Novinky / Hry

Iki Island Expansion DLC - 5 způsobů, jak podstatně rozšiřuje základní hru

Iki Island Expansion DLC - 5 způsobů, jak podstatně rozšiřuje základní hru

ghostitel Tsushima Director's Cut je nyní venku a není překvapením, že je to skvělá aktualizace skvělé hry. Všechna její vylepšení vzhledu, výkonu a kvality života jsou samozřejmě oceňována, ale je to nejlepší způsob, jak přidat epos otevřeného světa Sucker Punch je přidat k tomu ještě více obsahu, v podobě masového nového Iki. Rozšíření ostrova. A tento obsah je opravdu skvělým doplňkem, nejen proto, že se na něj spoléhá Duch Tsushima přednosti, ale také proto, že má některé nové vlastní zajímavé prvky. Zde se podíváme na některé z největších předností expanze a na to, jak se klene Fantôme od Tsushima významným způsobem.

OSTROV IKI

Začněme tím nejzjevnějším bodem rozhovoru: samotným ostrovem Iki, kde dochází k expanzi. Tato nová kapitola Jinova příběhu nás zavede od Tsushimy k samotnému Iki a stejně jako byla Tsushima v základní hře, nová mapa rozšíření je skvěle navržena. Organický a diegetický průzkum byl kde Fantôme od Tsushima opravdu vynikal a expanze Iki Island na tom nadále staví. Díky prvkům na světě, jako jsou kouřové oblaky nebo zlatí zpěvní ptáci, nebo s výrazně navrženými přírodními památkami, které okamžitě upoutají pozornost, expanze neustále nutí hráče neustále zkoumat a nacházet nové věci. Vzrušující nové věci. Navíc to dokonce do značné míry klesá na nepříjemnou frekvenci těchto rušivých elementů v základní hře. Samozřejmě, že se sem úplně nedostali, ale neobjevují se ani každé dvě minuty.

Kromě toho je ostrov Iki také vizuálně odlišným místem. Pokud jde o estetiku a umělecký design, evidentně jde ve šlépějích Fantôme od Tsushima sám, se stejně živými pohledy, nádhernými scénami přírodních krás, liberálním používáním přesycených odstínů a dalšími, ale zároveň mu příběh ostrova pomáhá upevnit jeho vlastní identitu. Iki je nezákonné a divoké místo, které není tak civilizované jako Tsushima, a přesto nese mnoho strašidelných jizev z konfliktů, které viděl před několika lety. Mapa expanze tedy dokáže zachovat vizuální identitu základní hry a může hráče přenést na místa, která jsou velmi jedinečná ve srovnání s čímkoli, co se na ostrově nachází. Tsushima.

NOVÉ A NÁVRATNÉ AKTIVITY

V okolí ostrova Iki je samozřejmě co dělat. Jedná se o skvělé rozšíření s přibližně patnácti hodinami obsahu (ne -li více), pokud se rozhodnete dělat více, než hlavní příběhové úkoly, a jak byste očekávali, je z čeho vybírat. K dispozici je samozřejmě několik nových vedlejších úkolů (které mimochodem nabízejí mnohem lepší design a kvalitu než vedlejší úkoly základní hry obecně), a také několik nových Mythic Tales, které si můžete vzít a uklidit. Mongolské pevnosti jsou samozřejmě stále důležitou (a návykovou) vedlejší činností. K dispozici jsou i další návratové aktivity, včetně výzev na bambusové stávky, šintoistické svatyně, haiku spoty, osvětlení majáků a horké prameny, ačkoli většina z nich není tak hojná. Než v základní hře.

Expanze Iki Island místo toho klade větší důraz na zcela nový soubor aktivit v otevřeném světě. Můžete najít místa, kde se zvířata shromáždila, a hrát na flétnu, aby z nich byla útočiště. Můžete se zúčastnit lukostřeleckých výzev roztroušených po mapě a pokusit se získat bronzové, stříbrné nebo zlaté hodnocení, abyste vylepšili kouzlo soustředění. Hlavní město Raiders má také Duel arénu, kde se v boji o odměny 1v1 potýká s mnoha vyzyvateli. Nejlepší ze všeho je, že většina aktivit roztroušených po mapě se jen otrocky nedrží svých formulí. Místo toho jim každou chvíli udělají zajímavé malé zvraty - jako maják, který není střežen nepřáteli, ale slouží spíše jako platformová výzva; nebo horký pramen, kde se opice ochladí kolem Jin, zatímco se namočí; nebo útočiště zvířat, kam vás přepadli Mongolové, aby vás překvapili. Určitě to udržuje věci zajímavé a brání tomu, aby průzkum byl příliš monotónní.

PŘÍBĚH

přízrak ředitele tsushimy

Rozšíření ostrova Iki není semi-pokračování Fantôme od Tsushima jako míle morálka Était de Pavouk. Místo toho funguje spíše jako vedlejší příběh odehrávající se někde uprostřed událostí základní hry, podobně jako Frozen Wildlands et Horizon Zero Dawn. I přes to, že ve skutečnosti neobsahuje mnoho vodítek o tom, jaký je příběh o nevyhnutelném Fantôme od Tsushima co může mít pokračování v záloze, vždy skončí jako překvapivě zásadní součást Jinova příběhu.

Terorická vláda Eagle Tribe na ostrově Iki se efektivně prodává (i když samotný The Eagle nikdy není pořád jako darebák), zatímco do popředí se dostávají nové postavy jako Tenzo the Raider. Skvělé doplnění herního obsazení. Největší Příběh však tkví v tom, že je úzce spjat s Jinovou vlastní minulostí. Ostrov Iki byl koneckonců místem, kde zemřel jeho otec a kde samurajové uskutečnili krvavé dobytí ve snaze zkrotit ostrov a ukončit jeho anarchické způsoby, než selže. Sledování Jin, jak se před lety smířil s brutálními akcemi těchto samurajů a jeho otce, a se svou vlastní neschopností zachránit svého otce, když byl zastřelen před jeho očima, vytváří podmanivé narativní momenty, které hodně přispívají personálu Arc. Jin.

BOJOVÉ DOPLŇKY

přízrak ředitele tsushimy

Boj byl pravděpodobně jedním z Duch Tsushima větší přednosti, což bylo překvapující, protože před začátkem hry v loňském roce to byl ten aspekt, který se zdál nejméně přesvědčivý. Naštěstí jsou boje i nadále vrcholem expanze ostrova Iki. Jak byste mohli očekávat, je do značné míry stejný jako základní hra, takže si zachovává veškerou svou mechanickou pevnost, ale stále je zde dost nových prvků, aby byl zážitek ještě lepší.

Největší novinkou je šaman, nový typ nepřítele. V situacích 1v1 funguje šaman jako běžný kopiník, ale jsou to jeho další schopnosti, které z něj dělají tak zajímavého nepřítele pro boj. Šaman, jak vidíte, rád ustupuje, zatímco se hemžíte jinými nepřáteli a zpíváte, a jeho zpěvy činí všechny ostatní nepřátele při jejich útocích mnohem krutějšími a brutálnějšími. To dává bitkám určitou taktickou hloubku, protože jste nuceni si vybrat mezi přijetím agresivních nepřátel kolem vás nebo sázkou a zabitím šamana. Věci se stanou ještě zajímavějšími, když je v mixu více šamanů, což samozřejmě platí i pro nenápadné situace. uvnitř ofiny a riskujete, že vás při tom uvidí? K tomu všemu přidejte novou nosnost vašeho koně, která vám souboj ještě více zpříjemní, a boj v expanzi vám nakonec přijde docela povědomý a zároveň představí několik nových nápadů.

DOPLŇKY PROGRESE

přízrak ředitele tsushimy

Vzhledem k tomu, že masivní nové rozšíření navazovalo na základní hru, očekávali byste, že Iki Island přidá také další nové možnosti postupu, a naštěstí to nezklame ani v této oblasti. Sbírat lze několik nových kouzel, z nichž některá lze dále zlepšit dokončením konkrétních aktivit v otevřeném světě, jako je hledání útočiště zvířat nebo plnění úkolů v lukostřelbě. Nové Mythic Tales také přinášejí nové kusy brnění (které lze samozřejmě upgradovat), zatímco výše zmíněný Horse Charge lze vylepšovat také body schopností.

K vyzkoušení je samozřejmě také několik nových kosmetických přípravků, jako jsou čelenky a rukávy pro vaši katanu a tanto. Důležité je, že rozšíření Iki Island má také svůj vlastní postup legendy s více úrovněmi, takže každá aktivita, kterou dokončíte, vám pomůže rozvíjet vaši legendu na ostrově z čistého stolu, odděleně od vašich akcí na Tsushimě. Celkově vzato, je toho tady víc než dost, aby vás to dostatečně dlouho zaměstnalo.