředí a jednoduše spolu interagují, ale spousta sci-fi a fantasy to často redukuje na celodruhové karikatury, zatímco Lahodné v žaláři používá to jemněji a chytřeji, aby přidal na svém budování světa.

Snímek obrazovky přes Siliconera

Pak jsou tu obyvatelé dungeonu. Stejně jako lidské město má své vlastní ekologie obklopující dungeon, jako jsou lapače mrtvol a sklady zbraní, monstra také interagují mezi sebou a jejich prostředím. To se vrací již v epizodě 2 anime s loveckými zvyky lidožravých rostlin, ale obří žáby v epizodě 10 mi připadají ještě zajímavější. Nejen, že si vyvinuli imunitu vůči chapadlům podobným révě, se kterými žijí, ale tato chapadla zase zamořují díry ve stěnách, které zanechaly mechanismy pastí.

I samotný dungeon funguje téměř organicky, přestože jde o umělý magický konstrukt, a v epizodě 16 je přirovnáván k obřímu stvoření s vlastním imunitním systémem. A stejně jako v reálných prostředích mu nadměrné používání může uškodit, jako když Tansu hlásí, že s počátečními úrovněmi zbavenými pokladů musí dobrodruzi riskovat, že se dostanou do hlubších úrovní. Dungeon a monstra v něm jsou víc než jen piñata pro kořist, jsou to organismy s vlastní složitou sítí vztahů, které lze narušit. Dobrodruzi a jiní lidé mají v této ekologii také své místo, ale jejich vztah může být stejně parazitický jako symbiotický. To je důvod, proč Senshi rád káže o tom, že si neberte víc, než potřebujete.

Dungeon Meshi Tentacle Pasti
Snímek obrazovky přes Siliconera

Opět se nejedná o specifické pojmy Lahodné v žaláři nebo jeho budování světa, ve skutečnosti většina z nich je pozorovatelná v našem reálném světě bez magického prvku. Ale logistika, geopolitika, ekologie, všechny ty věci, které se obvykle nepovažují za okouzlující nebo podmanivé, pomáhají učinit prostředí bohatším a hlubším než jen „jídlo, ale fantazie anime“.

Lahodné v žaláři je ve Spojených státech licencována společností Yen Press, přičemž anime adaptace se nyní streamuje na Netflixu.